World Boss du patch 5.4
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Comme indiqué dans le codex des donjons, de nouveaux World Boss vont être mis en place avec le patch 5.4. En plus d’un dieu Yaungol : Ordos, ce sont les quatre Astres Vénérables que vous allez pouvoir affronter.

World Boss du patch 5.4

World boss de Mists of Pandaria

Comme indiqué dans le codex des donjons, de nouveaux World Boss vont être mis en place avec le patch 5.4. En plus d’un dieu Yaungol : Ordos, ce sont les quatre Astres Vénérables que vous allez pouvoir affronter.



Nous avons encore peu informations, mais il y a de grandes chances que ce soit sur les quatre Astres Vénérables que vous puissiez trouver les mascottes dont nous vous parlions l’autre jour dans cet article.

 

World boss du patch 5.4

Chi-Ji, la Grue Rouge

L’épreuve de Chi-Ji est un test d’espoir. Incertain de l’avenir de son peuple, l’Empereur Shaohao est venu quérir la Grue Rouge. Cette dernière a mis au défi Shaohao de trouver l’espoir en lui-même, et de se débarrasser de son incertitude. Une fois que le Sha du doute a disparu, l’Empereur est devenu un symbole d’espoir pour son peuple. Pour réussir l’épreuve de la Grue, les guerriers doivent croire en l’espoir, même dans les jours les plus sombres.
Chant inspirant Chi-Ji chante, et se soigne de 5% de son maximum de point de vie toutes les secondes pendant 10 secondes.
Tempête de Feu Invoque une tornade de feu, qui inflige 200 000 dégâts de feu à tous les joueurs dans un rayon de 10 mètres toutes les 2 secondes. La tornade se déplace.
Symbole d'espoir Chi-Ji choisit un joueur pour devenir un Symbole d’Espoir, réduisant les dégâts subis de 90% pour tous les joueurs dans un rayon de 5 mètres pendant 20 secondes.
Chant Ardent
Chi-Ji incante un Chant Ardent après avoir choisi un Symbole d’Espoir, qui inflige 500 000 dégâts de feu toutes les deux secondes pendant 10 secondes.
Arrivée des Grues À 66% et 33% de points de vie, Chi-Ji invoque une volée d’enfants pendant 15 secondes. Chaque enfant de Chi-Ji s’enfuit en invoquant une Nova Ardente, qui inflige 300 000 dégâts de feu aux joueurs dans un rayon de 4 mètres.

Yu’lon, le Serpent de Jade

L’épreuve de Yu’lon est un test de foi et de sagesse. Avec ses pensées d’un sombre avenir dans sa tête, l’Empereur Shaohao a escaladé le Mont Sans Repos de Kun-Lai dans l’espoir d’y trouver le conseil du Serpent de Jade. Yu’lon a demandé à Shaohao de se débarrasser au plus vite de ses sombres émotions qui l’empoisonnaient. Grâce à ce défi, l’Empereur Shaohao allait pouvoir ne faire qu’un avec la terre. Pour passer ce défi, les guerriers doivent faire des choix sages.
Secousse de Jadeflamme
Inflige 30 000 dégâts de feu à tous les joueurs à proximité et augmente les dégâts de feu subis de 5% pendant 1 minute. Cet effet se cumule.
Souffle de Jadefeu
Inflige 300 000 dégâts de feu aux joueurs dans un cône de 40 mètres.
Boule de Jadefeu
Lance plusieurs boules de Jadefeu, qui créent des impacts de Jadeflamme. Les impacts infligent 100 000 dégâts de feu aux joueurs dans les 11 mètres toutes les secondes tant que vous restez dedans.
Mur de Jadefeu
Énorme mur de feu de Jade infligeant 500 000 dégâts de feu à tous les joueurs touchés.

Niuzao, le Buffle Noir

L’épreuve de Niuzao est un test de bravoure et de fortitude. Quand l’empereur Shaohao était dépassé par sa peur, il est venu consulter le Buffle Noir pour la surmonter. Après une grande bataille avec le Sha de la Peur, l’Empereur est sorti victorieux. Pour passer l’épreuve du Buffle, les guerriers doivent être résolus à affronter de très grands dangers.
Coup de Tête
Inflige 1 000 000 de dégâts physique, repousse le joueur et remet à zéro la menace.
Fortitude du Buffle
A venir
Secousse Massive Inflige 100 000 dégâts physiques toutes les secondes pendant 10 secondes.
Charge À 66% et 33% de points de vie, Niuzao charge un endroit de l’arène, infligeant 500 000 dégâts physiques aux ennemis dans un rayon de 30 mètres toutes les secondes.

Xuen, le Tigre Blanc

L’épreuve de Xuen teste simultanément la force et votre contrôle. Lorsque Xuen a donné à l’Empereur Shaohao un bâton de plusieurs mètres en lui demandant de frapper un de ses guerriers, l’Empereur n’a pas réussi à faire mouche. Pour réussir l’épreuve du Tigre Blanc, les guerriers doivent contrôler leur puissance, tout en enfouissant leur désirs de violence.
Balayage Spectral
Xuen balaye les joueurs dans un cône de 15 mètres, infligeant 300 000 dégâts physiques et réduisant l’armure de 10% pendant 1 minute.
Bondir Saute sur un joueur et effectue un Balayage Spectral à l’atterrissage.
Éclair Crépitant Inflige 100 000 dégâts de Nature à tous les joueurs pendant 1s et saute sur au plus 5 cibles.
Barrage de Chi
Lance un Barrage de Chi sur les joueurs, infligeant 500 000 dégâts de Nature dans un rayon de 3 mètres à l’impact.
Agilité Augmente la hâte de 300% pendant 1 minute. Peut-être dissipé.

Ordos, Dieu-Feu des Yaungols

Ordos était autrefois un shaman Yaungol qui s’est sacrifié pour la flamme, en suivant les promesses des Seigneurs du Feu dans le but de devenir un demi-dieu. Sa chair est à jamais lacérée par les flammes, qui le font agoniser à chaque instant. Les Gardiens du Feu Yaungol font régulièrement des rituels pour simuler l’ascension d’Ordos, et se livrent à de nombreux enchantements et prières pour apaiser ses souffrances.
Coup de Magma
Inflige 5 000 000 dégâts de feu, repartis sur tous les joueurs à 20 mètres de distance de la cible.
Âme Brulante
Inflige 50 000 dégâts de feu toutes les secondes pendant 10 secondes. Lorsque l’effet expire, le joueur explose et inflige 300 000 dégâts de feu aux joueurs dans un rayon de 8 mètres, les repoussant en arrière.
Bassin de Feu
Crée un Bassin de Feu qui inflige 50 000 dégâts de feu toutes les secondes.
Flamme Ancienne Invoque un orbe qui inflige 50 000 dégâts de feu aux joueurs les plus proches pendant 2 secondes et augmente les dégâts de feu subis de 5% pendant 10 secondes.
Eternelle Agonie
Après 5 minutes, Ordos incante tous ses pouvoirs dans une énorme boule de magma, infligeant 300 000 dégâts de feu à tous les joueurs toutes les secondes.



Freakazoid avec Sapo, Meojifo, Faustine et Xiaoh

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MGG
Freakazoid il y a 10 ans

Ce sont bel et bien des worldboss a faire en groupe et pas en solo car ils ont environ 350M de points de vie comme on peut le voir sur l’île du temps figé.

Everworld il y a 10 ans

dans le cas de la rotation il auraient aussi été mis dans la meme page du codex (cf gardes de pierres etc...)<br /> <br /> et pourquoi pas des WB individuel ? meme si leur nom ne sera plus vraiment valable ca pourrait reprendre le principe de la quete légendaire 5.3 avec les roles pour chaques esprit et qui auraient une table de loot adapté au roles qu'ils representent.

Freakazoid il y a 10 ans

Il y a de grandes chances que ce soit sous la forme de défis.<br /> Et ça ne peut pas être les quatre en même temps, sinon ils auraient été placés sur la même page du codex.<br /> Pour l’organisation, aucune info encore :(

Everworld il y a 10 ans

et pourquoi pas les 4 en meme temps ?

Lightör il y a 10 ans

Et ils se pourrait que ce soit un des quatres de façon aléatoire chaque semaine non ? On a eu 2 WB à chaque tier, à moins que ce soit pour donner un peu plus de contenu pour faire attendre comme c'est le dernier Tier de raid.

Saravox il y a 10 ans

De même, je pense qu'ils vont faire en sorte qu'on s’entraîne pour faire face au dernier Sha

Sam Vostok il y a 10 ans

Espérons que ce soit un défi des astres, j'ai pas envie de tuer le chaton fluo :(

Saravox il y a 10 ans

J'attend de voir comment ils vont intégrer ça dans le lore :)

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