Treize ans après avoir marqué l'histoire de la saga des assassins, Edward Kenway s'apprête à reprendre la mer pour le plus grand bonheur des fans. Avec Assassin's Creed Black Flag Resynced, Ubisoft s'attaque au tout premier remake de son histoire, et comme on le sait que trop bien, il ne s'agit pas d'un petit morceau. Porté par les déclarations de son directeur technique, le projet ambitionne de respecter scrupuleusement l'essence du titre sorti en 2013, tout en l'élevant au rang de véritable nouveauté technologique pour répondre aux standards actuels de l'industrie du jeu vidéo.
AC Black Flag Resynced : Un classique qui renaît !
Derrière la promesse d'une fidélité absolue se cache un travail titanesque de reconstruction de la part des développeurs. D'après les dires du directeur technique d'Ubisoft, Jussi Markkanen, on apprend que cette version Resynced ne sera pas qu'un simple remake ; "du point de vue du gameplay, le titre reste fidèle à l'original, mais sur le plan technique, Black Flag Resynced est presque un nouveau produit". Entièrement recréé à partir de zéro, le jeu exploite la toute dernière version du moteur maison Anvil, le même qui fut utilisé pour le développement d'Assassin's Creed Shadows. Cette mise à niveau permet notamment d'intégrer des technologies toujours plus modernes comme le ray tracing ou le traitement des micropolygones.
L'évolution la plus spectaculaire et la plus visible concerne très certainement l'immersion, puisqu'adieu les écrans de chargement interminables lorsque le Jackdaw s'amarre à un quai. Le monde ouvert proposé dans Assassin's Creed Black Flag Resynced sera totalement fluide et sans aucune interruption lors des explorations, fusionnant toutes les îles en une seule carte gigantesque de 60 kilomètres sur 16.
Réunir toutes ces fonctionnalités a poussé les développeurs à repenser entièrement l'échelle globale du jeu et de sa structure. Le directeur artistique technique, Nicolas Lopez, explique également que l'équipe a dû veiller à préserver l'identité visuelle d'origine pour que les fans reconnaissent instantanément les Caraïbes de leurs souvenirs, tout en émerveillant les nouveaux joueurs.
Des secrets à découvrir et un tout nouveau gameplay
Au-delà de la simple évolution des graphismes, le gameplay s'offre au passage une profonde mise à jour. Le système de combat abandonne les mécaniques rigides du passé bien connues des premiers opus de la franchise, pour adopter une approche dynamique basée sur les hitboxes et le timing des coups, héritée des récents RPG de la série. Les joueurs devront ainsi gérer des parades en temps réel et utiliser l'environnement à leur avantage, exactement à la manière d'un pirate, comme par exemple en tirant ses ennemis depuis les toits grâce à la dague à corde.
Les lames secrètes reprennent d'ailleurs leur rôle historique, réservées aux éliminations furtives et aux exécutions (sans nécessité de niveau comme cela pouvait être le cas sur Odyssey ou Valhalla). Côté contenu, la trame narrative principale reste inchangée pour respecter l'arc d'Edward Kenway, mais Ubisoft Montréal a parsemé la carte de nombreuses surprises.
De nouvelles quêtes secondaires ont été ajoutées, des secrets supplémentaires sont à découvrir dans les différents environnements et la possibilité d'explorer les fonds marins grâce à la plongée libre enrichissent l'expérience globale de jeu. Le titre s'adaptera ainsi à tous les profils. Jussi Markkanen précise qu'il sera possible de boucler la quête principale en environ 25 heures, ou de passer des centaines d'heures à explorer chaque recoin des Caraïbes. Un programme idéal pour redécouvrir ce monument de la piraterie qui sort dans quelques jours, le 9 juillet prochain, sur PlayStation 5, Xbox Series et PC !







