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Destiny 2, l'un des meilleurs MMO et FPS, arrête son développement avec des licenciements attendus du côté de Bungie...

Destiny 2, l'un des meilleurs MMO et FPS, arrête son développement avec des licenciements attendus du côté de Bungie...
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Le studio Bungie s'apprête à tourner définitivement la page de l'un de ses plus gros projets avec Destiny 2 et une mise à jour finale prévu pour le 9 juin. Face à l'absence de nouveaux projets validés et aux ventes décevantes de Marathon, la filiale de Sony prépare une aussi vague de licenciements.

Destiny 2, l'un des meilleurs MMO et FPS, arrête son développement avec des licenciements attendus du côté de Bungie...

L'industrie du jeu vidéo traverse une crise profonde, et cette fois, c’est un monument du jeu service qui est sur le point de s'effondrer. Le studio Bungie, connu pour ses licences tel que Destiny ou encore plus récemment Marathon, vient d'acter la fin du développement de Destiny 2, son titre phare qui a réuni des millions de gardiens à travers le monde. Cette décision importante ne se fera malheureusement pas sans douleur, puisqu'un plan de licenciements d'envergure menace directement les équipes créatives qui vont se retrouver à court de projets...

La fin de Destiny 2, un mauvais présage pour les équipes ?

Le clap de fin est désormais officiel et surtout daté. C'est le 9 juin prochain que Destiny 2 déploiera sa toute dernière mise à jour de contenu, scellant ainsi le destin de l'un des MMO-FPS les plus influents de sa génération. D'après les informations rapportées par le journaliste Jason Schreier du média Bloomberg, la direction de Bungie se retrouve face à une impasse stratégique, puisqu'aucun projet immédiat n'est planifié pour absorber la main-d’œuvre qui était dédiée au suivi du jeu.

Destiny 2

Bien que les salariés tentent activement de proposer de nouveaux concepts, y compris des spin-offs potentiels articulés autour de l'univers et de la franchise Destiny, absolument rien n'a reçu le feu vert à ce jour. De plus, aucun chantier concernant un potentiel "Destiny 3" n’est actuellement en phase de production. Face à cette absence de projet et d'avenir, la perspective de coupes budgétaires importante plane au-dessus du studio et de ses développeurs, bien que le nombre exact de postes supprimés resterait encore à déterminer. La situation est d'autant plus complexe que Sony, la maison-mère, fait face à un marché particulièrement tendu, marqué par l'augmentation des prix de ses consoles et de ses services d'abonnements en ligne.

Destiny 2

Les licenciements, une habitude à venir en 2026 dans le jeu vidéo ?

Cette situation est une piqûre de rappel très concrète de ce qu'il se passe depuis plusieurs mois, et même années dans le secteur du jeu vidéo. On ne compte plus le nombre de studios qui peinent à concrétiser leurs projets, le nombre de développeurs qui se retrouvent victimes de licenciement ou encore le nombre d'éditeurs qui annulent leurs investissements dans certains jeux. Et l'année 2026 ne semble pas prête à améliorer les choses quand on voit ce qu'il vient de se passer pour Bungie et Destiny 2...

Destiny 2

Encore tout récemment, c'est Quantic Dream qui annonçait la fermeture de son dernier jeu Spellcasters Chronicles, pourtant lancé il y a seulement quelques mois. Le studio sera de la même manière touché par des licenciements, ce qui montre que la viabilité des projets est de plus en plus difficile dans un secteur hautement concurrentiel et où la rétention des joueurs est devenue presque impossible tant les propositions sont élevées et le temps des utilisateurs non-extensible. On peut prendre aussi l'exemple d'Highguard, le "one more thing" de la cérémonie des Game Awards 2025 qui a à peine vécu deux mois. Donc oui, le climat dans l'industrie du jeu vidéo est pas du tout au beau fixe, et l'annonce de Bungie pour Destiny 2 ne fait que confirmer cette tendance...

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Romain Jouaneau
Asheryth  - Rédacteur en Chef

Rédacteur en chef et grand passionné de jeux vidéo depuis mes 13 ans, mon expertise des jeux tirés des licences Warcraft, The Witcher, Monster Hunter ou encore les Souls s'est accentuée sur plusieurs années.

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