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Square Enix a déjà de gros projets pour Final Fantasy, et on ne parle même pas de la troisième partie de FF7 Remake

Square Enix a déjà de gros projets pour Final Fantasy, et on ne parle même pas de la troisième partie de FF7 Remake
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L'avenir autour de la licence Final Fantasy 7 est toujours incertain, mais de nouvelles annonce de la part du producteur de la série pourrait ravir les fans ! En effet, en fonction de la troisième partie de FF7 Remake, Square Enix pourrait se lancer dans un prolongement de la saga.

Square Enix a déjà de gros projets pour Final Fantasy, et on ne parle même pas de la troisième partie de FF7 Remake

Alors que la conclusion très attendue de la trilogie Final Fantasy VII Remake arrive prochainement, Square Enix ne se contente pas de prévoir et penser à la troisième partie du remake. Le studio japonais laisse entendre qu’il pourrait aller bien au-delà du simple épilogue avec des contenus additionnels, voire un jeu entièrement nouveau, qui serait discuté en coulisses. Cette prise de position montre une ambition forte et assumée quant à l’avenir de la licence. Entre la fin de la saga actuelle et l’exploration de nouveaux horizons, les fans peuvent déjà se préparer à une nouvelle ère riche en surprises.

Final Fantasy 7 Remake : Un nouveau jeu ou bien un DLC ?

D’après une interview de Naoki Hamaguchi, directeur des deux premiers épisodes, Square Enix explore activement plusieurs options pour ce qu'il se passera après la troisième partie. Bien que la priorité reste avant tout sur la sortie de l’épisode final, on a eu la confirmation que « le DLC pourrait être envisagé, voire une nouvelle production complète ». Même si aucun projet n’est officiellement validé, le discours laisse penser que la porte est bien plus qu'ouverte. Ce type de message laisse entendre que l’éditeur ne veut pas clôturer la saga sans envisager de prolonger l'expérience pour capitaliser encore plus sur son retour en faisant plaisir aux fans tout en réalisant de nouveaux bénéfices.

Final Fantasy VII Rebirth

Le fait d’ouvrir cette discussion à ce stade démontre une stratégie claire de la part de Square Enix, celle de ne pas simplement livrer une trilogie et s’arrêter là. En priorisant le lancement du troisième épisode, le studio japonais a mis de côté certains contenus additionnels prévus pour Final Fantasy 7 : Rebirth, estimant que les ressources devaient être concentrées sur la conclusion de cet arc narratif. Une fois cette étape franchie, l’éditeur pourrait dès lors proposer un "post-game" important ou un "spin-off" qui réutilise l'ensemble des personnages emblématiques. L'objectif est donc clair, il faut tirer parti de la franchise au maximum, tout en garantissant aux joueurs une conclusion de qualité à la trilogie.

Quels Impacts pour les fans et challenge pour le futur de la saga ?

Cette annonce a des répercussions non seulement sur les joueurs, mais aussi sur la manière dont Square Enix organise ses développements en cours et à venir. Le maintien de la même équipe de production pour "Final Fantasy 7 Part 3" permet d’assurer une cohérence de qualité sur le projet. Pourtant, envisager un DLC ou un nouveau jeu pose également des questions : faut-il étoffer une histoire déjà suffisamment riche ou repartir sur un concept totalement nouveau ?

Final Fantasy VII Rebirth
Final Fantasy VII Rebirth

Pour les fans de longue date, cette décision est à double tranchant. D’un côté, l’idée de continuer à explorer l’univers de Final Fantasy VII est excitante. De l’autre, certains redoutent une extension interminable de l’univers jusqu'à en détériorer sa qualité. Hamaguchi lui-même a souligné que la décision dépendrait largement de la réception et de l’impact que recevra le troisième jeu de la saga en Remake. Cela signifie que les réactions du public et les résultats commerciaux joueront un rôle crucial sur l'avenir du projet.

Dans un contexte pareil, Square Enix semble avoir un timing de lancement déjà bien en tête : si la troisième partie de Final Fantasy 7 Remake arrive vers 2027, selon certains indicateurs, cela pourrait ouvrir la voie à un cycle de production plus court que d'habitude. Les joueurs peuvent s’attendre à un rythme plus soutenu, mais également à une garantie de la qualité qui fait la réputation de la série. Prendre en compte les retours, en limiter les DLC dispersés et garantir une finition exemplaire apparaissent donc comme des priorités.

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Simon Randall
Simon Randall  - Rédacteur Polyvalent MGG

Rédacteur polyvalent et grand fan de jeux RPG, JRPG ou encore MMO.

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