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Avec déjà 1 million de copies vendues, ce RPG ne s'arrête pas là et promet des nouveautés sur sa Roadmap !

Avec déjà 1 million de copies vendues, ce RPG ne s'arrête pas là et promet des nouveautés sur sa Roadmap !
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Heroes of Might and Magic : Olden Era cartonne sur Steam depuis son lancement en accès anticipé il y a quelques semaines, et le studio Unfrozen réserve aux fans pas mal de surprises pour l'année 2026, avec notamment des équilibrages, l'ajout d'un mode par équipe et tout un lot de nouveautés !

Avec déjà 1 million de copies vendues, ce RPG ne s'arrête pas là et promet des nouveautés sur sa Roadmap !

Lancé en accès anticipé à la fin du mois dernier, Heroes of Might and Magic : Olden Era connaît un excellent démarrage pour une licence qui fait son grand retour après des années d'absence. Le RPG tactique culte vient déjà de franchir le cap symbolique du million d'exemplaires vendus sur Steam. Face à ce succès, le studio Unfrozen ne compte pas s'arrêter là et dévoile aujourd'hui une feuille de route particulièrement ambitieuse et pleine de nouveautés qui devraient faire plaisir aux fans pour l'année à venir.

Un démarrage historique pour Heroes of Might and Magic : Olden Era

Le studio de développement a exprimé son immense gratitude face à l'accueil critique et commercial réservé à ce nouvel opus. C'est à travers les réseaux sociaux que les développeurs ont communiqués ; "Quel merveilleux départ pour cet accès anticipé au cours des quatre dernières semaines". L'équipe de développement se dit extrêmement heureux de travailler avec les retours de ses joueurs, qu'ils surveillent chaque commentaire de près afin d'intégrer le maximum d'informations pertinentes dans les futures mises à jour pour améliorer le jeu. Ils rappellent également que leur priorité absolue reste de garantir une expérience de jeu qui se veut fluide, ce qui se traduira par de nombreux correctifs déployés de manière régulière tout au long de la phase d'accès anticipé.

Heroes of Might and Magic : Olden Era

La bonne nouvelle, c'est que les fans auront de quoi se réjouir très prochainement puisque les premiers changements débuteront dès le troisième trimestre 2026. Cette première vague de contenu apportera un rééquilibrage global des compétences des héros, une mise à jour de la roue des émotes, ainsi que des fonctionnalités avancées pour le générateur de cartes aléatoires. L'ajout le plus attendu au cours de cette période reste sans aucun doute le tout nouveau mode de jeu en équipe, qui viendra bousculer les habitudes des joueurs en proposant des affrontements en coopération en approfondissant les tactiques lors des parties tout en ayant la possibilité de jouer entre amis.

Heroes of Might and Magic : Olden Era

Du contenu XXL en approche et un œil sur les compétitions !

Le quatrième trimestre 2026 mettra quant à lui l'accent sur l'aspect compétitif du titre et l'équilibrage à haut niveau. Les développeurs prévoient une refonte complète du système de matchmaking et de la classe Élite, accompagnée d'un ajustement des améliorations alternatives. Pour le confort de la communauté, un mode observateur ainsi qu'un système de rediffusions (les replays) feront leur apparition. La suite des ajouts de contenus dans l'accès anticipé d'Heros of Might and Magic : Olden Era sera conséquente, notamment avec l'intégration tant attendue des terrains souterrains, de nouvelles conditions de victoire en PvP et un mode de jeu "Ironman" ultra-exigeant pour la campagne solo.

Heroes of Might and Magic : Olden Era

Le studio voit encore les choses plus loin pour la sortie officielle et définitive du titre. À ce moment-là, les joueurs pourront découvrir les deuxième et troisième actes de la campagne principale, un système de partage de cartes optimisé et surtout un mode PvE de type roguelike entièrement original et qui sera une première dans l'histoire de la série. Bien que l'éditeur Hooded Horse précise que le contenu de cette roadmap reste sujet à des ajustements selon l'évolution de l'accès anticipé, ce cap du million de ventes prouve que ce monument de la stratégie a brillamment réussi son grand retour au premier plan, et que surtout les joueurs ont répondus présent.

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Romain Jouaneau
Asheryth  - Rédacteur en Chef

Rédacteur en chef et grand passionné de jeux vidéo depuis mes 13 ans, mon expertise des jeux tirés des licences Warcraft, The Witcher, Monster Hunter ou encore les Souls s'est accentuée sur plusieurs années.

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