Fin 2024, Square Enix nous gratifiait d'un remake de Dragon Quest 3 HD-2D absolument génial et agréable visuellement, conservant l'authenticité du jeu, son histoire et son gameplay, tout en ajoutant pas mal de nouvelles fonctionnalités pour rendre l'aventure plus digeste presque 40 ans après sa sortie initiale.
Aujourd'hui, ils récidivent en nous offrant les 2 épisodes manquants à la trilogie d'Elric, à savoir Dragon Quest I & II Remake HD-2D, dans la même veine que le 3. Ces 2 remakes sont-ils autant réussis que celui du 3 ? Sans surprise, c'est un grand oui.
- Genre : JRPG
- Date de sortie : 30/10/2025
- Plateforme : PC, PS5, Xbox Series, Switch 1&2
- Développeur : Artdink
- Éditeur : Square Enix
- Prix : 59,99€ sur PC, 69.99€ sur consoles
- Testé sur : PC
Le vrai héros de tous les temps
"Grâce aux efforts héroïques d'Elric de la légende, le Seigneur des Enfers a été vaincu et la paix est revenue en Alefgard. Hélas, elle ne n'a été que de courte durée car le diabolique Lordragon a surgi et lâché une nouvelle fois une horde de monstres dans ce monde. Il revient désormais à vous, descendant d'Elric, d'éliminer la vermine et de porter secours aux peuples en danger !"
Retour aux vraies sources de Dragon Quest dans ces 2 premiers épisodes de la saga sortis en 1986 et 1987 ! Le monde d'Alefgard est envahi par les monstres de Lordragon et la fin du monde semble inévitable... Mais c'était sans compter sur VOUS, le vrai Héros et descendant d'Elric, la légende qui a sauvé le monde de la même menace quelques années auparavant !
Il faudra ensuite récidiver dans le 2ème épisode dans les 3 nouveaux grands royaumes séparés de Médiévande, Cannock et Ruisselune, fondés par les descendants du héros Elric, qui ont eux aussi eu droit à leur relooking.
Dans chaque Dragon Quest il est bien évidemment question de sauver le monde des méchants monstres, et c'est donc à nouveau le cas dans ces 2 premiers épisodes de la sage. Le premier où vous incarnez le Héros et vivrez donc l'aventure au complet en solo, et le deuxième épisode qui intègre pour la première fois à l'époque des compagnons, pour vivre l'aventure en groupe.
Deux nouvelles histoires très "simples", "directes", qui vont droit au but et pourtant restent très engageantes et très bien amenées déjà à l'époque. Pour la simple et bonne raison que vous n'êtes pas pris pour un enfant, vous avez un objectif et pour autant, on ne vous dit pas exactement quoi faire et où aller pour le remplir.
DQ 1 et 2 vous lâchent souvent dans la nature, et vous devrez explorer, parler aux habitants pour trouver des indices et trouver comment poursuivre l'histoire du jeu. Rien de forcément très compliqué, mais ce côté liberté et exploration rythme l'aventure de manière géniale, et on comprend pourquoi ces jeux ont marqué l'histoire il y a presque 40 ans. Même s'il est important de noter qu'outre le remake visuel, pas mal de nouveautés côté gameplay et histoire aident ici à moderniser ces jeux d'antan.
Une parfaite dose de nouveautés
Comme pour DQ3 Remake, Square Enix a ajouté quelques nouveautés afin de rendre le jeu plus digeste. Et ils ont à nouveau trouvé l'équilibre parfait entre améliorations pour le jeu, et ne pas trop en mettre afin de conserver l'authenticité des œuvres originales.
Les graphismes totalement inédits, dans le même style de ceux de DQ3 Remake HD-2D. sont une amélioration considérable par rapport aux jeux NES originaux, voire même aux remakes SNES.
Côté narration, SE a ajouté davantage d'éléments narratifs afin de rendre le jeu plus vivant qu'autrefois, et c'est fait d'une main de maître. Ne vous attendez pas à une refonte complète du scénario pour autant, mais il y a de nombreux ajouts, entre dialogues et nouvelles petites cinématiques qui viennent embellir ces DQ1 & 2 Remake.
Les monstres et les personnages ont été revisités tout comme dans le remake de Dragon Quest 3. De nouveaux ennemis ont été ajoutés dans Dragon Quest 1, et vous verrez même des monstres de Dragon Quest 2 et 3 dedans, reliant les histoires et les mondes d'une manière inédite.
Le premier épisode est celui qui a subi le plus de modifications, tant il était important de moderniser le jeu original un tantinet vieillissant. Mais Square a réussi à rendre ce jeu au protagoniste seul vraiment parfait avec ces ajouts, et on ne peut que saluer leur travail.
Mais DQ2 a également quelques changements narratifs, dont le plus important est que la Princesse de Cannock et sœur du personnage principal, est désormais un compagnon à part entière, avec une histoire et nouveaux dialogues !
Côté gameplay, on conserve la formule de l'époque et ce modèle ultra classique du J-RPG au tour par tour qui fonctionne toujours parfaitement. Des compétences, des sorts, un équipement à améliorer, des PV, des MP, tout est classique mais à la fois revisité pour à nouveau rendre l'expérience plus moderne.
À noter que dans Dragon Quest 1, les combats opposent désormais plusieurs ennemis simultanément au lieu d'un seul, assurant ainsi une cohérence entre les différents jeux, et surtout pour le rendre plus agréable. Pour équilibrer le fait de se faire bourrer par plusieurs monstres, il y a plein de nouveaux sorts capables de toucher plusieurs ennemis à la fois, que vous apprendrez soit en montant de niveau tel un Pokémon, soit via les nombreux parchemins de sorts éparpillés à travers le monde !
Mais tout comme dans DQ3 Remake, l'autre nouveauté qui vient sauver ces 2 nouveaux remakes, c'est la possibilité d'accélérer la vitesse des combats, permettant une progression plus rapide, un aspect qui constituait un obstacle majeur pour beaucoup de joueurs qui se sont essayés aux jeux dans leurs versions originales. Une nouveauté salvatrice qui sauve véritablement le jeu et le rend tellement plus agréable.
Côté exploration, de nouvelles zones font leur apparition, notamment des îles entières qui n'étaient pas présentes dans les jeux originaux, avec davantage d'histoire, de personnages et d'activités. De quoi rentabiliser vos sorts et objets de téléportation de zone en zone plutôt que de faire la route à pied pendant des heures dans ces 2 grandes cartes du monde revisitées.
Vous pourrez d'ailleurs trouver quelques petites zones secrètes cachées dans le décor par moments, ajoutant de nombreux petits secrets, objets et lieux sur la carte du monde, rendant l'exploration plus complète qu'à l'époque. Mais vous pourrez également trouver de nouvelles médailles et mini-médailles en guise de contenu annexe, donnant encore plus de profondeur au contenu global.
Enfin côté nouveautés, comment ne pas parler de la bande-son revisitée par le Tokyo Metropolitan Symphony Orchestra. À nouveau, ils ont réussi à conserver les œuvres originales tout en leur donnant un vrai lifting sonore, et le résultat est vraiment réussi. Quelques lignes de doublages vocaux (anglais/japonais) pour les scènes importantes font également leur apparition.
Square Enix a à nouveau réussi le pari de revisiter une œuvre datée et vieillissante, et de leur rendre leur côté mythique de l'époque grâce à ces nouveautés graphiques et de gameplay, sans les dénaturer. Chapeau bas.
Comment faire mieux pour les prochains remakes ?
Au global, Dragon Quest I & II HD-2D Remake est un vrai régal, que ce soit pour les plus anciens qui verront l'œuvre qu'ils ont connue dans une version sublimée comme jamais auparavant, mais également pour les plus jeunes qui pourront apprécier quelque chose qu'ils n'ont pas connu dans un format plus sympathique à jouer.
Mais s'il fallait trouver quelques failles à améliorer pour les prochains remakes de Square Enix, dont ils n'ont que l'embarras du choix desquels seront les prochains d'ailleurs, voici ce qu'on aurait à proposer.
Déjà, le jeu est vendu à un prix trop élevé (69.99€) pour ce qu'il propose et c'est bien dommage. Certes c'est beau et qualitatif, mais cela n'en reste pas moins que des remakes, rien d'original et des formules qui datent mine de rien de 40 ans. À ce prix-là, on pourrait s'attendre à un remake type FF7 Remake / Rebirth mais non, ça reste du rétrogaming HD. Une porte d'entrée trop chère alors que l'œuvre mériterait d'être bien plus accessible à tous.
Ensuite au niveau du produit, on regrette un peu les doublages vocaux trop peu nombreux. À part dans les scènes importantes et les cinématiques, le jeu reste globalement silencieux et même si cela fait partie de l'identité du jeu, quitte à faire quelque chose de nouveau autant le faire à fond. FF Tactics: The Ivalice Chronicles a montré que c'était possible, alors pourquoi pas le même traitement pour DQ 1&2 Remake ?
Enfin, et ça, ça risque d'être un problème plus compliqué à résoudre, il y a le côté "rustre" et "brutal" par moments que propose la difficulté du jeu. C'est vraiment l'identité d'époque des J-RPG pour le coup qui est difficile à dénaturer, mais les nouveaux joueurs risquent d'être scotchés quand ils découvriront la courbe de difficulté de ces jeux d'époque par moments.
Vous allez penser être super puissants jusqu'à tomber devant un boss qui va littéralement vous exploser et vous faire comprendre qu'il va falloir explorer un peu et devenir plus fort avant de progresser à nouveau dans l'histoire.
Cela fait partie de l'identité du jeu, et changer ça, ce serait changer les fondements mêmes de la formule, mais peut-être que réguler la courbe de difficulté pourrait aider à calmer les potentielles peurs de nouveaux joueurs qui souhaiteraient découvrir ce qu'étaient ces jeux iconiques d'autrefois.
Somme toute, cela reste de faibles critiques pour ces 2 remakes qui auront été un vrai plaisir à (re)découvrir dans une version HD-2D magnifique, avec leurs univers uniques et iconiques qui ont marqué et façonné le genre pour les décennies à suivre.
Maintenant, il n'y a plus qu'à attendre sagement les mois à venir pour espérer avoir des nouvelles de Dragon Quest XII, mais nul doute que ces remakes vous aideront à patienter sagement jusque là.
























