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Crimson Desert est trop difficile pour vous ? On a une excellente nouvelle à vous annoncer

Crimson Desert est trop difficile pour vous ? On a une excellente nouvelle à vous annoncer
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Crimson Desert continue son évolution et devient même plus accessible grâce à l'ajout de nouveaux niveaux de difficulté ! Le titre de Pearl Abyss, réputé pour ses combats exigeants et parfois techniques, essai de s'ouvrir à tous les profils de joueurs pour que tout le monde puisse profiter de Pywel.

Crimson Desert est trop difficile pour vous ? On a une excellente nouvelle à vous annoncer

Crimson Desert est-il un jeu trop difficile ? Et bien pour certaines personnes oui c'est le cas, et on a une excellente nouvelle à vous annoncer si vous êtes dans ce cas. Jusqu'à présent, le titre de Pearl Abyss mettait en avant une aventure plutôt exigeante héritée du MMO Black Desert et de divers inspirations de grand jeu d'action-RPG en monde ouvert. Mais face aux retours de certains joueurs, le studio sud-coréen a décidé d'ajuster un peu sa copie pour garantir une expérience plus fluide à chaque type de profil, sans pour autant sacrifier la profondeur de son système de combat qui est l'un de ses plus gros points forts.

Crismon Desert : L'accessibilité au cœur de l'évolution de Pywel ?

Initialement perçu comme un titre réservé aux joueurs plutôt expérimentés en raison de son système de combat plus complexe que la normale et de ses affrontements de boss parfois très punitifs, Crimson Desert change complètement son fusil d'épaule. Les développeurs sud-coréens ont officiellement confirmé l'intégration d'un mode "Facile", une décision stratégique visant à élargir l'audience grand public du jeu. Le studio a réalisé que la densité et la multitude des mécaniques de combat proposé dans le titre, mêlant des combos aériens, des interactions environnementales et une gestion précise de son endurance, pouvait constituer une barrière à l'entrée pour les joueurs qui ne sont pas habitués à une proposition trop "élitiste".

Crimson Desert

Le studio explique à travers un post de blog officiel vouloir offrir une option où les ennemis infligent moins de dégâts et où les fenêtres pour contre une attaque sont plus permissives. L'équipe de développement affirme ainsi ; "Nous voulons que chaque joueur puisse explorer les terres de Pywel à son propre rythme, sans que la difficulté ne devienne pas un mur infranchissable". Ce virage vers l'accessibilité ne signifie pas une baisse de qualité globale du titre, mais une volonté de personnalisation plus ouverte pour correspondre au plus grand nombre de joueurs possibles sans trahir les origines de l'oeuvre.

Désormais, que vous soyez un adepte du "challenge pur" ou un explorateur contemplatif, le jeu s'adaptera à votre style, pour peu que vous le choisissiez. Cette décision montre que Pearl Abyss est une nouvelle fois très à l'écoute de sa communauté, notamment en imposant un changement unilatéral, mais laissant plusieurs alternatives aux fans.

Crimson Desert

La personnalisation, une bonne idée pour Crimson Desert ?

Loin de se contenter d'un simple curseur de difficulté global, Crimson Desert promet une approche un peu plus nuancée que ses concurrents. En effet, la seconde bonne nouvelle de la nouvelle mise à jour, se trouve dans la modularité des options proposées. Les joueurs pourront ajuster des paramètres spécifiques au cours de leur partie pour conserver le plaisir de la maîtrise demandée par le gameplay imaginé par les développeurs tout en lissant un peu les aspect frustrant qu'il pouvait y avoir dans le titre.

Par exemple, il sera possible de simplifier les séquences de QTE (Quick Time Events) ou de bénéficier d'une aide à la visée plus poussée lors de l'utilisation d'un arc, tout en gardant l'agressivité de l'IA des ennemis intacte pour ceux qui aiment avoir une bonne résistance lors des affrontements. Cette flexibilité est cruciale pour un titre qui mise énormément sur ses animations de capture de mouvement, sa physique réaliste et la cohérence de son univers.

Crimson Desert

Cette idée de vouloir rendre personnalisable la difficulté des combats en la dissociant de celle imposée par l'exploration du monde est très certainement le meilleur compromis. Dorénavant, le jeu s'assure de ne pas aliéner sa base de fans "hardcore" tout en séduisant les petits curieux qui ne sont pas adeptes de ce type de jeux. Les retours des premiers testeurs indiquent que le mode par défaut reste le mode "standard" pour lequel le jeu a été conçu, mais que le mode facile est une véritable bouée de sauvetage pour les joueurs qui se sentaient dépassés par la difficulté des boss ou des affrontements.

De plus, c'est une bonne solution pour les personnes en situation de handicap, d'avoir le choix de personnaliser la difficulté de son jeu afin de ne pas se sentir bloqué ou mis de côté par les développeurs. En fin de compte, Pearl Abyss semble avoir trouvé le bon équilibre pour Crimson Desert, ce qui pourrait bien aider le jeu à perdurer sur la durée et de continuer de séduire toujours plus de joueurs au fil des années.

Crimson Desert : Certains joueurs ont fini le jeu et comprennent désormais les critiques négatives

Eh oui, déjà un mois que Crimson Desert a vu le jour et les joueurs continuent de se perdre corps et âme en Pywel. Seulement, au fur et à mesure que les gens terminent l'histoire, beaucoup comprennent mieux pourquoi le jeu a reçu des critiques tiédasses.

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Romain Jouaneau
Asheryth  - Rédacteur en Chef

Rédacteur en chef et grand passionné de jeux vidéo depuis mes 13 ans, mon expertise des jeux tirés des licences Warcraft, The Witcher, Monster Hunter ou encore les Souls s'est accentuée sur plusieurs années.

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