C'est donc désormais officiel : Lords of the Fallen 2 ne sortira pas cette année, bien qu'il ait encore été mentionné pour une sortie en 2026 à l'occasion du Summer Game Fest qui s'est déroulé au début du mois de juin. Le studio CI Games vient en effet d'annuler son planning initial pour décaler son action-RPG très attendu au premier trimestre de l'année 2027. Cette décision stratégique répond à un double objectif pour les développeurs : le premier, accorder un temps de peaufinage supplémentaire aux équipes et, surtout, s'offrir une occasion de briller loin de l'attention que prendra Grand Theft Auto 6.
Une décision raisonnable d'éviter la sortie de GTA 6 ?
Au départ attendue pour la fin de l'année, la suite du premier opus développé par CI Games change radicalement de trajectoire. En décalant volontairement le lancement officiel au début de l'année 2027, l'éditeur polonais s'écarte intelligemment d'une rentrée en septembre et d'une période de fêtes de fin d'année particulièrement encombrée, agressive et ultra concurrentielle. Derrière cette décision de revoir totalement son calendrier, une réalité évidente apparaît, et elle est aussi applicable à toute l'industrie du divertissement : l'arrivée prochaine de Grand Theft Auto 6, officiellement programmé pour le 19 novembre 2026.
Face au monstre développé par Rockstar Games, capable de cannibaliser absolument toute l'attention médiatique et les portefeuilles des joueurs du monde entier, une confrontation directe dans les rayons et sur les plateformes numériques aurait été un choix commercial "suicidaire", et ce, peu importe la franchise de jeux concernée. En esquivant cette fenêtre de tir, Lords of the Fallen 2 s'offre un espace de visibilité indispensable pour exister pleinement lors de son lancement. Ce choix pragmatique démontre à quel point l'industrie contemporaine du jeu vidéo doit aujourd'hui composer avec l'ombre qu'impose un jeu comme GTA 6, poussant les productions d'envergure à revoir totalement leurs plans de sortie. Pour ce nouvel opus de la série, qui succède directement aux versions de 2014 et 2023, cette décision s'impose comme la meilleure possible.
Un report qui permettra d'améliorer Lors of the Fallen 2 ?
Au-delà des considérations purement commerciales, ce délai supplémentaire représente une véritable aubaine pour les équipes de développement. Le PDG de CI Games, Marek Tyminski, a souligné que les tests réalisés en interne et les premiers retours ont mis en lumière des opportunités d'amélioration en ce qui concerne le jeu. Selon lui, ces précieux ajustements techniques "bénéficieront d'un temps d'intégration, d'itération et de polissage supplémentaire, permettant à l'équipe de livrer la meilleure qualité possible dès le lancement". Pour le studio, l'objectif sera ainsi de transcender l'expérience globale de dark fantasy pour proposer un titre irréprochable au moment de la sortie en 2027.
Marek Tyminski se veut également rassurant en déclarant lors d'une prise de parole officielle ; "L'équipe reste pleinement stimulée par la forte réception de nos récentes révélations et se concentre profondément sur la création d'un action-RPG exceptionnel et d'un digne successeur". Ce temps de développement bonus servira à optimiser le gameplay et à supprimer les bugs, un aspect d'autant plus crucial que le titre a récemment vu son accord d'exclusivité avec l'Epic Games Store annulé, élargissant naturellement son public de base sur PC. Les passionnés de la communauté des "Soulslike" devront donc patienter encore quelques mois de plus, mais la promesse d'avoir enfin entre les mains un titre encore plus mûr et peaufiné en vaut largement la peine.







