MGG / Actualités jeux vidéo / Assassin's Creed 3 / Assassin's Creed 3 : Présentation /

Seconde Partie - Assassin's Creed 3 : Présentation

Assassin's Creed 3 : Présentation
Seconde Partie
  • Première partie
  • Séquence 1
  • Séquence 2
  • Séquence 3
  • Séquence 4
  • Séquence 5
  • Séquence 6
  • Séquence 7
  • Séquence 8
  • Séquence 9
  • Séquence 10
  • Séquence 11
  • Séquence 12
  • Fin d'AC3
2

La Nuit au Musée

Comme à son habitude la série revisite les couloirs du temps et la galerie mythique de ses portraits: Lafayette, Georges Washington, Benjamin Francklin, François Joseph Paul de Grasse, le pirate William Kidd ou Charles Lee sont autant de figures que Connor pourra rencontrer ou entre-apercevoir durant son périple. Le scénario, comme une lame de fond entretiendra les mythes et contextualisera les situations dans lesquelles les liens pourront se nouer. Les missions de facteurs rappelleront l’existence du comité de correspondance entre les colonies pendant la Guerre d’Indépendance par exemple. Franklin et son imprimerie seront des vecteurs de ce type de missions dans ce climat de tempête. Et quand vous prendrez la mer à bord de l’Aquila, votre navire, c’est toute l’histoire de la piraterie qui remonte sous vos yeux comme sous l’effet d’une marée lunaire.

Parce que oui, vous pourrez jouer le vieux loup de mer à bord d'un rapide galion. Armé de vos canons vous pourrez régler d’un boulet le compte de la goélette qui se frotterait de trop près à votre proue. Manœuvrer les voiles ouvertes gonflées par le vent entre les vagues accentue la sensation qu’Assassin’s Creed 3 apporte bien plus, en terme d’expérience, aux joueurs que ses prédécesseurs.

Assassin's Creed 3 Assassin's Creed 3
Assassin's Creed 3 Assassin's Creed 3

 

L’épisode se permet quelques modifications de son gameplay et dans sa mise en place. Comme ces zones boisées, par exemple, dans lesquelles on peut filer comme la flèche de branches en branches, le pied agile prêt à escalader la falaise arrivé à la cime. Chaque arbre devient une plateforme pour évoluer plus vite, chaque talus ou buisson un endroit pour se dissimuler et Connor devient une vraie machine à tuer.

Le système de visée se « dés-automatise » pour rendre les actions volontaires et la priorisation possibles. Une flexibilité qui caractérise l’orientation du titre et sa volonté de fluidifier son gameplay. La ville ouvre littéralement ses portes et fenêtres pour que l’on traverse les bâtiments de part en part, lors des courses poursuites effrénées qui s’inviteront souvent dans nos pérégrinations ostentatoires. Le voyage rapide permet de visiter plus facilement les lieux, de s’infliger le zigzag sans avoir mal à la tête en regardant du coin de l’œil le chemin à parcourir sur la carte à chaque fois que l'on veut voir du pays.

C'est pas l'homme qui prend la mer

Le système de combat est lui aussi plus pointu sans être très compliqué à prendre en main, avec un système de combos plus poussé, des armes toujours plus nombreuses et des gadgets qui diversifieront l’approche des situations que l'on pourra rencontrer. Siffler pour attirer sa proie ou appeler sa monture, se perdre dans le paysage, passer du microcosme de l'intrigue au macrocosme de l'environnement, partir à la chasse au gibier, poser ses pièges, lever les collets, dépecer le loup ou le daim à flanc de montagne. Jamais un Assassin's Creed n'avait eu autant envie de liberté. Jusque dans son système économique où les échanges entrent comme des enjeux stratégiques, via une interface de crafting, de l’expansion de votre domaine, Ubisoft marque des points et se démarque des sandboxs de la génération. Constellé par les patrouilles rouges qui tournent continuellement et surveillent les moindres chemin de la carte, Assassin's Creed 3 invite à l'immersion.

Toujours sur le qui vive, l'IA des ennemis un brin cabotine, vous fera parfois pester quand vous marcherez sur les toits de la ville endormie et que vous serez repérés alors que vous pensiez être aussi invisible que l'atome dans un bac à glaçons. Les bugs de collisions vous sortiront parfois de votre contemplation entre deux manœuvres sur votre fidèle destrier quand vous bloquerez au détour d'un rocher ou d'une souche posée sur votre route. Le pire arrivera certainement lors des courses poursuites où Connor a la mauvaise habitude de s'accrocher partout où il passe, trop de liberté desservirait il le gameplay et sa souplesse ?

Assassin's Creed 3 Assassin's Creed 3
Assassin's Creed 3 Assassin's Creed 3

 

Vous regretterez aussi parfois qu'Assassin's Creed 3 ne soit pas aussi beau lors des cinématiques réalisées avec le moteur du jeu que dans le jeu lui même, un comble. Comme vous ragerez parfois de ne pas avoir pu comprendre les motifs exacts qui vous mèneraient à remplir les objectifs d'une mission, tant ils s'affichent timidement dans un coin de l'écran alors que vous êtes pris dans l'action, la tête ailleurs. Et puis mince, où sont passés les visites des tombeaux d'Assassins et les puzzles brise nuques d'Assassin's Creed 2 ? Assassin's Crreed 3 n'est pas sans défaut, loin s'en faut, mais au jeu du plus beau, il vous régalera vous et votre Squaw, pas de doutes.

Gargantuesque

Avec l'AnvilNext, son nouveau moteur, Assassin's Creed visait certainement la lune et a atterri dans les étoiles. Assassin's Creed 3 entre, simplement, dans la catégorie des jeux les plus impressionnants de sa génération. Une star parmi les stars. Il suffit de traverser une ville pour comprendre ce qu'Ubisoft a voulu réaliser avec le titre. Les rues bouillonnent de personnages animés en tout genre, les ports vivent au gré des marchandises qui y sont débarquées. Les détails foisonnent à chaque détour de rues, les villes se construisent, brûlent, les saisons changent autant que le climat articule les ambiances et les lumières qui inondent l'écran.

Les zones sauvages, en plein hiver, modèlent leur paysage au gré des rafales de vent, pour se parer d'épais manteaux de neige fraîche dans laquelle il est difficile de se mouvoir. Et au printemps on prend la mer sous l'effet de couchers de soleil inoubliables, le canon fier, à la chasse aux britanniques. Assassin's Creed 3 a tout de l'expérience complète, celle dans laquelle on se perd, on revient, on cherche et on oublie ce qu'à la base on est venu y chercher. Des centaines de quêtes annexes, de trésors, de balades, de mini-games s'offrent au joueur, et comme si ça ne suffisait pas, le jeu ajoute un multijoueur à son menu, histoire de pousser plus loin l'immersion (un multijoueur sur lequel Millenium reviendra en détails dans les jours à venir, so stay tuned). C'est Gargantua qui vous invite à sa table, espérons que vous ayez un peu d'appétit. Tout simplement impressionnant.

*

*        *

                                                                                                                                                                      

Assassin's Creed 3 est bel et bien le blockbuster promis par Ubisoft. Si la période choisie met moins en avant les mystères de la confrérie des Templiers et des Assassins, son théâtre intérieur s'ouvre sur les enjeux politiques d'une époque et la difficulté, somme toute légitime, d'assumer une perspective selon le point de vue de ses protagonistes. Assassin's Crreed 3 ose la modularité dans le traitement de la vision de ses héros, Desmond, Connor (enfant ou adulte) participent à cette multiplicité d'approches et d'intentions. Le jeu, pour la première fois aussi, tente le renversement de valeurs, l'ennemi si cher devient intime, de quoi bouleverser sa trame scénaristique et dramatique. Les complots se font et se défont au gré des saisons, et l'on suit l'Histoire la main accrochée au tomahawk. Si le début de l'aventure n'est pas des plus passionnants, Assassin's Creed 3 trouve vite son rythme de croisière. Alternant les paysages magnifiques, les séquences contemplatives s'enchaînent dans ces espaces immenses servant de terrain de jeu ou les balades dans un Boston et New York dépaysants et transfigurés. Techniquement irréprochable, Ubisoft fait littéralement cracher les composants des PS3 et Xbox 360. Le rendu du jeu est un véritable tour de force visuel. Nous attendons dorénavant la version PC pour découvrir un jeu encore mieux optimisé pour faire souffler les tours. Si Ubisoft voulait répondre à Rockstar sur son terrain, avec Assassin's Creed 3 le patron sait qu'il y a un nouvel indien dans la ville. AC3 est un jeu d'aventure que nous vous conseillons éminemment. Si vous le découvrez sous votre sapin, c'est que les personnes qui vous entourrent vous veulent du bien. Millenium suivra de très près l'actualité d'Assassin's Creed 3 dans les jours à venir. Retrouvez sur votre site préféré des guides complets, des vidéos de présentation globales et pointues, des tutoriels et un suivi Premium qui prolongeront votre immersion sur le jeu. Un guide spécial pour le multijoueur vous sera bientôt présenté. Devenez un Assassin, le plus redoutable de tous et cela uniquement sur Millenium. 

  • Première partie
  • Seconde Partie
  • Séquence 1
  • Séquence 2
  • Séquence 3
  • Séquence 4
  • Séquence 5
  • Séquence 6
  • Séquence 7
  • Séquence 8
  • Séquence 9
  • Séquence 10
  • Séquence 11
  • Séquence 12
  • Fin d'AC3
2
MGG
GL999 il y a 11 ans

wow... Il a l'air magnifique dans cette présentation très sympa..

pipo59 il y a 11 ans

un bon jeux , en plus sa jou dans l'époque de la guerre indépendance ( génial ) gogo usa ^^

L'actu

En Continu

09:00 Test de Assassin's Creed 3: Remastered PS4, Xbox One et PC
12:00 Ubisoft : La terrible annonce pour les fans de 15 des jeux de l'éditeur...
10:17 On fait le point sur Assassin's Creed 3 Remastered
09:28 Assassins et Templiers au cinéma
16:30 BANG ! l'émission : Connor Kenway
17:46 Tournoi Ubisoft Assassin's Creed 3 PC
13:19 Le second DLC disponible
17:00 Assassin's Creed 3 Hunted Hunter
09:43 7 millions d'exemplaires vendus
17:15 AC3 : Tutoriel Multijoueur, astuces

Guides

à découvrir

Présentation de l'artisanat
Guide Assassin's Creed 3 : Prix Armes
Guide Assassin's Creed 3 Level artisan