Après son annonce "surprise mais pas tant que ça" puisqu'on savait qu'un projet FF Tactics était dans les cartons de Square Enix depuis le leak Nvidia en 2021, le grand jour est bientôt arrivé puisque Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles débarquera le 30 septembre prochain sur toutes les plateformes, y compris celles de la génération précédente (PS4, Xbox One, Switch 1...).
Une version remasterisée d'un des FF les plus sous-cotés de la mythique franchise, qui a vu le jour en 1997 sur PS1, puis via différentes versions par la suite comme sur la PSP et en poursuivant la licence sur GBAdvance. Un jeu légendaire pour les plus anciens qui revient donc sur le devant de la scène dans une version modernisée mais pas trop.
Cette nouvelle version fait-elle le boulot ? Le jeu a-t-il bien vieilli ? Quelles sont vraiment les nouveautés ? On vous explique tout ça et vous donne notre avis dans ce test complet de FFTactics : The Ivalice Chronicles.
- Genre : Tactical-RPG
- Date de sortie : 30 septembre 2025
- Plateformes : PC, Xbox Series S/X, Xbox One, PS5, PS4, Switch 1 & 2
- Développeur : Square Enix
- Éditeur : Square Enix, SIE
- Prix : 49.99€ sur PC, 59.99€ sur consoles pour l'édition Standard, +10€ pour l'édition Deluxe
- Testé sur : PS5
Une histoire qui a très bien vieilli, mais qu'en est-il du gameplay ?
Un an après la Guerre de Cinquante Ans qui a ravagé le royaume d'Ivalice, le monde est plongé dans le chaos. Le roi vient de mourir, emporté par la maladie, et deux grands ducs d'Ivalice, Larg et Goltanna, créent toujours plus de conflit dans le monde afin de se disputer la régence et le trône. C'est le début de la Guerre des Lions.
Dans une société où la lutte des classes est plus présente que jamais et où la noblesse écrase constamment les plus pauvres, Ramza Béoulve, né dans l'illustre famille de chevaliers nobles, et Delita Heiral, son meilleur ami de jeunesse pourtant né de famille pauvre et recueilli par les Béoulve après la mort de ses parents, vont voir leurs destins se faire chambouler, et vont devoir chacun de leur côté lutter afin de faire régner leur vision de la justice sur Ivalice, afin découvrir la vérité derrière tous les événements de l'Histoire...
Une épopée légendaire datant de 1997 et qui n'a absolument pas pris une ride tant le contexte, pourtant chevaleresque et "moyen-âgeux", colle excessivement bien au monde moderne que nous connaissons actuellement.
Le bien contre le mal, qui est réellement qui, lutte sociétale ou les moins fortunés se rebellent contre la noblesse... Entre trahisons et conquête du pouvoir peu importe les moyens, l'histoire de FF Tactics marche toujours aussi bien 30 ans après sa première apparition. Un contexte et des personnages auxquels il est facile de s'attacher, saupoudrés de cristaux, de légendes du Zodiaque et de magie à la sauce Final Fantasy.
L'univers d'Ivalice, introduit pour la première fois dans la saga via Tactics, fait facilement mouche dans ce remaster où l'histoire a été à 99% inchangée, à quelques dialogues et scènes près.
Mais si l'histoire elle, a bien vieilli, qu'en est-il du gameplay qui lui aussi, malgré quelques nouveautés et couches de polish, est à 99% resté inchangé et fidèle au premier épisode ?
On va dire que quand on n'a pas fait de Tactical-RPG depuis longtemps, un genre quasi-disparu des radars depuis bien longtemps désormais, ce n'est pas forcément évident de se remettre dedans, dans la soupe de jeux ultra nerveux que l'on mange à longueur de journée.
Les joueurs les plus jeunes vont se demander qu'est-ce que c'est que cette horreur où il faut réfléchir et attendre les tours adverses, mais pour les anciens et les plus nostalgiques ayant fait l'original, The Ivalice Chronicles sera le paradis sur Terre.
Les bases sont toujours là : des batailles au tour par tour sur des champs de bataille variés : différentes altitudes, conditions météorologiques, cases pièges, bestiaire varié, où chaque déplacement, chaque case aura son importance et son impact pour la suite du combat.
Les 22 classes du jeu sont à nouveau jouables, de Chevalier à Géomancien en passant par Mage Blanc, Mage Noir ou autre Chronomancien... Sans compter sur les chocobos et autres monstres capables de faire eux aussi partie de votre équipe ! Le gameplay est toujours aussi profond et addictif une fois la machine lancée et les premières heures (un peu longuettes) passées.
Oui, le système de Zodiaque et de compatibilité entre les 12 signes est toujours présent. Si vous savez de quoi je parle, tant mieux, si vous ne savez pas, vaut mieux peut-être rester dans l'ignorance pour le moment !
Mais ce qui sauve réellement le gameplay au global de la vieillesse ultime dans ce remaster, ce sont les nouvelles fonctionnalités introduites dans The Ivalice Chronicles.
Des nouveautés vraiment appréciables
La nouveauté principale clairement visible et qui fait la plus grande différence comparé à la version originale, ce sont évidemment les graphismes et la nouvelle interface. Toute l'interface du jeu à été polie et retravaillée afin de paraître plus moderne et agréable à la vue, et ça fonctionne. Fun fact, on sent très bien que c'est la Creative Unit III de chez Square Enix qui s'est occupée du remaster, puisque de très nombreux assets utilisés dans Final Fantasy 16 par exemple ont été réutilisés pour The Ivalice Chronicles.
L'autre immense différence apportant un nouveau vent frais au jeu, c'est bien sûr le doublage vocal de tous les personnages du jeu, pour tous les dialogues, bruits d'attaques, de mort, etc. Disponibles en anglais et japonais, sous-titrés en français si besoin, le doublage apporte une vraie âme au jeu et nous fait revivre cette aventure presque sous un nouvel angle.
La bande-son a quant à elle très peu été revisitée, elle a juste bénéficié d'un gain de qualité sonore, et reste fidèle à l'originale, c'est-à-dire toujours aussi bonne.
Mais est-ce qu'un simple doublage, certes complet et une nouvelle interface justifient un tarif de 60€ ? Vraiment pas, donc heureusement, plein de petites nouveautés apportant une plus-value, ou qui surtout réduisent les mauvais côtés de l'original font également leur apparition.
La sauvegarde automatique : plus besoin d'avoir peur si votre jeu crash d'une manière ou d'une autre, l'auto-save fait partie du jeu. Ensuite, ma nouveauté préférée personnellement : la possibilité d'accélérer les combats et surtout les dialogues durant les combats. Le jeu peut paraître lent, très lent lorsque vous faites le même combat plusieurs fois avant d'y arriver, dont certains comportent des dialogues excessivement longs. La possibilité d'accélérer tout ça change vraiment la vie et fait gagner un temps considérable.
Vous pouvez également choisir de recommencer un combat depuis le menu pause ! Une feature non présente dans l'original qui elle aussi, ferait perdre un temps monstrueux si elle était restée telle quelle.
À côté de ça, quelques nouveautés que vous ne remarquerez même pas forcément, comme la possibilité d'avoir 50 unités dans votre équipe au lieu de 16 auparavant, ou encore l'inclusion de 3 difficultés différentes : Histoire, Standard ou Tacticien selon si vous souhaitez avancer tranquillement dans l'histoire, ou galérer comme pas permis dans certains combats difficiles du jeu.
Il y a aussi, encore une fois comme dans FF16, une encyclopédie globale dans le menu, afin de toujours être au courant de la chronologie du jeu, l'évolution de l'histoire, les différents conflits, personnages etc, et permet une bien meilleure compréhension du jeu au cas où vous seriez largué à un moment donné.
En plus de ça, les scènes majeures du jeu sont rejouables avec des cinématiques animées uniques, trouvables uniquement dans ce menu, et on se demande même pourquoi elles n'ont pas été intégrées de base dans le jeu.
Grâce à ce rafraîchissement global du jeu, la durée de vie originale d'environ 40 heures dont pas mal de temps perdu à ne rien faire passe autour des 30 heures que l'on a mis pour terminer l'histoire du jeu, contenu annexe à part, et nous a offert une expérience plutôt satisfaisante, qui est exactement ce que l'on imaginait : un simple remaster bien exécuté, au goût du jour, sans gros bouleversements.
Mais même si on a apprécié notre aventure, est-ce que au final, on en aurait pas voulu, des gros bouleversements... ?
Un remaster qui apporte le sourire, mais aussi sa dose de regrets
Après avoir terminé le jeu, c'est un sentiment étrange qui m'a habité. J'ai certes passé un très bon moment sur le jeu, mais c'était tellement ce à quoi je m'attendais que j'ai commencé à rêver bien plus grand.
Au final, la formule du tactical-RPG en pixel art, il faut quand même s'accrocher pour y adhérer et si vous n'avez pas fait l'original, ça va peut-être vous paraître difficile d'accès. Mais du coup, on se demande ce que vaudrait un FF Tactics "Remake" AAA, qui aurait le traitement d'un FF7 Remake / Rebirth, avec une toute nouvelle approche graphique 3D digne des AAA d'aujourd'hui.
Car au final, The Ivalice Chronicles n'est que le même jeu qu'il y a 30 ans, qu'on a juste un peu nettoyé, avec une meilleure interface, des doublages, et des fonctionnalités qui cachent les points les plus vieillissants de l'époque. Et dans une époque où l'on a droit à Clair Obscur: Expedition 33 à 40€ et Silksong à 20€, on est peut-être en droit d'en attendre un peu plus de la part de Square Enix qui propose The Ivalice Chronicles à 60€...
Il faut certes noter que pour les vrais nostalgiques, les plus puristes (et masochistes) d'entre vous, vous pouvez également jouer à la version originale du jeu, silencieuse et avec les graphismes de l'époque, mais pourquoi s'infliger ça quand vous pouvez jouer à la version remastered à côté ?
La présence de la version old-school est une plus-value en termes de contenu, mais on imagine qu'une infime quantité de joueurs iront la visiter à moins de vouloir se faire du mal, ou encore pire, s'infliger la totalité de cette version à côté de l'autre version toute belle. Une présence dont on se serait tout simplement passé si cela pouvait réduire le prix de quelques euros dans le panier.
Car oui, The Ivalice Chronicles reste un excellent jeu, c'est indéniable, et satisfera tous les fans de l'épisode original. Mais une fois la nostalgie passée et les crédits terminés, on a cet étrange sentiment d'en vouloir plus de la part de Square pour cette histoire si prenante et complexe.
Un sentiment qui résume bien la note que je donne à ce remaster : une belle lettre d'amour à l'original, qu'on a bien nettoyée et faite briller de mille feux, mais sans aller beaucoup plus loin que ça. Qui au prix fort de 60€, risque de faire grincer des dents certains qui aurait souhaité le découvrir avec cette édition, et qui pourrait avoir un succès tonitruant s'il était affiché un peu moins cher.




















