MGG / Actualités jeux vidéo / World of Warcraft (WoW) /

"Les gens veulent des MMO", mais le problème est qu'ils cherchent tous à faire plus grands que WoW...

"Les gens veulent des MMO", mais le problème est qu'ils cherchent tous à faire plus grands que WoW...
0

Le genre du MMORPG est-il vraiment mort ? Alors que plusieurs projets récents s’effondrent, Jack Emmert, vétéran de l'industrie, affirme que le public répond toujours présent. Le véritable coupable ? La folie des grandeurs des éditeurs qui tentent toujours de détrôner World of Warcraft...

'Les gens veulent des MMO', mais le problème est qu'ils cherchent tous à faire plus grands que WoW...

Le marché du jeu vidéo en ligne, et plus particulièrement les MMO traverse une grande crise depuis maintenant quelques années. Alors que les fermetures de serveurs et les annulations de projets se multiplient au sein des studios qui se lancent sur le terrain des MMO (New World, Ashes of Creation...), une question cruciale se pose : les joueurs ont-ils vraiment boudé le genre ? Et bien Pas du tout, car selon Jack Emmert, concepteur chevronné de l'industrie du jeu vidéo, le public réclame du renouveau, mais les éditeurs commettent l'erreur systémique de concevoir des titres démesurés et sans âme.

La malédiction du "WoW-Killer" qui touche les MMO

Pour Jack Emmert, l'engouement autour de jeux comme New World à son lancement prouve indiscutablement que l'intérêt des joueurs pour les MMO reste intact et qu'il existe toujours une certaine demande. Du coup, le problème ne vient pas de la demande, mais de l'offre. Hantés par le succès mondial de World of Warcraft, et qui dure depuis plus de 20 ans maintenant, les éditeurs investissent des centaines de millions de dollars avec l'obligation de cibler le public le plus large possible en oubliant complètement de construire une identité à leur projet.

World of Warcraft - World of Warcraft
World of Warcraft

Cette quête obsessionnelle du profit à outrance pousse les décideurs à gonfler artificiellement le cahier des charges des fonctionnalités qui sont ajoutées au moment du développement d'un MMO. Jack Emmert met en lumière un système qui ne fonctionne plus en déclarant lors d'une interview pour le média Gamesindustry ; "Ces nouveaux MMO, ou jeux apparentés, deviennent tellement dilués par l'attente de devoir tout faire... Vous vous retrouvez avec des jeux qui ne sont finalement qu'un ensemble de fonctionnalités, mais sans aucune âme".

C'est le cœur du problème, en voulant plaire à tout le monde et en intégrant toutes les mécaniques à la mode, les productions perdent leur identité profonde et finissent inévitablement par s'effondrer sous leur propre poids, souvent délaissées par une communauté lassée des expériences qui n'apportent aucune valeur ajoutée.

New World - World of Warcraft
New World

Vers un retour aux sources et à plus de sobriété ?

Face à cette surenchère qui tourne dans un cercle vicieux, le concepteur appelle à un retour à la raison et à une profonde restructuration de la gestion des projets de type MMO chez les éditeurs. Sa solution se trouve en partie dans la capacité à fixer des budgets bien plus réalistes, tout en ciblant des projections modestes pour les objectifs financiers et en se tenant à une vision créative forte et bien définie, sans chercher à copier les géants de l'industrie.

Car oui, la vraie problématique est là, puisque lorsqu'un modèle marche l'entièreté de la concurrence, ou du moins une très grande partie, va chercher à reproduire ce qui a été fait sans chercher à se demander si le public sera au rendez-vous et s'il sera prêt à lâcher l'expérience sur laquelle il se trouve pour une proposition similaire qui n'apporte souvent rien de plus...

Neverwinter - World of Warcraft
Neverwinter

Jack Emmert appuie son propos en prenant l'exemple du développement de Neverwinter, un titre qui s'est concentré sur l'efficacité de ses mécaniques de base plutôt que sur la quantité. Il l'explique en disant ; "Un éditeur majeur aurait dit de ce jeu : "Oh, eh bien, vous allez devoir intégrer de la construction de maisons, vous allez devoir couper des forêts... Qu'est-ce qui va vous différencier de World of Warcraft ?" Quand j'ai fait Neverwinter, je n'ai jamais pensé ainsi".

Le succès durable de plusieurs de ses créations prouve qu'un jeu n'a pas besoin de proposer un "facteur X" révolutionnaire ou un contenu titanesque pour exister. Les joueurs acceptent volontiers des expériences plus ciblées, plus petites et surtout authentiques. Actuellement, ce sont les éditeurs eux-mêmes qui s'imposent des exigences déconnectées de la réalité.

mmo
"C'est comme si on m'avait arraché un morceau de la poitrine", les joueurs de Destiny 2 pleure la fin de leur MMO

Si vous ne le saviez pas encore, Destiny 2 ne sera plus pris en charge par Bungie d'ici peu de temps... La communauté n'a pas tardé à faire savoir leur tristesse face à cette décision radicale.

0
Romain Jouaneau
Asheryth  - Rédacteur en Chef

Rédacteur en chef et grand passionné de jeux vidéo depuis mes 13 ans, mon expertise des jeux tirés des licences Warcraft, The Witcher, Monster Hunter ou encore les Souls s'est accentuée sur plusieurs années.

L'actu

En Continu

09:58 World of Warcraft est ennuyeux lorsqu'il s'agit de monter des niveaux, mais Blizzard va bientôt changer ça
18:03 "Ne l'ouvrez pas !", ce joueur de WoW découvre un trésor d'une valeur de 6 000 € dans les affaires de son père
16:03 Sur WoW, il est maintenant possible de récupérer des améliorations illimitées pour vos équipements ou objets !
11:59 Cette extension World of Warcraft est sortie il y a moins de deux ans, mais Blizzard souhaite déjà la relancer
13:01 World of Warcraft "continuera de décliner" si le MMO de Blizzard ne bénéficie pas d'un nouveau départ
16:02 Un événement top secret sur World of Warcraft redonne de l'espoir aux fans pour la version du MMO qu'ils attendent depuis des années
12:01 WoW intéresse de moins en moins les joueurs à cause de Blizzard qui utilise une pratique pourtant détestée...
16:00 Saviez-vous qu'un deuxième opus de WoW aurait pu voir le jour ?
20:00 "Ma mère ne sera pas contente", ce joueur de WoW reçoit un message cinglant de Blizzard
13:01 Si vous aimez le housing sur WoW, vous pouvez désormais récupérer l'un des objets les plus mignons du MMO

Articles

recommandés

Émissaire Cupide WoW : Comment profiter de la Prime de collection et des Gobelins au trésor de Diablo pendant l'événement ?
Comptoir WoW : Tout savoir à propos des récompenses de novembre 2025
Gobelin au trésor WoW : où en trouver pendant l'événement Emissaire Cupide ?

Guides

à découvrir

WoW : Tous nos guides de classes pour le Patch 8.3
WoW : Guide du Paladin Vindicte du Patch 10.0
WoW : Guide du Démoniste Destruction du Patch 10.0