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Perfect World - Les MMO qui méritent d'être connus 2/3

Les MMO qui méritent d'être connus 2/3
Perfect World
  • Introduction
  • Slayers Online
  • EvE Online
  • Dream of Mirror Online DOMO
  • Conclusion
32

Je suis un jeu en 3D, avec des auras partout, et des épées volantes. Je suis un MMORPG qui s'inspire de la mythologie chinoise, et qui a connu plusieurs extensions.  Je suis né il y a plusieurs années et pourtant j'ai toujours des joueurs. Des races étranges ont envahi mon monde mais je tiens toujours. Qui suis-je ? Mauvaise réponse. Votre adversaire prend la main. Quoi ? Perfect World ? Oui vous avez raison. Bravo ! Vous êtes donc qualifié pour le 4 à la suite.

Présentation


Perfect World est le premier MMORPG de la firme Japonaise Beijing Perfect World sortie en 2005. Cette société fondée en 2004 s'inspire de la tradition et de la mythologie chinoise pour créer l'univers de ses mondes persistant. On peut par exemple citer Ether Saga Online qui est un autre MMO important de la firme.  Depuis cette époque BPW n'a cessé de nous proposer des titres intéressants jusqu'à arriver à un jeu que vous connaissez tous : Torchlight 2.

Comment aborder ce jeu ? Et bien nous allons parler de l'environnement du jeu. Tout d'abord, lorsque vous commencez ce jeu vous arrivez dans un monde gigantesque où vous êtes directement harangué à sauver un village généralement. Tout dépend de votre race de départ.  Si vous êtes un elfe vous devrez repousser une invasion de loups :


Encore une fois rien de très surprenant, mais il faut noter l'effort fait par les créateurs du jeu pour nous imposer dès le niveau une quête principale. Par ce que, la quête qui vous est automatiquement donnée niveau 1 et bien, elle vous suit tout au long de votre levelling. Parfois vous arriverez à avoir des niveaux d'avance, parfois vous serez en retard à cause des donjons et autres quêtes annexes bien sympathiques. Dans PW, l'histoire de votre personnage importe peu, mais c'est ce qu'il accomplit pour se développer dans sa voie et pour aider le monde qui est important. Cette quête vous fera voyager sur toute la map, découvrant les horizons des autres races, et les profondeurs obscures des territoires de l'ombre. Une seule ville est à retenir : Ancient Dragoon City (ADC) pour les anciens du jeu, ou Archosaur pour les joueurs les plus récents. Sans conteste le premier nom est plus stylé. Mais bon, ça a changé.


Pourquoi faut-il connaître cette ville ? Et bien c'est là-bas que vous commercerez avec les autres joueurs, c'est là bas que vous trouverez des maîtres de chaque classe et enfin c'est la ville qui est le plus proche du centre de la carte, donc de tous les points notables.

Parlons-en du commerce, pourquoi faire un système à la Ragnarok Online et pas un système d'hotel des ventes comme dans Wow. Et bien, dans ce jeu le Cash Shop est présent, et pour revendre les items achetés avec de l'argent réel, il est plus logique de ne pas faire payer de taxes pour le mettre à l'HDV. Qui irait payer de sa poche pour dépenser encore plus dans le jeu sans espérer avoir un retour. Bon bien sûr généralement le retour est là, mais quand même ça pourrait poser problème. Le commerce  a un autre intérêt, celui de proposer des potions de vie/mana automatiques. En effet contre du Cash Shop ou de l'argent du jeu, un joueur peut acheter ces potions et les activer. Cela lui donnera une barre de vie correspondant à la vie restant dans la potion. Dès que le personnage passera au dessous d'un seuil de vie, la potion prélèvera dans cette deuxième barre pour rendre à la première. Ainsi pas besoin de se préoccuper de potions, on peut se concentrer sur les dégâts. Le commerce a un autre point positif, l'équipement et l'amélioration. En effet, les joueurs proposeront des items qu'ils n'ont plus besoin déjà amélioré, et comme le système de lien d'âme n'existe pas sur ce jeu, et bien vous pouvez en farmant un peu les golds récupérer un très bon équipement. On peut donc instaurer un marché de l'offre et la demande dans ce jeu, ce qui peut permettre a des joueurs intelligents de gagner en argent et en équipement juste en choisissant et étudiant les bonnes affaires.

Une fois que vous aurez acheté tous ces items importants vous pourrez vous amuser un peu. En effet, dès le niveau 30 pour toutes les races sauf les elfes ( niveau 1 ) vous pourrez voler. Et certaines manières de voler sont assez impressionnantes. Prenons par exemple les elfes. Cette race nommée Elfes Ailés possède effectivement des ailes pour voler, et certaines sont magnifiques, mais voler donne surtout un énorme point de vue sur toute la map et l'accès à de nouvelles quêtes :


Mais bien entendu ce contenu peut également se cash shop, et le gros plus de ce jeu, c'est que les costumes et améliorations d'items de vols sont justes magnifiques. On peut même s'amuser à recréer des personnages emblématiques de saga si on cherche bien, Squall de FF VIII est réalisable par exemple.


Enfin bref tout ça pour dire que ce jeu bénéficie de beaux graphismes pour l'époque et d'un système qui certes paraît emprunté à plusieurs jeux, mais qui au final est propre à PW. Ce n'est pas dans tous les jeux que vous pourrez voler debout sur une épée.

 

Caractéristiques du jeu

- Des graphismes impressionants : Le jeu bénéficie pour 2005 de graphismes équivalents à Guild Wars 1 mais sans le défaut de changements de map pour chaque mini partie du monde.

- Un levelling accompagné : Dans PW pas question de basher des monstres pour faire du levelling, bien sûr ça reste la manière la plus rapide si vous êtes en manque de temps, mais si vous voulez juste profiter du jeu de temps en temps, investissez sur les quêtes. Elles vous guideront du niveau 1 jusqu'à la fin.

- Des classes dépendantes des races : Dans ce jeu il n'y a pas possibilité que deux races différentes aient la même classe. À l'origine seule trois races existaient :

- Humain  avec guerrier et mage
- Elfes avec Prêtre et Archer
- Bêtes avec Homme Barbare et Femme Toximancer. (ici vous ne pouvez pas choisir sexe et classe, ils sont liés)
- Mais maintenant  2 races de plus on fait leur apparition, les Gaiens pourvus des Gardiens et des     Mystique,  et les Thalathans qui possèdent eux les Assasins et les Mentalistes.


- Une carte matricielle
 : En effet lorsque vous allez sur la carte, la possibilité d'afficher les coordonnées de votre objectif et de votre position sont affichages par le biais d'une entrée texte. Vous tapez les coordonnées de l'endroit que vous cherchez, et hop un curseur apparaît sur la map.


- Une interface de personnage très détaillée :  Sur PW, les personnages possèdent 4 caractéristiques majeures que vous pourrez augmenter au fur et à mesure de votre montée de niveau. C'est très important car pour porter un certain type d'arme et d'armure vous devrez le faire. Tout dépend de votre optique de personnage. Après de ces caractéristiques majeures découlent tout un tas de choses secondaire comme on peut le voir ici :


- Un système de compétence intuitif : Un arbre de talent décrit votre évolution. Plus vous augmenterez de niveau, plus vous débloquerez de skills. Et grâce à l'arbre vous pouvez voir quelles capacités ont des évolutions. C'est assez fort car dans PW les skills peuvent s’enchaîner en combo pour plus d'efficacité.


 

Vidéo de la nouvelle mise à jour

 

L'avis de la rédaction


Ce jeu est resté gravé dans ma mémoire pour son monde est ses musiques calmes et vraiment pas ordinaires. En effet les musiques comme tout le jeu sont d'inspiration chinoise, on y retrouve tous les sons qui les démarquent de la musique occidentale, et c'est vraiment reposant. En jouant à ce jeu vous n'aurez pas de prises de tête.

En plus, le jeu n'est pas centré sur la course au stuff, mais plutôt sur l'avancement de la quête principale. Les donjons, les pseudos raids et compagnie sont certes très sympa, mais si vous voulez juste vous détendre ils ne sont pas nécessaires. Dès lors vous pouvez juste profiter du jeu.

Point très positif, la manière de se déplacer. Le double saut existe. Il est certes irréaliste vu la hauteur mais c'est très jouissif. De plus vous vous déplacerez sur un rythme similaire à celui de la musique du jeu. Vous serez donc pas mal en paix.

Enfin si vous voulez profiter du jeu a 100% avec les avantages du Cash Shop, et bien si vous faites attention à votre équipement et à votre vie, votre total d'or montera assez facilement et vous pourrez vous offrir ce que vous voulez sans mettre un euro.

 

  • Introduction
  • Slayers Online
  • EvE Online
  • Perfect World
  • Dream of Mirror Online DOMO
  • Conclusion
32
MGG
Killord il y a 12 ans

Moi aussi Slayers Online a été mon 1er MMORPG online !!! J'y suis resté plus de 2 ans et j'y retourne de temps en temps par nostalgie :D<br /> Que de souvenirs !! Essayer d'éviter les PK lorsque l'on exp etc etc Et l'histoire et les boss sont vraiment sympa !

Darkfall il y a 13 ans

Slayers Online, que de bon souvenir et peut être qu'un jour j'y rejouerais.

Guilian il y a 13 ans

Hey, Slayers Online ? Je me dois d'intervenir !<br /> <br /> C'est le premier MMORPG online auquel j'ai joué, à l'époque où mon PC était un Intel Celeron 633mhz muni d'une ram 128 MO défectueuse.<br /> <br /> à l'époque où je suis arrivé sur ce jeu en décembre 2003, il n'existait quasiment rien, juste quelques maps, le début de la quête et une 20ene de joueurs aux heures de pointes. Petit à petit le jeu à fait son bout de chemin et est devenu plutôt populaire. <br /> Frostfall le développeur avait pour principe de ne faire payer personne et de ne pas utiliser la publicité pour faire du profit, il refusait également les dons. C'est l'histoire d'un joueur qui en avait marre de voir ses jeux passé de gratuit à payant et qui a donc créé son propre jeu en promettant de toujours resté gratuit.<br /> <br /> Son principe de bénévolat et de gratuité à influencé la communauté à faire évoluer le jeu par eux même. Des dizaines de tournois, de grands évènements, des sites annexes, développement du contenu du jeu (quête, map, scénario...), des skins... et tant d'autres choses que la communauté à apporté d'elle même. Je n'ai jamais retrouvé de communauté aussi dévoué et investis pour leur jeu et je pense qu'on le doit avant tout a la générosité et l'exemplarité de Frostfall.<br /> <br /> Slayers Online c'est aussi des maps EXP entièrement tyrannisé par la possibilité de faire du PK (tuer des autres joueurs ET leur faire perdre leur exp). Ce système qui dynamisait la phase d'exp en affrontement permanent était vraiment intéressant. Certains joueurs voir certaines guildes étaient spécialisés dans le PK, il a donc fallut créer des guildes pour défendre les victimes. La communauté a créé d'elle même un affrontement général entre deux "camp".<br /> <br /> Slayers c'est aussi une communauté très axé sur le RolePlay, une section sur leur forum est d'ailleurs prévu uniquement pour cela et des centaines de milliers de récits y sont écrit depuis des années. On retrouve ces joueurs en jeu, souvent dans une Taverne ou près d'un lieu connu. Il ont souvent leur propre apparence (skin) qu'ils ont dessinés eux même ou avec l'aide de personne spécialisé dans ce domaine. Les possibilités de RolePlay sont assez grande, j'ai moi même essayé, c'était très sympa.<br /> <br /> Slayers C'est aussi et surtout des affrontements indirect entre les joueurs et guilde. Le classement OR / réputation et l’apparition récente du nouveau classement EXP a toujours fait tourner la tête de toute la communauté. Le principe pour le classement réputation est tout simplement de tuer d'autres joueurs en arène, mais lorsque vous perdez, vous perdez également de la réputation ! La course à l'OR, basé au départ sur le farm (chaque monstre donne une quantité d'or qui lui est propre) à vite créé des vocations grâce à la possibilité d'arnaquer un autre joueur pour lui soutirer son argent ( il était autorisé de faire croire n'importe quoi (sauf d'être un admin) pour voler les autres joueurs).<br /> J'ai personnellement joué ce classement, entre journée à farmer et magouille en tout genre pour arriver à mes fins : être le plus riche du jeu. Je l'ai été durant la quasi totalité de mes années Slayers, non sans mal mais surtout non sans fun.<br /> <br /> Il y a temps de chose à dire sur ce jeu qui parait visuellement si pauvre et est pourtant exceptionnel. <br /> <br /> Je finirai sur cet exemple : Avant même l'apparition du premier KohLanta à la télévision française, un joueur du jeu, Symbiose (que je salut) avait totalement créé une map de survie qui a été inauguré avec un évènement : être enfermé sur cette carte 10 jours, survivre en trouvant des bais et de la viande crue (qu'on pouvait faire bruler autour du feu de camp) afin de regagner de la vie. Le but de cet évènement était d'être celui qui finirait avec le plus de victimes à son compte. il régnait une ambiance très hostile et très prenante, on avait vraiment l'impression de le vivre nous même, ça parait tordu, mais il fallait y jouer pour comprendre.<br /> <br /> Ce sont toutes ces choses qui ont fait et font toujours de Slayers un excellent jeu. Concernant l'âge moyen, je ne pense pas qu'il soit si bas. Oui en effet il y a de jeune joueur mais une grosse partie de la communauté qui a connu Slayers Online en 2003 reviennent régulièrement et ont tous entre 20 et 25 ans.<br /> <br /> Je vous conseil ce jeu, au moins pour le voir. Sa grande époque est derrière lui mais jetez un coup d’œil, il vaut le coup.<br /> <br /> et pour conclure comme un vrai WARLORDS<br /> <br /> <br /> RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH<br /> <br /> Cordialement,<br /> <br /> Guilian - GuiZm0 - Roy - Devil (et la petite 50ene d'autres bien cachés :p)

Obodrel il y a 13 ans

@breosith : Merci. Merci. Tu as tout compris. C'est exactement la pensée de cette conclusion. Et si nous n'avons pas évoqué les sagas dont tu parles, c'est tout simplemement par ce que ça aurait fait trop, et trop long. On pourrait faire un arcticle sur chacun de ces sagas. Enfin bref. J'ai lu l'épée de vérité et je me met à Games of Thrones, par contre Albion pas encore lu. De trèès bonne critiques m'ont été données. A tous ceux qui aiment lire, ces sagas sont super. Faites vous plaisir si vous pouvez les emprunter.

breosith il y a 13 ans

Pour ceux qui n'ont pas compris l'analogie décrite entre les mmos et les livres : il est simplement dit que ce ne sont pas forcément les "block busters" qui sont les meilleurs, et ce quelque soit la catégorie.<br /> <br /> Pour revenir aux bouquins, la compagnie noire est excellente, et j'ai pas trouvé les livres de gemmel nuls, même au contraire. Meme s'ils sont moins bien écrits que ceux de cook, ils valent quand même le coup selon moi.<br /> <br /> Deux autres sagas non citées qui valent réellement le détour :<br /> <br /> ----> la trilogie du chant d'albion ( Stephen lawhead )<br /> 1/la guerre du pararis<br /> 2/La main d'argent<br /> 3/ le noeud sans fin<br /> <br /> Vraiment excellent<br /> <br /> ----> la saga de L'épée de vérité (Terry Goodkind ) ( une dizaine de bouquins à ce jour)<br /> Tout aussi excellent, dommage qu'il ait été a ce point mutilé par une adaptation en série télé en dessous de tout ...<br /> <br /> ----> la saga Game of Throne (Georges R.R. Martin ): vous connaissez sans doute l'excellente série qui en a été faite, les bouquins sont plus riches puisqu'ils laissent percevoir les pensées des personnages, et leur procure une profondeur nettement plus grande que ce qui est le cas dans l'adaptation télévisuelle.

Zantarg il y a 13 ans

Pour le défaut d'Eve Online, le fait qu'il soit pas spécialement accessible, j'aurais plutôt classé ça dans les points positifs perso !<br /> Ca évite quand même un bon paquet de joueurs qui m'exaspèrent dans certains autres jeux ...<br /> Même si la gueguerre Blobeurs/carebears/true pvper fait parfois rage sur les fofos, en jeu ça reste quand même de plutôt bonne facture.

Manzarek il y a 13 ans

TERA Aussi

Ellierys il y a 13 ans

@ Charlouf : on est d'accord, mais il faut déja que le pilote soit bien skillé pour en tirer pleinement profit. Mets un Hardener officier sur le destro d'un joueur a 3M de SP, ca ne lui sera qu'inutile.

Lumantis il y a 13 ans

@Ztartare : voit cela plutôt comme une ouverture aux prochains jeux qu'on vous présentera... ;)

ztartare il y a 13 ans

C'est quoi cette fin d'article en mode WTF sur les livres ? C'est hors-sujet et vraiment mal branlé. Et je parle même pas des livres conseillés ou de la "critique" sur Tolkien. En plus ranger Lovecraft aux côtés d'auteurs de fantasy... *s'étouffe*. Lovecraft ne fait pas de la fantasy, écrit bien et de façon lisible, et est reconnu comme un maître au-delà du cercle "littérature geek" (heureusement en sachant que c'est souvent synonyme de littérature poubelle). Rien à voir avec les autres tâcherons cités (surtout Gemmel qui est sans doute le mec avec le moins de talent que j'ai pu lire de ma vie, Cook étant assez sympathique).

Noobyslayer il y a 13 ans

@Lumantis<br /> SWTOR mérite un meilleur suivi... il y a eu du contenue HL depuis la 1.2 (période ou vous avez stoppé je jeu), pourtant SWTOR est complétement oublié chez vous... <br /> Et LoL, WoW, SC2 tous le temps... sa devient lourd! Même GW2 commence à être délaissé...

Lumantis il y a 13 ans

@ Epicfail : WoW est déjà suffisamment connu et reconnu, tout comme GW2 et SWTOR. :)

Epicfail il y a 13 ans

Les MMO qui méritent d'être connus<br /> 1 wow

Noobyslayer il y a 13 ans

He bien balancer de la vidéo ou du stream sur ces MMO!<br /> Et sinon, les MMO qui devraient être mieux suivi par Millenium c'est pour quand? (SWTOR par ex.)<br /> Parce que bouffer du réchauffer WoW et du monotouche GW2 sa devient relou!!!

curu il y a 13 ans

Sans vouloir être méchant, j'ai encore l'impression de lire le dossier d'un lycéen. "En plus... En fait... Enfin... En effet... Donc..."<br /> <br /> Et WTF les bouquins de fantasy dans ce dossier ? Pour commencer votre conclusion vous nous dites que les MMO sont vastes, variés, toussa, qu'il y a pas que du medfan occidental quoi et aussitôt après vous nous causez de bouquins fantasy. Y a comme un problème dans la logique. Et surtout pour parler des bouses de Gemmell, c'était pas la peine.

Charlouf il y a 13 ans

EvE<br /> "Les équipements “Faction”, “Deadspace” ou “Officier” sont hors de prix et n’apportent que peu d’amélioration par rapport à des modules standards Tech II."<br /> <br /> si tu veux je te link quelques videos qui montre a quel point un battleship a 15Milliards est largement mieux que le meme a 300Millions, dans des bastons a genre a 1 contre 10

Nukha il y a 13 ans

J'ajouterai simplement "Eden Eternal" qui pour moi et surement l'un des mmo "free" le plus sympa a jouer(1 Perso qui peut jouer toutes les classe il suffit juste de farmer les level comme un coréen, craft assez simple, un système d’évent, des donjon assez difficile, un pvp pas trop degeu, des villes de guilde) pas de CASHSHOPFTW.<br /> <br /> Concernant l'article a part Eve qui est spécial et qui mérite un essaie le reste c'est vraiment pas ma tasse de thé :)

boursin il y a 13 ans

Vu les rageux qu'il ya sur slayers online ca me donne vraiment envi de tester ce jeu :D

boursin il y a 13 ans

Ah j'y jouais avant à Perfect world , cool si ya deux nouvelles races, dommage que ca soit un putain de mmo coréen super chiant , mais bon , au moins on peut s'amuser a faire des elfes avec des gros nichons qui volent .....

breosith il y a 13 ans

pour moi DAoC reste indétrônable pour le pvp... si seulement il avait eu le meme budget pub que wow ...

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