13 ans après sa sortie, The Last of Us est toujours considéré comme l'un des chef-d'œuvre du jeu vidéo. Les fans de la licence attendent même depuis plusieurs mois la confirmation (ou non) d'un troisième opus après que des rumeurs sur le sujet aient fait surface. Il existe d'ailleurs un secret bien caché dans le prologue que vous n'avez surement jamais remarqué avant.
Un secret caché dans l'intro de TLOU ?
Si vous l'avez déjà fait, vous savez que le prologue de The Last of Us est pour le moins intense. Après une brève introduction, vous incarnez Sarah, la fille de Joel, qui se réveille en pleine nuit. Elle part alors à la recherche de son père un peu partout dans la maison. C'est là que certains joueurs ont découvert un secret caché. Une fois que vous avez descendu les escaliers, rechargez la partie puis remontez dans la chambre. C'est là que vous pouvez découvrir un nouvel easter egg qui a déjà été découvert il y a plusieurs années mais encore très méconnu.
En regardant la télévision vous y verrez une fourmi infectée par le cordyceps — le virus responsable de l'infection dans l'univers de The Last of Us. "Il aura fallu huit ans pour que quelqu'un la trouve. Imaginez la satisfaction des développeurs pendant tout ce temps ! Ou la surprise de la communauté quand elle l'a découverte et s'est exclamée : 'Ah oui, j'avais oublié ça !'", écrit un fan. Nombreux sont les fans qui n'avaient pas du tout remarqué cela avant.
Vrai easter egg ou simple erreur ?
Pour Kurt Margenau, développeur chez Naughty Dog, il s'agit surtout d'un oubli ou d'un bug plus qu'autre chose, comme il l'avait déclaré sur X en 2021 : "Je me trompe peut-être, il y a sept ans, mais je crois que le flipbook de la fourmi était un test de shader par défaut, et son apparition est probablement due à une erreur d'initialisation. Ou alors, c'était intentionnel et je ne m'en souviens plus. Je me fais vieux maintenant". Qu'il soit voulu ou non, ce petit détail continue de ravir les fans.
Cet easter egg rappelle un peu l'introduction de la série télévisée The Last of Us. Dans cette dernière, on en apprend beaucoup plus sur les origines de l'infection et donc sur le cordyceps, comment il fonctionne, pourquoi cela pourrait arriver chez l'homme etc... Les jeux, eux, préfèrent garder le mystère autour de l'infection, préférant se concentrer sur le développement des personnages et leurs relations. Finalement, les deux médiums se complètent bien sur ce point.









