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Capacités - Visage, support

Visage, support
Capacités
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  Caractéristiques : Niveau 1 Niveau 25
Par niveau
  Santé : 568 2031 +61,0
  Mana : 312 1352 +43,3
  Dégâts : 48-58 128-138 +3.3
  Vitesse d'attaque : 1,53 1,05 -0,02
  Armure : 0 6 +0,3
  Résistance Magique : 10% 10% -
  Régénération de Santé : +1,0 +3,2 +0,09
  Régénération de Mana : +0,9 +4,1 +0,13
  Vitesse de déplacement : 295 295 -
  Portée d'attaque : 600 600 -

 

22 + 2,4        11 + 1,3       24 + 2,5


Visage possède une bonne force de base et un bon gain de force pour un support. Combiné à son passif, Gravekeeper's Cloak, cela le rendant très tanky pour un support. Cependant, son armure de base est faible et sa résistance magique est très basse.

L’agilité et le gain d’agilité de Visage sont très faibles ce qui n'est pas si handicapant. Si vous avez besoin de vitesse d'attaque vous pouvez la voler à quelqu'un avec Grave Chill. Votre armure s'augmente grâce à votre passif.

L’intelligence de Visage est bonne, même si sa réserve de mana nécessitera une gestion intelligente en début de partie.

 

 

Grave Chill

Cooldown : 10s
Portée : 600
Vitesse d'attaque volée : 64%
Vitesse de déplacement volée : 32%

Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Durée 3s 4s 5s 6s
Coût en mana 70 80 90 100

Visage draine la vitesse de déplacement et d’attaque de l’unité visée, les gagnants pour lui-même.

 

Un contrôle unique en son genre qui permet de sécuriser des kills, de grandement diminuer les dégâts du carry adverse ou qui peut également servir de mécanisme d'escape dans certaines situations.

 

Soul Assumption

Portée : 900
Cooldown : 4s
Durée du décompte des âmes : 6s

Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Dégâts de base 20 20 20 20
Seuil d'apparition d'une âme (en dégâts sur les héros alentours) 110 110 110 110
Nombre d'âmes maximum
3 4 5 6
Dégâts par âme
65 65 65 65
Coût en mana 170 160 150 140
Visage inflige des dégâts à l’unité visée en se basant sur le nombre de charge d’âmes qu’il possède. Visage gagne une charge d’âme quand les dégâts encaissés par tous les héros alentour atteignent le seuil de 110 dégâts.

 

Un nuke compliqué au premier abord mais simple d'utilisation. Plus les héros alentours ont subis de dégâts dans les 6 dernières secondes et plus Soul Assumption fera de dégâts au maximum 215/280/345/410 dégâts suivant le niveau. Un outil parfait pour terminer une cible et sécuriser un first blood. Son coût très élevé en mana demandera une utilisation intelligente en début de partie. Son cooldown très faible vous permettra de faire beaucoup de dégâts en fin de partie.

 

Gravekeeper's Cloak

Passif
Nombre de couche maximum : 4
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Armure par couche 1 2 4 5
Résistance magique par couche
3% 6% 12% 16%
Temps de récupération des couches 12 10 8 6

Visage génère plusieurs couches de protection contre les attaques physiques et magiques. S’il reçoit des dégâts d’un joueur, les couches seront détruites et prendront du temps avant de se régénérer.

 

Un passif de tanking qui permettra de jouer la technique de l'harassement plus aisément en ligne ou encore de farmer les bois plus facilement. Maximiser vous aurez 89% de résistance magique et 20+ d'armure aux premiers coups, ce qui freinera les adversaires à vous prendre pour cible prioritaire, parfait pour attendre le bon moment pour Soul Assumption !

 

Summon Familiars

Familiers invoqués : 2 (3*)
Durée : jusqu'à ce que l'unité muert ou qu'elle soit réinvoquée
Récompense à la mort : 100
Cout en mana : 150

Rang 1 Rang 2 Rang 3
Vie
300 450 600
Armure
0
1 2
Résistance Magique 96% 96% 96%
Vitesse de déplacement
380 390 400
Portée d'attaque 160 160 160
Vitesse d'attaque 0.4 0.4 0.4
Dégâts maximum 56 98 154
Cooldown 180 160 140

Invoque deux Familiers qui combattent pour Visage. Les familiers ont une puissance d’attaque très élevée, mais chacun de leurs coups consume une charge de dégâts, qui se rechargera avec le temps. Les Familiers disposent de la compétence Stone Form, qui leur permet de se changer en pierre en assommant les ennemis proches. Pendant Stone Form, les familiers sont invulnérables et récupèrent rapidement leur santé et leurs charges de dégâts. Tuer les familiers rapporte 100 d’or.

 

Grâce à son ulti, Visage pourra contrôler 2 familiers (3 avec Aghanim) qui font de très bon dégâts monocible et qui peuvent faire un stun de zone grâce à leur capacité Stone Form. Les familiers sont rapides et peuvent permettre à Viasge de ganker, de faire des 1 contre 1 très puissant, de contrôler l'équipe adverse, de farmer plus facilement les bois. Bref ces familiers sont très puissants, toute la difficulté est de les contrôler de façon efficace en plus de votre héros. Les envoyer au casse pipe pour rien rapporte beaucoup d'or à vos adversaires.

 

Stone Form

Rayon d'étourdissement : 325
Durée : 8s
Cooldown : 30s
Cout en mana : 0

Rang 1 Rang 2 Rang 3
Dégâts 60 100 140
Durée du stun
1s 1,25s 1,5s
Bonus de régénération 50 68.7 87.5

Après un bref délai, le Familier se change en pierre et s’écrase sur le sol, étourdissant et blessant les ennemis dans la zone. Le Familier est alors invulnérable et il récupère rapidement ses charges de dégâts et sa santé. Après 8 secondes, il quittera automatiquement sa forme de pierre.

 

 

Stone Form est la capacité active de vos familiers. Elle permet d'étourdir sur une zone et de régénérer vos familiers.

 



   

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Au niveau 1, prenez un point dans Grave Chill qui vous permettra de vous créer des opportunités de kills ou de vous sortir d'une situation dangereuse.

Maximisez Soul Assumption par la suite, c'est votre effrayant outil de dégâts et de kill.

Maximisez Gravekeeper's Cloak en second, cela vous permettra d'être tanky rapidement.

Améliorer vos Familiers dès que vous le pouvez.

 

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