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League of Theorycraft n°6

League of Theorycraft n°6
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Cette semaine, étude et analyse de l'item coeur gelé dans le 6e numéro de notre chronique League of Theorycraft.

League of Theorycraft n°6

Cette semaine, petit article sur un objet parfois oublié, mais très puissant : le cœur gelé. Rien que l’évocation de ce nom lancera un froid sur vos adversaires… Après un rappel sur l’objet, nous verrons surtout sa principale caractéristique qui rend l’objet unique, une aura de réduction de vitesse d’attaque.

 

Rappel de l’objet

 

Cœur gelé

2775 po

+99 armure

+500 mana

Propriété passive UNIQUE : +20% réduction des délais de récupération

Halo UNIQUE : réduit la vitesse d'attaque des ennemis proches de 20%.

 

En se basant sur le coût des statistiques (voir le détail de la méthodologie par Reign of Gaming )

Soit 99 x 15,56 + 500 x 2 + 20 x 33,37 = 3207 po, pour un objet à 2775 pièces d’or, c’est plutôt…intéressant ! Sans compter l’aura !

 

Analyse hors aura


Pour qui l’objet est intéressant ? Principalement les Solo-Top, et les supports dans de rares cas.

Pour nos amis TOP, qu’avons-nous ? De l’armure, indispensable dans bien des matches-up… du mana, utile sur énormément de champions pour pouvoir lancer des sorts (Olaf, hache, ça vous dit quelque chose ?)

Tout ceci est aussi utile sur nos supports si la partie est très longue et que le top n’a pas pris l’item.

Regardons de plus près ces stats, 99 d’armure, c'est énorme ! Il s’agit du deuxième plus gros item d’armure du jeu après la cote épineuse. De même pour le mana qui est le plus gros montant immédiat du jeu.

Mais voyons maintenant l’intérêt principal de l’objet !

 

Analyse de l’aura

 

L’aura baisse de 20% la vitesse d’attaque de vos ennemis dans une portée de 1000. Pour un ordre d’idée, une tourelle à une portée de 800... Donc si vous êtes dans le teamfight, vos ennemis seront quasiment toujours debuff. Cela veut aussi dire que si vos alliez restent à côté de vous, toute personne les touchant (Tristana lvl 18 = 703 de portées) sera debuff.

Mais surtout 20% de vitesse d’attaque, c’est 20 % de dps en moins, peu importe le critique / pénétration d’armure / vitesse d’attaque / de votre adversaire, cela sera toujours 20% de dps en moins ! Car :

AD.(0.8 AS) = 0.8 (AD.AS)

 

Vous offrez donc deux passifs de tabi ninja à vos alliés !

 

Conclusion


Cette semaine, on s’est reposé les yeux, pas de graphique ou de mathématiques. Juste un rappel sur un objet qui mériterait amplement d’être revu plus souvent… La semaine prochaine, we eat his beard (celui qui trouve la référence gagne une dédicace cachée la semaine prochaine).

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MGG
Pleok il y a 13 ans

Pour le passif c'est simplifier les choses de dire 20% de dps en moins car c'est théorique mais pas réel, je m'explique : c'est peut être valable pour des teamfighs de newbies où on fait un clique droit sur sa cible puis on observe mais en réalité en teamfight un carry ad n'exploite pas à 100% sa vitesse d'attaque, soit car l'adversaire bouge donc le carry doit bouger et le délai entre 2 attaques peut être plus long que le délai minimum, soit il se fait cc pendant ce délai soit il doit se repositionner un peu etc... Sinon tout le monde ferait cet item et ce passif serait op ; ce n'est pas pour rien que les joueurs ne stackent pas de vitesse d'attaque très intentionnellement mais avant tout du dom/attaque, 1 attaque à 800 vaut mieux que 2 attaques à 400 dans lol.

antithese il y a 13 ans

Epic Meal Time. J'ai le droit à ma dédicace ?

Argothus il y a 13 ans

Bavure :<br /> Y'a pas a fourmiller sur la baisse des dégâts. 20% d'AS en moins, c'est 20% du montant des dégats totaux d'autoattaque en moins. Aucun intérêt à partir dans des considération d'équipes, de nombre d'AD ... ça fera toujours 20% de dégats par autoattaque en moins!<br /> Autant quand on compare des équipements, il est utile d'avoir des mathématiques pour avoir des chiffres concrets, mais là, nul besoin, comme l'indique l'auteur dans son article. Je ne vois pas ce qu'on pourrait ajouter de vraiment utile à cet article.

ForceObscure il y a 13 ans

@Gintokay<br /> Le cœur gelé: retire 20% de l'AS [U]totale[/U], comme toutes les réductions non flat elle s'applique [U]après[/U] toutes les augmentations.<br /> <br /> Sinon, si on oublie l'aura de vitesse d'attaque (qui d'ailleus n'est pas LA raison de prendre cet objet), les 99 d'armure sont la deuxième meilleure armure du jeu (après la cotte épineuse et ses 100 armure), les 500 mana de même (après le baton séculaire si on omet les 3 items à stack de mana) et encore deuxième en terme de CDR (après la dent de nashor qui est un objet au delà de l'ultra situationnel). C'est juste un stuff OP pour les tanks (et la plupart des bruisers aussi).

Gintokay il y a 13 ans

Petite question, le coeur gelé retire 20% de l'AS totale ou 20% de l'AS de base? Si c'est le second cas, le carry AD perd simplement 20% d'AS sur son danseur fantôme, et on n'est pas vraiment dans le cas du "double tabi ninja" ^^'<br /> <br /> Quoi qu'il en soit, le développement est intéressant (absolument aucune remarque à faire, si ce n'est que la CdR n'a pas été citée dans le développement), mais on s'attendait à beaucoup mieux vu le temps en le dernier theorycraft et celui-ci.<br /> <br /> Petit commentaire tout de même, le passage:<br /> "En se basant sur le coût des statistiques (voir le détail de la méthodologie par Reign of Gaming )<br /> <br /> Soit 99 x 15,56 + 500 x 2 + 20 x 33,37 = 3207 po, pour un objet à 2775 pièces d’or, c’est plutôt…intéressant ! Sans compter l’aura !"<br /> est assez bizarre en terme de français...

Nepou il y a 13 ans

Aucun item n'a de barde. Néanmoins, un seul a un rapport avec la chose en question: le rasoir de madred et son évolution, le rasoir sanglant de madred.

Asrarn il y a 13 ans

Dommage trop peu fourni, moins intéressant que les précédents

bawai il y a 13 ans

Cet article reste quand même sympatique, même si loin des theory craft précédents!<br /> <br /> PS: Epic Millenium Time

Eiyona il y a 13 ans

Je l'achete quasiment toujours sur mes Tank-support , leona , alistar et taric , blitz aussi of course =P

Bavure il y a 13 ans

Ils oublient la réduction de CD qui est l'un des points super important de l'item , pas de calcul ni rien pour la réduction de dégâts en fonction du nombre d'AD en face etc ...<br /> Article très décevant alors que les autres theorycraft étaient très intéressants.

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