Sorti initialement en 2013, Assassin's Creed IV : Black Flag reste du côté des joueurs l’un des épisodes les plus adorés de la franchise d'Ubisoft. Pourtant, derrière son ambiance de piraterie mémorable, se cachait un problème flagrant concernant son protagoniste. Avec le remake complet intitulé Resynced, les développeurs ont décidé de s'attaquer de front à ce qui faisait défaut au personnage d'Edward Kenway, à savoir son écriture. L’objectif ? Conserver la nature de pirate du héros de cet opus tout en améliorant sa légitimité au sein du Credo des assassins.
Edward Kenway, un assassin en marge de la confrérie ?
Pour n'importe quelle personne ayant joué au jeu original, le constat est évident, Edward Kenway passe la majeure partie de son aventure à naviguer pour son propre compte, motivé par l'or et la gloire, plutôt qu’à défendre les valeurs de la confrérie des Assassins. Richard Knight, le directeur créatif sur Assassin's Creed Black Flag Resynced, l'exprime sans détour lors des récentes présentations du jeu en ayant déclaré au média Gamesradar ; "C'est vraiment un mauvais assassin". De fait, le personnage passe une grande partie de l'intrigue à usurper une identité et à agir de manière purement égoïste, ce qui malgré tout est très cohérent lorsqu'on évolue dans l'ère de la piraterie.
Cette problématique narrative se traduisait également dans le gameplay de l'époque, où les phases d'infiltration classiques semblaient parfois trop forcées pour un personnage qui ressemblait plus à un flibustier qu'à un réel assassin. Ubisoft Singapour a donc profité de ce remake pour restructurer entièrement sa narration et tout en y ajoutant de nouvelles scènes qui seront bien inédites. L'idée n'est pas de dénaturer le personnage qui a été créé initialement, mais de capturer son esprit de pirate tout en rendant sa transition vers la Confrérie beaucoup plus organique, cohérente et intéressante pour le joueur. De ce fait, sa trajectoire et son évolution devraient gagner en profondeur émotionnelle.
AC Black Flag Resynced : Vers une refonte du gameplay ?
Afin de soutenir cette évolution narrative du personnage d'Edward Kenway, Assassin's Creed Black Flag Resynced subit également métamorphose technique de ses graphismes grâce au moteur Anvil d'Ubisoft. Le système d'infiltration a été entièrement modernisé pour éviter les frustrations et la rigidité de l'époque. Les joueurs se souviennent des missions de filature fastidieuses et particulièrement punitives où la moindre détection entraînait une désynchronisation immédiate et où il fallait tout reprendre à zéro. Dans le remake, l'échec de la discrétion ne coupe plus l'action, mais déclenche instantanément des séquences de combat où les joueurs pourront continuer la partie sans avoir à systématique tout refaire.
Le système de combat a de son côté été aussi revu à la hausse pour s'adapter au profil d'Edward. Fini le temps où il suffisait de matraquer une seule touche de contre-attaque pour éliminer plusieurs ennemis. Dans ce nouvel opus, les soldats et les pirates attaqueront de manière simultanée et s'adapteront si les joueurs abusent en utilisant tout le temps la même technique. Le parkour gagne également en souplesse et en fluidité avec la possibilité d'effectuer des sauts latéraux ou arrière en pleine escalade, des mouvements qui étaient totalement absents du jeu d'origine. Grâce à tous ces ajustements, Edward Kenway devrait enfin passer enfin du statut de pirate maladroit et égoïste à celui d'un redoutable combattant qui peut fièrement porter l'emblème des assassins.







