Considérée comme l'une des meilleures adaptations de l'histoire du jeu vidéo, la série Fallout s’apprête à franchir une première historique dans la franchise. Alors que la préproduction touche à sa fin, Todd Howard a confirmé le tournage imminent de la saison 3. Cette nouvelle étape s'annonce révolutionnaire pour les fans de la licence, puisque le show d'Amazon Prime Video va s'aventurer bien au-delà des frontières narratives et géographiques établies par les RPG emblématiques et bien connus de Bethesda.
Fallout Saison 3 : Vers le Colorado et des terres inconnues ?
À la fin de la deuxième saison de la série Fallout (attention aux spoilers !), les destins croisés des différents protagonistes laissaient présager une multitude de récits interconnectés à travers la région des Terres Désolées. L’indice le plus marquant reste sans doute la direction prise par Cooper Howard, alias "Le Goule" (incarné par l'acteur Walton Goggins), en route vers le Colorado. Cette région spécifique constitue une rupture majeure avec le passé de la licence, car elle n'a jamais été explorée ou développée dans les jeux vidéo par Bethesda.
Dans un entretien accordé au média Entertainment Weekly, le directeur créatif de Bethesda, Todd Howard, a explicité pourquoi la série prenait le parti de cette orientation audacieuse en disant ; "Nous en avons parlé à la fin de la saison deux, en laissant entendre que nous allions vers de nouveaux endroits. L'une des choses que nous aimons tous dans Fallout, c'est la géographie du monde, et le fait de pouvoir montrer de nouvelles facettes de cet univers. Je pense que cela va surprendre les gens, car ce sont des éléments qu'ils n'ont jamais vus auparavant dans les jeux". Sur le plan canonique, la série télévisée se situe chronologiquement au point le plus avancé du futur post-apocalyptique, Amazon et Bethesda bénéficient d'une liberté de création totale pour façonner l'avenir de la licence à travers la série, et pourquoi servir de base aux futurs jeux.
Une liberté totale pour la série connectée à Fallout 5 ?
Cette émancipation par rapport au matériau d'origine que sont les jeux n’est pas du tout un simple écart scénaristique, mais une stratégie de construction d'univers sur le long terme où un support comme la série sera tout aussi importante que la nouvelle itération d'un jeu. En s'affranchissant des limites des RPG existants, les scénaristes disposent d’un immense terrain de jeu créatif pour explorer différentes intrigues ou régions qui n'ont pour le moment encore jamais été mentionnées. Les décisions narratives et les nouveaux éléments de lore introduits dans la série ne se contenteront pas d'enrichir le programme qui passe sur les plateformes SVOD, puisqu'ils influenceront directement l'avenir au global de la franchise de Bethesda.
Todd Howard de son côté a d'ailleurs suggéré il y a quelques mois que les événements actuels et futurs que l'on peut voir dans la production d'Amazon seraient intrinsèquement liés au scénario de Fallout 5. Bien que le prochain titre de la saga n'en soit qu'à ses balbutiements, son développement se résumant pour l'instant à un cadre de travail très large, l'interconnexion entre les deux médias est bel et bien au programme. La série ne se place plus comme un produit dérivé des jeux, mais comme un moteur de lore capable d'initier des arcs narratifs les plus importants de la franchise. Cette symbiose, assez nouvelle faut bien l'avouer, entre une adaptation télévisée et un jeu vidéo promet de redéfinir la manière dont les fans consommeront et comprendront l'univers post-apocalyptique de Fallout dans les années à venir.










