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Gameplay - Outworld Devourer, carry

Outworld Devourer, carry
Gameplay
  • Présentation
  • Capacités
  • Objets
  • Amis et ennemis
1

 

 

Early-Game

 

Il est préférable de jouer Outworld Devourer en solo mid. À cette place, il pourra gagner plus rapidement des niveaux et pourra faire un 1 contre 1 où son Astral Emprisonment fera des miracles. De plus, vous ferez face le plus souvent à d'autres héros Intelligence qui, s'ils se font voler de l'intelligence, auront plus de mal à last hit.

En early game votre rôle est de dominer votre ligne pour rentrer dans vos adversaires avec une avance de niveaux et d'équipement en mid game.  Utilisez votre Astral Emprisonment le plus souvent possible pour limiter le mana de votre adversaire. Vous pouvez également utiliser Astral Emprisonment juste avant un last hit adverse pour vous assurer le deny. Essence Aura et votre équipement vous permettra de tenir la ligne mid très longtemps et de dominer votre adversaire. L'intelligence que vous voulez vous permet de farmer plus facilement et de bien poker votre adversaire.

Même si vous n'avez pas de Bottle, faites bien attention au contrôle des runes pour ne pas donner à votre adversaire une opportunité de revenir dans la partie.


Mid-Game


Le mid game commencera pour vous lorsque vous aurez Sanity's Eclipse. À ce moment vous pourrez pensez à aller sur d'autres lignes pour aider vos partenaires pour tuer un groupe d'ennemis. Votre avance de niveaux et d'équipement sur les héros en dual/tri lane adverse devrait vous permettre de récupérer des kills plus facilement.

En mid game votre BKB sera chargé au maximum et vous pourrez donc faire des combats où rien ne vous arrêtera. C'est donc à ce moment-là de la partie qu'il est préférable de récupérer des kills pour rentrer le plus rapidement dans votre phase de late game.

Même si vous n'avez pas beaucoup de potentiel de push, Essence Aura permettra à vos alliés de spammer leurs osrts et donc d'entamer des sièges plus facilement. Pendant la phase du mid game, même si vous vous déplacez beaucoup plus, n'oubliez pas de farmer.

 

Late-Game

 

À ce stade de la partie, vos Arcane Orbs devraient être très effrayantes et vous permettront de couper les supports adverses en quelques coups. Même les carrys et tanks adverses vous craindront, car les dégâts purs ne seront pas réduits par la résistance magique.

Votre gain de force étant faible et la puissance de votre BKB diminuant, vous serez une cible privilégiée à tuer. Faites donc bien attention à votre placement en combat et éviter de vous balader seul.

 


Ganks


Outworld Devourer n'est pas un bon ganker. Son manque de contrôle ne lui permettra pas de se créer des opportunités. Vous pouvez cependant tout de même faire des décalages sur les lignes top et bot pour aider vos alliés s'ils en ont besoin. Une bonne rune peut également bien vous aider à faire un gank. Attention à Astral Emprisonment, cela peut parfois vous desservir si votre adversaire possède un mécanisme d'escape (un blink par exemple).

Sur la mid lane, faites attention à votre placement pour éviter les ganks adverses. N'allez pas overextend si des ennemis ont disparu.

Teamfigths


En teamfight n'allez pas jouer les Rambos. Si vous vous faites attraper, vous mourrez très vite et votre équipe perdra une grosse source de dégâts. Préférez attendre un peu à l'arrière et éviter ainsi les contrôles ennemis. Placez votre Sanity's Eclipse sur le plus de monde possible et surtout sur les ennemis qui possèdent un retard de niveau/équipement sur vous (les supports bien souvent). Sanity's Eclipse fera des ravages et vous procurera un avantage numérique très rapidement.

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  • Amis et ennemis
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MGG
Jojo_731 il y a 8 ans

Hello ! Que pensez vous de Eye of Skadi ? Personne ne l'utilise avec ce perso mais je viens de faire un match avec O.D, j'ai pris "Eye of Skadi" et c'est vachement plus confort dans les Team Fight je trouve (+25 dans tous les attributs). Alors ok, le slow ne fonctionne pas si le premier pouvoir est enclenché mais bon ça reste un bon item je trouve...

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