Pour les fans de raids sur World of Warcraft, la prochaine mise à jour pourrait bien s'apparenter à une excellente nouvelle. Blizzard s'apprête à redonner tout son intérêts aux butins récupérables dans les différentes instances de raid avec le déploiement du patch 12.1, baptisé "La Malédiction d'Ula'tek". Les développeurs ont décidé de revoir de fond en comble le système de récompenses hebdomadaires pour offrir aux joueurs de l'équipement d'une puissance toute nouvelle, et qui pourrait leur donner envie de ne plus enchaîner que des donjons toutes les semaines et d'enfin retourner se frotter à des boss de raid.
Le retour des coffres hebdomadaires de raid sur WoW ?
Pendant de nombreuses années, pour récupérer les meilleures pièces d'équipement sur World of Warcraft, les joueurs devaient arpenter les couloirs des raids via le mode "mythique". Pourtant, cette vérité s'est progressivement effritée au fil des récentes extensions. Conscient de la perte d'attractivité de certains de ses contenus, Blizzard a choisi de bousculer plusieurs de ses règles. La mécanique centrale de cette refonte repose sur un principe simple mais particulièrement généreux. Il s'agit des récompenses de raids générées chaque semaine par les coffres hebdomadaires et la Chambre-forte (Weekly Vault) qui vont voir bondir la qualité de leurs objets d'un palier complet de difficulté par rapport à celle actuellement en jeu.
Concrètement, venir à bout des boss en mode Outil de Raids (LFR) permettra désormais de sélectionner des récompenses issues de la table de loots du mode Normal. Les boss qui seront vaincus en Normal débloqueront du butin de niveau Héroïque, tandis que le mode Héroïque proposera des objets plus puissants de niveau Mythique. Pour les joueurs les plus investis qui surmonteront les rencontres en mode Mythique, les coffres ne se contenteront plus de donner une pièce du même rang, mais ils offriront directement de l'équipement optimisé au niveau maximal d'amélioration (6/6). C'est un gain de temps et de composants de rechargement considérable pour l'optimisation des personnages.
Le grand retour des Raids face à la concurrence des Donjons Mythiques
Cette mise à niveau drastique des niveaux d'objets (iLvl) ne se limite pas à faire plaisir aux joueurs, elle redéfinit l'équilibre général de la progression à haut niveau sur le MMO de Blizzard. Depuis l'avènement et la popularisation des donjons Mythique+, une part importante de la communauté avait délaissé le format traditionnel du raid à vingt joueurs, jugé parfois trop contraignant en matière d'organisation par rapport à la rentabilité immédiate des clés de donjons à cinq joueurs. Avec ces changements importants introduits dans la mise à jour 12.1, les développeurs réaffirment leur volonté de remettre le raid au centre de l'écosystème des contenus de fin de jeu pour les utilisateurs.
Par ailleurs, les nouveautés ne s'arrêtent pas là. Les objets dits "Très Rares" ainsi que le butin des deux boss de fin de raid pousseront les curseurs encore plus loin, jusqu'au niveau d'amélioration Mythique 9/6 dans les coffres. Pour soutenir cet élan, le système du Catalyseur évolue lui aussi de manière à conserver l'intégralité des effets spécifiques et des statistiques secondaires des pièces d'origine après leur transformation. Bien que cette avalanche d'équipements tous plus surpuissants les uns que les autres puisse faire craindre l'apparition d'un sentiment d'être dans l'obligation d'aller en raid du côté de certains profils de joueurs plus occasionnels, l'accueil global s'avère particulièrement positif tant l'amélioration dans son entièreté est jugée saine pour l'avenir de l'extension Midnight et de World of Warcraft à long terme.










