MGG / Guides jeux vidéo / DotA 2 / Métagame compétitive /

Principales configurations de ligne - Métagame compétitive

Métagame compétitive
Principales configurations de ligne
  • Le modèle des positions 1 à 5
  • Position 1 : le hard carry
  • Position 2 : le semi-carry/ganker
  • Position 3 : l'offlaner
  • Position 4 : le jungler / le roaming support
  • Position 5 : le hard support
9

Les configurations de ligne principales


Dans Dota, il existe plusieurs combinaisons de lignes réalisables et viables. En scène compétitive voici les principales qui sont réalisées.

 

La Trilane


La trilane comme son nom l’indique consiste à placer trois héros sur une ligne. Le plus souvent, le but est d’étouffer vos adversaires à 3 contre 2 ou même 3 contre 1 si l’équipe d’en face a également fait une trilane. Cela permettra de réaliser des kills facilement si vos adversaires de lignes sont imprudents ou bien d’empêcher totalement vos adversaires de gagner de l’or et de l’expérience.

Cette trilane se place du côté de votre longue et safe lane. Cela permettra au carry de récupérer du farm sans trop s’exposer aux ganks adverses. Cela permet également aux supports de réaliser des stacks dans votre partie de la jungle et de faire des pulls pour contrôler la ligne, gagner plus d’expérience et priver vos adversaires de certains de vos creeps. Même si elle sera généralement en sécurité, une Trilane peut échouer si elle n’arrive pas à zoner ou à tuer l’opposant sur la ligne, car la division par 3 de l’expérience affaiblira chacun des 3 héros.

Le plus souvent cette trilane est constituée des héros 1, 4 et 5 : le gros farmer et les supports.

 

 

La Dual lane + Jungler


Parfois, il est possible de placer seulement deux héros sur votre safe lane ce qui vous permettra de toujours bien farmer avec votre carry et de réaliser des pulls avec le support pour contrôler la ligne. Le troisième héros est lui envoyé farmer dans la jungle ce qui augmentera l’expérience et l’or gagnés au global par les héros de votre équipe. Cependant vous l’aurez également compris, il sera plus difficile d’empêcher votre adversaire de récupérer du farm et de l’expérience ce qui permettra également à l’équipe adverse de gagner plus de farm et d’expérience au global. Les décalages du jungler sur la ligne seront décisifs pour rendre cette configuration de ligne efficace.

Là encore cette configuration est constituée des héros aux positions 1, 4 et 5 : 1 pour le farmeur de la ligne, 4 pour le jungler et 5 pour le support qui contrôle la ligne.

 

 

La Trilane offensive


La Trilane offensive est elle aussi constituée de 3 héros, mais elle ira challenger la Trilane adverse. Le but est d’aller grandement gêner le carry adverse, d’empêcher les supports adverses de faire des pull (ou bien de voler les last hits) et bien évidemment le but d’une Trilane offensive est de tuer ses adversaires pour prendre l’avantage. L’art du 3 contre 3 est difficile à maîtriser, les erreurs de positions ne pardonnent pas et la situation peut vite devenir hors de contrôle. Une Trilane offensive qui ne tue pas ou ne gêne pas le carry adverse aura toutes les peines du monde à revenir dans la partie puisqu’elle n’a pas un accès facile à la jungle.

De par la possibilité de grandement perdre une trilane offensive, les héros envoyés sur cette dernière sont le plus souvent les positions 2, 4 et 5. Il est préférable de donner la position 1 au héros seul en hardlane qui pourra disposer d’un match up favorable et plus sûr.

 

 

La Midlane


Qui n’a jamais eu un coéquipier qui vous sortira le fameux « MID OR FEED » ? La Midlane est une ligne où l’on place généralement un héros seul en 1 contre 1. Cela lui permet d’obtenir assez facilement du farm et à coup sûr des niveaux pour tenir son rôle. Pourquoi ne pas mettre plusieurs héros sur cette ligne pour étouffer votre adversaire comme sur une Trilane ? Et bien parce que la ligne du milieu est plus courte et que votre adversaire pourra facilement se réfugier sous sa tour. De plus, il est (quasiment) impossible de faire des pulls pour contrôler la ligne et votre adversaire obtiendra donc quand même de l’expérience.

En règle générale, les héros placés sur la Midlane sont les positions 2 (Ganker et Carry) ou les positions 3 (Ganker et Héros utilitaire). Pourquoi pas une position 1 ? Et bien la Midlane est un face à face et cela se joue beaucoup aux positionnements et aux skills. De plus l’apparition des runes toutes les deux minutes peut renverser la vapeur en votre défaveur très rapidement.

 

 

La Hardlane


La Hardlane ou encore Suicide Lane se trouvera à l’opposé de la Trilane. Un héros seul sera envoyé pour récupérer le maximum d’or et d’expérience possible sans mourir ce qui parfois sera extrêmement difficile à 1 contre 3. De base les creeps se battront très près de la tour adverse ce qui laissera l’opportunité à vos ennemis de vous surprendre sur le côté. Les héros envoyés sur la Hardlane seront donc des héros possédant de bons mécanismes de fuite ou un moyen de farmer à bonne distance des adversaires ou encore un moyen d’attirer les vagues de creeps sous votre tour directement. Parfois les héros envoyés en Hardlane ont la possibilité de commencer leur partie dans les bois pour gagner un peu d’expérience en tout cas plus que sur la ligne.

Les héros envoyés en Hardlane ont la position 3 dans l’équipe. Ils peuvent farmer et récupérer de l’expérience seuls, mais ils peuvent ne jamais rentrer dans leur partie si vos adversaires ont un bon contrôle de ligne.



La solo lane


Mais la Hardlane peut parfois devenir une ligne de 1 contre 1. En effet dans le cas où une des deux équipes à décider de faire une Trilane agressive, automatiquement un 1 contre 1 s’opère sur la ligne opposée. Et c’est dans ces situations que la ligne devient mouvementée avec des héros qui récupèrent farm, expérience et qui disposent de la place nécessaire pour faire des kills sur leur adversaire direct.

Dans le cas du 1 contre 1, le héros placé en « Hardlane » prend plutôt la position 1 ou 2 dans l’équipe.

  • Le modèle des positions 1 à 5
  • Position 1 : le hard carry
  • Position 2 : le semi-carry/ganker
  • Position 3 : l'offlaner
  • Position 4 : le jungler / le roaming support
  • Position 5 : le hard support
  • Principales configurations de ligne
9
MGG
Xyou il y a 10 ans

Bonjour, j'ai décidé de m'essayer à Dota étant donné que j'en ai largement entendu parler, et donc je suis venu me renseigner un peu (étant donné que de toute façon je pourrai pas y jouer avant une semain, enfin bref), et je voulais savoir: ce système de numérotation de positions, il est vraiment utilisé par les joueurs?<br /> <br /> Je veux dire: je joue à LoL, et on connait tous les call "Me Mid", "I Supp", "Top" etc au moment de la sélection. Est-ce que les joueurs de Dota disent vraiment genre "1" etc au moment de la sélection?

Nestalim il y a 10 ans

Très bon guide qui résume bien la nécessité de chaque rôle.<br /> <br /> Encore une fois cela reste sommaire et désigne plutôt la Meta par rôle et non par style de jeu. A ne pas forcément appliquer à la lettre et à bien adapter à votre style à vous.<br /> <br /> Dota voit sa meta basé sur ses picks et non sur les rôles qu'ils doivent remplir.

toYswen il y a 10 ans

Ok, je comprends ce que tu veux dire par là.

Gr££n il y a 10 ans

Problème dans la description de tidehunter l'auteur a écrit "champion" au lieu de héros ! Sinon guide très utile !

alexis2x il y a 10 ans

On ne peut pas tous dire en 7 pages, mais il est important de préciser que ce shéma ne s'applique pas à 100% des games<br /> Position 1 =/= hard carry.<br /> Tu peut très bien ne pas avoir de hard carry dans ta team.

toYswen il y a 10 ans

Je comprends, mais à vrai dire je le vois très souvent en position 1 (j'ai rarement vu des gens pick Lifestealer et un hard carry à côté)

alexis2x il y a 10 ans

@toYswen<br /> Je pense pouvoir te donner quelques raisons:<br /> 1) Livestealer est un melee sans mécanisme pour arriver au cac, du coup il se fait cait très facilement par des weavers, storm, ect<br /> 2) L'ulti du livestealer lui impose de stoper son farm si il veut gank.<br /> 3) Le livestealer à besoin de peu de stuff pour être utile (phase boots + armlet) même si avec une assault cuirass + desolator + abyssal il fait le café

MekazoR il y a 10 ans

Merci pour le guide !

toYswen il y a 10 ans

Pourquoi mettre Lifestealer en position 2 et pas en 1 ?

L'actu

En Continu

19:30 "C'est la chose la plus drôle que Valve ait jamais faite", les devs de ce jeu se moquent de lui avant de le bannir
18:15 Viré pour avoir soutenu la guerre en Ukraine "par accident"
13:15 Plusieurs joueurs coincés en Roumanie après le TI 2021, quelle galère !
10:50 Team Spirit validée par Vladimir Poutine après sa victoire du TI
14:22 Team Spirit remporte le TI 2021 et 18 millions !
15:40 The International 10 se déroulera finalement en Roumanie du 7 au 17 octobre
15:37 DotA 2 : Quelques changements pour le DotA Pro Circuit et The International 2021
01:15 Gambit présente son nouveau roster DotA 2
00:01 DotA 2 : TNC Predator perd son capitaine
23:02 DotA 2 : Topson, père depuis peu, ne jouera pas le prochain tournoi

Guides

à découvrir

Index des guides Millenium
Introduction à DotA 2
Pudge, Ganker