WoW : Tweets de Blizzard
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Parmi les outils de communication dont dispose Blizzard, les médias sociaux occupent une bonne place, avec notamment Twitter. La plate-forme de micro-bloging est très utilisée par les développeurs du jeu, notamment Ghostcrawler, qui répond quotidiennement via des tweets aux joueurs aux questions qu'ils posent sur le jeu.

WoW : Tweets de Blizzard

Blizzard : Post bleu

Parmi les outils de communication dont dispose Blizzard, les médias sociaux occupent une bonne place, avec notamment Twitter. La plate-forme de micro-bloging est très utilisée par les développeurs du jeu, notamment Ghostcrawler, qui répond quotidiennement via des tweets aux joueurs aux questions qu'ils posent sur le jeu.

 

Vendredi 21 juin 2013

 

Le nombre de quêtes journalières à accomplir pour obtenir de l'équipement via les réputations de Pandarie continue à préoccuper la communauté. Ghostcrawler a répondu à quelques questions à ce sujet sur Twitter. Voici un petit récapitulatif:

Sur la sensation qu'ont les joueurs d'être forcés à enchaîner les quêtes journalières pour progresser rapidement, il rappelle dans un premier temps que les joueurs ne sont pas forcés de faire les quêtes journalières si c'est une contrainte pour eux, et que même s'ils n'obtiennent pas le maximum de  points de vaillances hebdomadaires, il leur sera toujours possible de faire évoluer leur personnage même si cela prend un peu plus de temps.

C'est toujours une des difficultés de l'équipe de développement de prendre en compte l'avis de joueurs occasionnels voulant avancer au même rythme que les joueurs plus réguliers.

 

 

À l'objection d'un joueur signalant que pour avoir une bonne progression, il était obligatoire d'atteindre le maximum de points de vaillances et de breloques chaque semaine, il répond qu'étant lui-même dans une guilde de haut niveau, il n'est pas forcé par les officiers de tout faire chaque semaine, mais admet que chaque cas est à part.

Il rappelle également qu'il existe d'autres manières que les quêtes journalières pour obtenir des points de vaillance, tout en se demandant pourquoi les joueurs attachent une si grande importance à l'équipement emblèmes.

Les joueurs soulignent cependant que les pièces vaillance aident grandement à augmenter la puissance du personnage, et donc à ne pas se faire renvoyer d'une guilde ou d'un LFR si on est dernier en dégâts infligés par exemple, mais pour Ghostcrawler il faut dissocier l'envie du besoin véritable, et être dernier en dégâts sur un boss de LFR n'a pas grand-chose à voir avec le manque d'équipement.

Les joueurs semblent ne pas vouloir mettre en œuvre les moyens les plus efficaces pour avoir rapidement leurs points de vaillance hebdomadaires, alors qu'il existe d'autres moyens, peut-être plus lents, mais qui permettent de varier les plaisirs.

La variété de moyens mis à disposition pour obtenir les emblèmes est d'ailleurs une des fiertés de l'équipe de développement, les joueurs avaient auparavant beaucoup moins d'options pour faire progresser leur personnage.

 

 Ghostcrawler sur Tweets GC (Traduction - Source)

On dirait que vous vous dites « Les gens vont privilégier la manière la plus efficace faisons en sorte qu'elle soit le plus ennuyeuse possible »

Nous pensons qu'avoir beaucoup de donjons à parcourir est moins ennuyeux que de faire le Méchanar tous les soirs.

 

La discussion a ensuite porté sur le grand nombre de quêtes journalières, et le fait que les joueurs se sentent obligés de toutes les faire.

Un joueur réagit à une déclaration que Ghostcrawler avait faite dernièrement, à savoir qu'enlever la limitation de quêtes journalières était une erreur. À cet aveu, il répond que ce n'est pas cela l'erreur, mais plutôt d'en avoir mis 100 à faire. C'est toujours la même question à laquelle ont affaire les développeurs, vouloir trop encadrer les joueurs ou au contraire leur en donner trop à faire par l'absence de limites. Le fossé est d'ailleurs constant entre le contenu proposé, les intentions des concepteurs et ce qui semble en être retenu lors des échanges sur Twitter par exemple.

Enfin à propos de l'utilité des équipements vendus par les intendants, et en particulier du niveau d'objet accessible dans les Tarides, Ghostcrawler précise qu'évidemment le gain de puissance dépend du contenu auquel le personnage a accès, et un raideur aguerri et quelqu'un qui commence les donjons héroïques n'en tireront pas le même bénéfice.

 

 Ghostcrawler sur Tweets GC (Traduction - Source)

L'équipement de la 5.2 avait le même niveau d'objet que la 5.1. L'équipement des Tarides est d'un niveau inférieur. Beaucoup ont l'impression de perdre leur temps même parmi les joueurs de LFR.

Nous avons écouté les joueurs qui ne voulaient pas avoir à raider, ou qui voulaient équiper leurs rerolls qui n'avaient pas monté les réputations de la 5.0.

 

Les développeurs sont en réflexion constante pour trouver des systèmes alternatifs aux journalières dont la Bataille des Tarides est pour l'instant le meilleur exemple.

La popularité de la ferme Chant du Soleil auprès des joueurs conduira certainement l'équipe de développement à reconduire une expérience semblable.

Il faut garder à l'esprit que comme le rythme de sorties des mises à jour a été accéléré, les retours de la part des joueurs arrivent aux oreilles de l'équipe alors que la conception du patch suivant est déjà bien entamée. Ceci dit, les doléances à propos de l'expérience de jeu communautaire sont bien prises en compte. Des solutions sont recherchées pour permettre de faciliter le jeu en groupe et le rendre plus attractif. Cependant plutôt que de forcer les joueurs par exemple en mettant en place des systèmes de groupage automatique, les développeurs préfèrent simplement en donner la possibilité.

 

 

Le dernier sujet de cette série de tweets a concerné les quêtes, leur utilité pour la montée en niveau et une fois 90.

Idéalement, le jeu est pensé pour que les joueurs utilisent toutes les ressources à leur disposition de manière variée, mais c'est une volonté des concepteurs de rendre les quêtes très attractives au point de vue de l'expérience donnée.

Les quêtes au niveau 90 sont une façon d'inviter les joueurs à parcourir le monde au lieu de rester en capitale, et de nouvelles façons de profiter du jeu ont vu le jour lors de la mise à jour 5.3. Cependant celle-ci offrait beaucoup de contenu mais peu de quêtes. La 5.4 est annoncée comme encore plus ambitieuse.


Nestrale avec Faustine et Xiaoh

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Sam Vostok
wowgame il y a 11 ans

"Pour ceux qui aiment les hauts-faits, sachez que les développeurs pourraient proposer une fonctionnalité permettant de désactiver les hauts faits liés au compte dans les guildes"<br /> <br /> Hein ?<br /> <br /> Pas compris, y'a une erreur dans la phrase ?<br /> <br /> Tout le monde se plaint que les HF liés au compte ne sont pas comptabilisé dans le classement de guilde et la vous nous dites qu'ils vont désactiver les HF liés au compte en guilde hors c'est déja désactivé et tout le monde gueule à cause de ça.<br /> <br /> Je ne comprends pas ce que vous avez voulu dire.

dagoûu il y a 11 ans

@razgrizz:<br /> <br /> Sans edc on aurait eu 1 an d'attente avant icc. C'est sur c'est beaucoup mieux!<br /> <br /> Je prèfère avoir du contenu de moindre qualité entre 2 bons raids que rien pour ma part. J'ai au moins l'impression de payer un abo pour autre chose que financer leurs putains de montures de merde dans le shop ^^<br /> <br /> <br /> "le développeur rajoute d'avance qu'avoir par exemple tous les patrons n'est pas quelque chose d'utile, bien au contraire."<br /> <br /> Ouais enfin en attendant, je vomis les qj et donc j'ai 0 patrons, super système xD

Wavoxys il y a 11 ans

J'avoue, je sais pas si tu parles comme ça à cause de certaines personnes sur le forum de Wow qui détestent absolument tout, mais qui jouent quand même, mais moi j'ai bien aimé et revoir une comme ça, pourquoi pas.

Saphis il y a 11 ans

EDC avait une tréééés bonne ambiance, et on sentait deja le conflit horde-alliance avec les engueulades garrosh-varian, et selon la faction joué on affrontait l'alliance ou la horde, il y avait également l'épreuve de force (boss 1 et 2) et le conflit contre le fléau (boss 4 et 5) qui étaient vraiment sympa à faire, il ne faut pas oublier qu'on avait pas les packs chiant à faire entre 2 boss qui nous font perdre du temps

Tak3ya il y a 11 ans

J'ai bien aimé l'épreuve des croisés perso. C'était un bon intermédiaire entre Uldu et ICC. Il y avait des rencontres bien sympa en Héro

Razgriz2708 il y a 11 ans

"L'épreuve du croisé semble avoir marqué les joueurs, puisque certains demandent si un autre raid de ce type sera mis en place. "<br /> WTF ! oui marqué dans le très mauvais sens du terme.<br /> Alors les les "certains " qui demandent je sais pas a quoi ils pensent mais j'espère que c'est dans ce sens la parcequ'e les dev n'ont pas interet à nous pondre une daube similaire.

Wavoxys il y a 11 ans

Humanmind -> Bah non, c'est justement le contraire.

Saphis il y a 11 ans

faudrait qu'il pense à revoir le systéme des métiers aussi.... qui sont totalement nul, peu être prendre exemple sur le free-to-play LOTRO serait une bonne chose (enfin surement !!^^)

Humanmind il y a 11 ans

"Je pense qu'aucune classe n'a besoin d'une rénovation actuellement. Cependant, ça serait amusant de pouvoir regrouper 2 spécialisations en une seule classe totalement différente."<br /> <br /> prochaine etape de la casualisation du truc supprimer les spé?

Saphis il y a 11 ans

c'est simple, s'ils trouvent qu'il manque du stuff, ou qu'ils ont besoin de changer la table du butin, ils ajouteront (ou pas c'est le même discours depuis WOTLK) les piéces de stuff (on a jamais vu la couleur des ceintures mailles épique de TDF HM pour le full skin t12 chasseur par exemple)

wowgame il y a 11 ans

"À propos des objets qui ne sont pas supposés être mis en jeu, pourquoi sont-ils créés ? <br /> <br /> Si nous changeons les tables de butins, ils sont déjà prêts."<br /> <br /> Vous avez traduis mot à mot avec Reverso online ?<br /> Je suis le seul à pas comprendre la question posée ?

dagoûu il y a 11 ans

Toujours aussi contradictoire, on ne fait pas ça parce que certains n'aimeraient pas mais pas touche aux journalières alors que certains n'aiment pas.<br /> <br /> Je vois vraiment pas ce que wow a y gagné à ne pas proposer d'autres choix que les qj pour les reputs.<br /> <br /> Personnellement, si les tabards existaient à nouveaux, je ferais des qj entre 2 dj. En l'état actuel, j'ai 4 90 et j'ai fait 0 qj. <br /> Leur système est moisie, les qj sont une corvée pour un bon paquet de gens, il n'y a qu'à voir les gens de ma guilde qui poussent un ouf de soulagement lorsqu'ils ont fini.<br /> <br /> Va comprendre ce qui leur passe par la tête mais bon, comme d'hab va falloir attendre la prochaine extension pour entendre le sempiternel: "bon ce qu'on a fait c'était à chier mais pour cette nouvelle extension ça va être génial!"

Saphis il y a 11 ans

surtout qu'on lui dit "arena junkie" qui prends en général partout, précisé dans la question "top 10" et "3v3" donc qu'est ce qu'il vient faire chier ce guignol ^^

Dook il y a 11 ans

Ghostcrawler, gros bouffon qui ne répond jamais aux questions, c'est tjs une réponse sans la moindre argumentation, le but étant pour lui de clôturer rapidement la discussion ou alors une réponse par une cascade de question <br /> <br /> "Cela dépend beaucoup des statistiques que vous regardez. Seulement les 3v3 ? Seulement aux États-Unis ? Seulement pour certains Champs de Bataille ? Top 10 ? Top 100 ?"<br /> <br /> Parce que t'en donnes des précision toi guignol ?

dagoûu il y a 11 ans

"Noxm, a écrit Hier à 11h08 :<br /> @dagoûu ahah ils ont nerf le racial humain ? <br /> non ?"<br /> <br /> Il me semble oui. Le chacun pour soi marche sur le même cd que le trinket pvp depuis un bail (si c'est ça dont tu parles).<br /> <br /> Ordre des races par efficacité des raciaux pour démonistes (et pour n'importe quel dps en gros ^^):<br /> <br /> Orc > Gobelin > Réprouvé > Worgen > Troll > Humain > Gnome > Elfe de sang > Nain<br /> <br /> Non non, le jeu est balance :D

Tak3ya il y a 11 ans

"Mais la mort d'Arthas est toujours irrésolue, non ?<br /> <br /> Irrésolue ? Il est mort et bien mort.<br /> <br /> Je pense que part « irrésolue », il veut dire « où est son corps ».<br /> <br /> Je sais, j'esquivais juste."<br /> <br /> je suis fan XD

Aeliis il y a 11 ans

Et oui Peaches et Epicfail. Le plus beau, c'était quand même "Les joueurs JcE auraient eût à farmer les armes JcJ".

Noxm il y a 11 ans

@dagoûu ahah ils ont nerf le racial humain ? <br /> non ?

Epicfail il y a 11 ans

Est-ce qu’un Démoniste Destruction qui fait 370k dégâts sur 60% de résilience en 1,2 seconde correspond à votre idée du JcJ ?<br /> <br /> Le Trait du chaos se lance en 1,2 seconde, mais met du temps à être utilisable. Y a-t-il un maximum de dégât que doit faire une capacité pour vous ?<br /> <br /> franchement ca montre juste qu'il en a rien a foutre du pvp, aller hop direction mon demo....

Peaches il y a 11 ans

As always un dialogue de sourd avec Ghostcrawler.

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