L'univers d'Assassin's Creed s'apprête à prendre un virage important pour son avenir, et c'est clairement quelque chose d'attendu de la part des fans de la franchise. Alors que les joueurs vont naviguer une nouvelle fois avec le célèbre assassin, Edward Kenway, via le remake Assassin's Creed Black Flag Resynced qui sortira le 9 juillet prochain, Ubisoft planifie déjà la suite de la série avec une ambition bien affichée. La firme s’apprête à multiplier les grosses productions et les expériences inédites à travers la plateforme Infinity, son futur hub central. Pour les joueurs, l'attente ne fait que commencer, car la feuille de route s'annonce particulièrement dense et variée pour les prochaines années.
Assassin's Creed Hex et le projet Aztèque en ligne de mire
Le projet le plus intrigant, et sûrement le plus attendu, à venir après les aventures au sein des Caraïbes est sans aucun doute Assassin's Creed Codename Hexe. Dirigé par Clint Hocking, ce titre promet de bousculer les codes de la franchise en s'aventurant dans une ambiance beaucoup plus sombre en tentant un pari un peu plus "horrifique". Le jeu se déroulera en Europe centrale durant le XVIe siècle, en pleine chasse aux sorcières au sein du Saint-Empire romain germanique en prenant place notamment dans la ville de Salem. Il est par ailleurs attendu que l'on puisse jouer un personnage féminin qui serait issu de la communauté des sorcières en y mêlant la branche des assassins. L'accent sera mis sur une narration plus forte, s'éloignant temporairement de la formule purement RPG des derniers épisodes comme Assassin's Creed Shadows pour un format plus linéaire et oppressant.
En parallèle, Ubisoft voit encore plus loin avec des concepts ambitieux au stade de prototype ou à l'état de processus embryonnaire. Parmi eux, on peut citer le "Projet Nebula" qui retient particulièrement l’attention de l'ensemble de la communauté. Développé par le studio Ubisoft Sofia, ce titre se démarquerait en proposant non pas une, mais trois configurations géographiques et temporelles distinctes, et plus précisément l'Inde, l'Empire Aztèque et le bassin méditerranéen. Cette approche, qui s'étale sur plusieurs périodes de l'histoire marquerait une véritable évolution dans la structure habituelle de la saga, qui a pour habitude de se concentrer sur une seule temporalité avec quelques passages dans le monde moderne. Ce changement apporterait un dépaysement total d’une époque à l’autre, et pourquoi pas grandement dynamiser la trame principale d'un opus.
Le renouveau de l'univers Infinity et de l'aspect multijoueur
La stratégie des développeurs et d'Ubisoft ne repose pas uniquement sur des aventures qui seront exclusivement jouables en solo. L'éditeur souhaite réintroduire le jeu à plusieurs via le projet portant le nom de code "Assassin's Creed Invictus", une expérience multijoueur pensée pour être accessible et intégrée directement au hub Infinity qui est déjà en ligne depuis la sortie de Shadows. Conçu par des vétérans ayant travaillé sur For Honor et sur Rainbow Six Siege, ce projet cherchera à réunir différents personnages emblématiques de la saga dans des modes compétitifs ou coopératifs qui n'ont pour le moment jamais été dévoilés, renouant ainsi avec le passé multijoueur d'un épisode comme Assassin's Creed Brotherhood ou l'opus original de Black Flag sorti en 2013.
La diversification des productions se poursuit également sur d'autres segments au sein des studios d'Ubisoft. On y retrouve le "Project Raid", développé du côté d'Ubisoft Chengdu, s’annonçant comme un jeu coopératif en PvE (joueurs contre environnement) à quatre joueurs, entièrement gratuit qui mettra en scène des héros connus de l'univers de la saga. Enfin, l'expansion technologique se traduit par "Project Echoes", un titre massivement multijoueur exploitant la technologie cloud Ubisoft Scalar, et sans oublier le marché mobile avec "Assassin's Creed Jade", l'opus qui propose une aventure en monde ouvert située dans la Chine antique, destinée pour le moment exclusivement aux téléphones.
La franchise Assassin's Creed est donc à un carrefour très important de son histoire où Ubisoft doit impérativement faire les bons choix pour tenter de remettre la série sur les bons rails que ça soit d'un point de vue qualité et retours des joueurs, mais aussi surtout d'un point de vue économique. Et clairement, le choix de passer par des remakes comme Assassin's Creed Black Flag Resynced peuvent grandement aider à financer les futurs projets, comme l'exemple de Capcom semble le démontrer avec la franchise Resident Evil.








