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Présentation - Tiny, Ganker

Tiny, Ganker
Présentation
  • Capacités
  • Objets
  • Gameplay
  • Amis et ennemis
6

 

Tiny, le géant de pierre


Si vous n'êtes pas un habitué de DotA 2 et pour comprendre l’ensemble des termes techniques de jeu abordés dans ce guide, n'hésitez pas à voir ou revoir le lexique du jeu.



Tiny est un héros Force affilié à l'équipe du Radiant.

 

Tiny naquit tel un morceau de rocher et ses origines demeurent un mystère sur lesquelles il spécule constamment. Il est désormais le Géant de Pierre, mais qu’était-il auparavant ? Etait-il une esquille provenant du talon d’un Golem ? Un éclat balayé hors de l’atelier d’un sculpteur de gargouille ? Un fragment du Visage de l’Oracle Garthos ?

Une intense curiosité le pousse à voyager à travers le monde sans relâche dans la quête de ses origines, de ses ascendances et de son peuple. Au fur et à mesure qu’il parcourt le monde, il grandit et grossit ; paradoxalement les forces qui érodent les simples roches font croître Tiny encore et toujours.


Tiny, un héros qui porte bien son nom du moins au départ. Bien que classé dans la catégorie Force, Tiny est un de ceux qui misent plus sur ses compétences que sur sa frappe standard. Il possède un combo très puissant qui est un des plus ravageurs en early-mid game.

En fin de partie, peut même faire office de tank secondaire, mais son principal intérêt réside dans ses sorts, le reste de son utilité ne se débloquera qu'avec certains équipements et un niveau avancé. Sa courbe d'expérience sera en dents de scie (progression rapide au début, un ralentissement au milieu avant un possible retour vers la fin)

 

 

 

 

Très bon Ganker

Bon initiateur (si dagger)

Anti-carry mêlée (passif)

Bon pusher (excellent avec Aghanim)


 

 

 

Dépendant de ses objets

Faible réserve de mana

Décroissance vitesse d'attaque avec pire agilité du jeu

Fragile à ses débuts



 

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  • Amis et ennemis
6
MGG
Valvino il y a 11 ans

Pour clore la polémique une bonne fois pour toute : l'attaque speed est une valeur brute (pas de pourcentage). Avoir +1 en attaque speed implique de voir sa vitesse d'attaque par seconde augmentée de 1%. <br /> <br /> Donc oui au level 3 l'ulti fait perdre 50 en attaque speed, ce qui correspond à une diminution de 50% de la vitesse d'attaque par seconde.<br /> <br /> Il n'y a donc pas d'erreur, alexis2x et Encarta ont tous les deux raisons, mais ne parlent pas de la même chose.

blackpert il y a 11 ans

En fait la vitesse d'attaque, la valeur que tu nous montres sur ton screen, est un pourcentage qui sert a calculer les attaques par seconde.<br /> Par exemple à un certains niveau augmenter ta vitesse d'attaque avec des hyperstone ne sert plus à rien car elle ne te fait gagner que seulement quelques dixièmes.

frpsi il y a 11 ans

Dans les plus : jeter des gens / creep / animaux sur les autres.

alexis2x il y a 11 ans

je persiste à dire que c'est un malus brut:<br /> <br /> http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=570583tiny.png

Encarta il y a 11 ans

Le calcul de la vitesse d'attaque est toujours sujet à confusion, mais après vérification, ce qui est écrit est exact.

alexis2x il y a 11 ans

Une erreur sur l'ultimate la perte de vitesse d'attaque est brute et non en pourcentage.

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