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Top/Flops de la semaine #36

Top/Flops de la semaine #36
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Quelles équipes ont fait de bonnes performances sur la scène eSport cette semaine ? Et qui est rentré bredouille ? Focus avec le Top et Flop de la semaine

Top/Flops de la semaine #36

Comme tous les mercredis, notre Top&Flop Millenium revient sur les performances des équipes de la scène mondiale de la semaine, avec nos coups de cœur et les contre-performances.

Voici le Top&Flop #36 qui vous proposera un résumé de l'actualité eSportive de LoL. A suivre cette semaine #36 les qualifications régionales nord-américaines pour la saison 2 et les européennes pour les IEM Guanzhou.

Les tops

Grand rendez-vous outre-Atlantique, la PAX a livré son verdict, avec à la clé trois tickets pour la grande finale de la saison 2. https://www.millenium.org/upload/flag_us.gifTeam SoloMid avait posé ses valises à Seattle avec le statut de favori, ils n'ont pas déçu. Avec seulement une game de perdue, les coéquipiers de Reginald ont dominé les autres équipes du continent. Victoire logique à la vue d'une saison où ils auront globalement maîtrisé la concurrence. Autres qualifiés : https://www.millenium.org/upload/flag_us.gifTeam Dignitas et https://www.millenium.org/upload/flag_us.gifCLG.NA. Les premiers ont pris la seconde position de cette PAX tandis que CLG a arraché la dernière place du podium contre Curse.us. L'affrontement des deux équipes aura été également marqué par un match exceptionnel en demi-finale. D'une durée stratosphérique de près de 80 minutes, le duel aura finalement tourné à l'avantage des Dignitas.

Seule rencontre des quarts de finale qui s'est conclu sur le score de 2-1, celle entre CLG et https://www.millenium.org/upload/flag_us.gifLegion. Ces derniers ont montrés qu'ils étaient en constante progression, passant tout près de sortir leurs adversaires et de créer la surprise. Leur style tranche avec la métagame américaine, généralement assez passive : c'est une des équipes à suivre pour les prochains mois.

Compétition dans l'ombre de la PAX le week-end dernier, les qualifications pour les IEM Guanzhou avaient pourtant bien lieu. Privée de quelques grosses formations pour cause de calendrier, la finale de samedi a vu https://www.millenium.org/upload/flag_pl.gifMYM et https://www.millenium.org/upload/flag_pl.gifAcer s'emparer des deux premières places qualificatives.
 



Les flops

https://www.millenium.org/upload/flag_us.gifCurse.NA a du se contenter de la pire place de la PAX, celle au pied du podium. Membre à part entière du « big four » américain, il n'y avait que trois tickets : et Curse en a fait les frais. La rencontre face à TSM fut serrée, laissant entrevoir de belles choses. Pourtant la formation emmenée par SaintVicious aura buté sur un obstacle de taille : CLG. Les Curse.NA auront montré qu'ils étaient au niveau des trois premières équipes, ou presque. Cependant, à l'instar de Fnatic en europe, le système de qualification est cruel et cette quatrième place ne peut être qu'une déception.

Une nouvelle fois https://www.millenium.org/upload/flag_eu.gifFnaticRC ne sera pas passé loin, mais devra se contenter des accessits. La multigaming européenne, privée de finale à Los Angeles, subit une nouvelle déconvenue. Ils se sont inclinés lors du tournoi de qualification, et ne participeront pas aux IEM Guanzhou. En l'absence de quelques équipes importantes, ils faisaient pourtant office d’épouvantail. Après une fin de saison 2 qui les a vu revenir à très bon niveau, FnaticRC à eu du mal à s'affirmer, passant tout près de qualifications cruciales. Ils ont maintenant quelques semaines pour préparer la saison 3, où ils ont le potentiel pour briller.

Le bal du mercato est lancé. A l'approche de la période d'intersaison, les changements à prévoir sont nombreux dans beaucoup de formations. Suite à la PAX, https://www.millenium.org/upload/flag_us.gifTSM.evo a perdu quatre de ses joueurs, réduisant à néant les espoirs de la succursale américaine d'obtenir les mêmes résultats que leurs aînés. https://www.millenium.org/upload/flag_us.gifEC.Luna, seconde line-up de la multigaming française, s'est également séparée. Créditée de performances pourtant prometteuses, l'équipe se sépare pour cause « d'incompatibilité entre les joueurs ».

 

Florent

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MGG
Krône il y a 13 ans

La bonne blague pour EC.Luna, un bon Fail "made in EC".

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