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Sur World of Warcraft, si vous êtes trop forts au jeu de cache-cache, vous serez puni !

Sur World of Warcraft, si vous êtes trop forts au jeu de cache-cache, vous serez puni !
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L'événement "Cache-cache" de World of Warcraft devait être un moment de fun, mais malheureusement, il semble frustrer les meilleurs joueurs. Blizzard punit ceux qui sont trop doués en octroyant moins de récompenses... Pourquoi un petit mini-jeu créé une polémique sur le MMO de Blizzard ?

Sur World of Warcraft, si vous êtes trop forts au jeu de cache-cache, vous serez puni !

Blizzard ne cesse d'expérimenter des choses sur World of Warcraft pour venir casser la routine de son MMO en y intégrant de nouveaux événements, mais il faut croire que toutes les idées ne sont pas couronnées de succès. Le récent mini-jeu basé autour du principe de "Cache-cache", ajouté aux festivités en jeu, illustre parfaitement ce décalage entre l'intention bienveillante des développeurs et la réalité de la pratique une fois entre les mains des joueurs. Alors que le concept semble simple et amusant sur le papier, une faille dans la conception des récompenses à gagner vient poser un gros problème !

Un paradoxe sur WoW avec l'événement "Cache-cache" ?

Vous l'aurez compris, mais le principe de l'événement est très simple, les joueurs doivent trouver des objets ou des PNJ qui se cachent dans une zone définie. Cependant, un problème de design important est venu entacher le bon déroulement de l'événement. Dans ce mode, les récompenses, et plus particulièrement les jetons ou encore l'expérience, sont calculées et octroyées en fonction du temps passé par les joueurs au cours de l'activité plutôt que sur les résultats obtenus. Pour être plus précis, si vous possédez un œil de lynx et que vous terminez la session en un temps record, le système considère que vous avez moins "joué" qu'un joueur qui prend son temps lors de l'événement et qui aura joué pendant dix minutes.

World of Warcraft

Cette façon de faire pose un réel problème actuellement sur le MMO, puisqu'il est bien trop frustrant pour de nombreux joueurs. Ceux qui sont le plus investi se sentent injustement punis pour avoir été "trop bons", un comble dans un jeu quand on y pense. On peut lire plusieurs commentaires sur les forums officiels du jeu qui montrent à quel point l'incompréhension des joueurs est bien présente ; "C'est absurde de devoir faire exprès de traîner pour maximiser ses gains".

Ce qui est dommage, c'est qu'au lieu d'encourager le talent ou la bonne connaissance des différentes régions d'Azeroth, Blizzard récompense une simple durée de vie qui ne demande aucune compétence. Cette mécanique contre-intuitive pousse même certains joueurs à rester inactifs une fois l'objectif du Cache-cache trouvé, simplement pour faire tourner le chronomètre et débloquer le palier le plus haut de récompenses, ce qui rend totalement inutile l'intérêt même de l'événement...

World of Warcraft

Vers un correctif déployé par Blizzard un urgence ?

La communauté ne cache pas son mécontentement sur les forums officiels et Reddit, ce qui devrait inévitablement forcer les développeurs à réagir rapidement, d'autant plus que l'événement n'est pas permanent. D'autant plus que ce n'est pas la première fois que le studio californien procède de cette manière en liant les récompenses au temps de jeu effectif pour éviter les abus. Sauf que dans ce cas précis, l'application de cette méthode à un mini-jeu qui se base sur la rapidité n'est pas du tout logique, bien au contraire. Les fans demandent à ce que Blizzard revoie entièrement la copie, notamment l'attribution d'un bonus fixe pour la complétion de l'événement, indépendant du temps passé dessus, ou un bonus supplémentaire pour ceux qui terminent plus rapidement les différents objectifs.

On peut aussi noter que ce sentiment de "punition" injustifiée peut facilement décourager certains joueurs, et ainsi impacter la rejouabilité de l'événement Cache-cache. Si l'objectif des développeurs était d'offrir un peu de légèreté entre plusieurs sessions de raids ou de donjons mythiques, le résultat est pour le moment tout l'opposé. Il s'agit pour le moment d'une corvée où l'on ne fait que regarder sa montre, et qui n'a pas la moindre essence de ce que représente le mini-jeu.

Blizzard, souvent à l'écoute de ces retours sur les serveurs de test ou lors des événements saisonniers, pourrait donc corriger rapidement le tir via un correctif dans les jours à venir, bien qu'aucune information officielle n'ait pour le moment été donnée. En attendant, le conseil des joueurs est simple et à la fois ironique, mais si vous participez à l'événement, il faut être le moins performant possible pour débloquer le plus de récompenses possibles.

Les joueurs de WoW pensent avoir trouvé la solution à l'un des plus gros problèmes du MMO

Il y a des classes plus simples à jouer que d'autres et ce, quel que soit le MMORPG sur lequel vous trainez vos gambettes virtuelles. Sur WoW, le tank semble poser de plus en plus de problèmes aux joueurs : gênant pour un rôle aussi important en donjon.

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Romain Jouaneau
Asheryth  - Rédacteur en Chef

Rédacteur en chef et grand passionné de jeux vidéo depuis mes 13 ans, mon expertise des jeux tirés des licences Warcraft, The Witcher, Monster Hunter ou encore les Souls s'est accentuée sur plusieurs années.

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