C’est la fin d’une époque pour des millions de joueurs et pour une grande série de jeu vidéo. Après plus de treize ans de fidélité à la PlayStation 4, la franchise Call of Duty s'apprête à tourner définitivement la page et à se concentrer sur la génération de consoles actuelle. Activision a récemment clarifié sa stratégie pour l'opus qui est prévu pour en sortir en 2026, mettant fin aux rumeurs qui suggéraient un maintien du support sur l'ancienne génération. Un choix radical, mais nécessaire pour que le prochain Call of Duty ne soit plus tiraillé avec des compromis prenant en compte des consoles moins avancées technologiquement.
Clap de fin pour Call of Duty et la PlayStation 4 ?
L'information a été aperçue sur les réseaux sociaux, et plus précisément via une réponse du compte officiel Call of Duty. Alors que des bruits de couloirs, notamment relayés par certains informateurs de la communauté, affirmaient que le prochain titre (potentiellement Modern Warfare 4) était en cours de test sur PlayStation 4, Activision a pris la parole pour mettre les choses au clair, et surtout mettre fin aux rumeurs. Le message ne laisse aucune place aux doutes ; "Nous ne savons pas d'où cela vient, mais ce n'est pas vrai. Le prochain Call of Duty n'est pas développé pour la PS4".
Cette décision marque une rupture inédite dans l'histoire de la franchise Call of Duty. Depuis le lancement de la PS4 en 2013 avec le titre Call of Duty : Ghosts, chaque épisode annuel avait systématiquement été proposé en version "cross-gen" sur l'avant-dernière console de Sony étant donné le nombre d'utilisateur encore présent sur la plateforme. Même le récent Call of Duty : Black Ops 7, sorti en 2025, avait continué de soutenir ce parc de machines un peu vieillissantes. En coupant le cordon avec l'année 2026, Activision aligne enfin sa production sur les standards de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X|S, mettant un terme à une longévité de support quasi-inédite dans l'industrie.
Call of Duty : Enfin de grandes ambitions grâce à la PS5 ?
Pour les développeurs du studio Infinity Ward et d'autres partenaires, cet abandon est une véritable bouffée d'oxygène pour le développement des prochains projets autour de la licence. Le problème qui était souvent rencontré était de devoir concevoir un jeu capable de tourner sur le processeur "Jaguar" datant de 2013, ce qui forçait les équipes à faire d'importants compromis techniques pour que les jeux puissent tourner correctement. Des fonctionnalités comme l'écran scindé, la variété ou la complexité des environnements, ainsi que la fluidité des mécaniques de mouvement étaient souvent limitées pour ne pas créer de disparité trop flagrante entre les différentes générations de consoles.
La bonne nouvelle désormais pour les fans, c'est que l'accent sera mis sur l'optimisation exclusive des prochains jeux pour des plateformes plus récentes et qui ont plus de possibilités techniques. Une aubaine pour les développeurs, comme expliqué plus haut, mais surtout pour les joueurs qui pourront peut-être enfin voir leur franchise favorite passer à l'étape supérieure. Ce virage stratégique devrait ainsi permettre d'avoir des avancées significatives en termes de graphismes, mais surtout de design de jeu, ce qui a souvent été critiqué sur les derniers opus de la série.
Sans le "boulet" de l'ancienne génération aux pieds, les créateurs vont avoir le luxe de pouvoir imaginer des champs de bataille plus vastes et des interactions plus denses avec les futurs environnements. Comme le soulignent de nombreux analystes et experts de l'industrie, c’est le signal que la "next-gen" est enfin devenue la norme pour les éditeurs et studios, laissant derrière elle une console qui aura marqué l'histoire par sa résistance, mais qui atteint aujourd'hui ses limites physiques et techniques face aux ambitions des développeurs, mais surtout face aux attentes des joueurs.







