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Capacités - Troll Warlord, carry

Troll Warlord, carry
Capacités
  • Présentation
  • Objets
  • Gameplay
  • Amis et ennemis
2

 

 

  Caractéristiques : Niveau 1 Niveau 25
Par niveau
  Santé : 473 1841 +57
  Mana : 169 741 +23,8
  Dégâts : 38-56 124-142 +3,6
  Vitesse d'attaque : 1,40 0,82 -0,02
  Armure : 1,94 13,98 +0,5
  Résistance Magique : 25% 25% -
  Régénération de Santé : +0,7 +2,9 +0,09
  Régénération de Mana : +0,5 +2,2 +0,07
  Vitesse de déplacement : 300 300 -
  Portée d'attaque : 500 500 -

 

17 + 2,2 21 + 2,75 13 + 1


 

Berserker's Rage

Dégâts bonus : 15
Bonus en points de vie : 100
Bonus d'armure : 3

Chances de bash : 10%

Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Dégâts du bash
20 30 40 50
Durée du bash
0,8s 1,2s 1,6s 2s
Bonus de vitesse de mouvement 10 20 30 40

Permet au Warlord d'utiliser ses haches de jet en tant qu'armes de corps à corps, gagnant un bonus de dégâts, de vitesse d'attaque, de vitesse de déplacement, de points de vie, d'armure et une chance de bash les cibles lors des attaques. Berserker's Rage modifie également la fonctionnalité de Whirling Axes.

 

Ce sort vous permet de passer en forme corps à corps. Lorsque vous l'activez vous gagnez de gros bonus passif ainsi qu'une chance de Bash avec vos attaques. Ce sort vous permet d'avoir une très bonne tenue de lane, vous permettant de last hit à distance sans trop vous exposer aux harass adverses, puis de changer de forme pour utiliser vos deux types de Whirling Axes et de taper plus fort avec votre forme corps à corps.

 

Whirling Axes (distance)

Portée : 900
Dégâts : 75

Ralentissement : 30%

Rayon de chaque hache : 100

Cooldown : 20s

Coût en mana : 50

Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Durée du ralentissement
3s 3,75s 4,5s 5,25s
Le Troll lance cinq haches sous forme d'un cône sur une distance de 900, ralentissant et infligeant des dégâts aux unités ennemies.

 

Whirling Axes (corps à corps)

Rayon : 450
Chances de raté : 60%

Durée de tournoiement des haches : 4s

Cooldown : 12s

Coût en mana : 50

Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Dégâts
75 125 1755 225
Durée des chances de raté 4 5 6 7
Le Troll fait tournoyer ses deux haches autour de lui sur une zone d'effet limitée, infligeant des dégâts aux unités ennemies et les faisant rater certaines attaques.

 

Ces sorts se montent ensemble comme un seul sort. Chaque point dedans améliore les deux sorts. Le premier (distance) sert principalement à ralentir l'ennemi, ainsi qu'à faire un peu de dégâts. Le deuxième (corps à corps) fait de bons dégâts à courte portée et fait rater les attaques adverses. La combinaison de ces 2 sorts vous permet d'avoir un bon burst et de pouvoir facilement vous concentrer sur un adversaire pour tenter un kill.

 

Fervor

Passif
Vitesse d'attaque gagnée par charge : 20

Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Nombre maximum de charges
2 3 4 5

À chaque attaque successive sur une même cible, le Troll obtient une augmentation de vitesse d'attaque. Si le Troll change de cible, les charges retombent à zéro.

 

Ce passif vous permet d'augmenter grandement votre capacité de kill sur un adversaire car vous le taperez de plus en plus vite, et combiné à vos chances de bash, vous pourrez souvent le maintenir en place, surtout en fin de partie.

 

Battle Trance

Cooldown : 30 s
Durée : 7s
Coût en mana : 75
Rang 1 Rang 2 Rang 3
Bonus de vitesse d'attaque
60 120 180
La présence du Troll sur le champ de bataille augmente sa vitesse d'attaque et celle de tous les héros alliés.

 

Cet Ultimate à portée globale permettra à vous et votre équipe d'augmenter temporairement mais énormément votre capacité à faire des dégâts physiques. Cela vous sera utile lors de teamfight, mais surtout lors de push, où les tours adverses tomberont très vite. N'hésitez pas l'utiliser même si vous ne faites pas partie du push, vos alliés en profiteront quand même.

 


   

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Prenez des points dans Whirling Axes aux niveaux 2, 3, 5 et 7. Cela vous permettra de réagir si les ennemis se montrent trop agressifs ou trop peu prudents. De même c'est ce sort qui vous permettra d'être aggressif si vous sentez que vous pouvez faire des kills.

Au niveau 1, prenez un point dans Berserker's Rage. Cela vous permettra d'utiliser les 2 différentes parties de Whirling Axes pour de meilleurs dégâts et une meilleure utilité. Cela vous permettra aussi de mieux s'adapter à ce qu'il se passe sur votre lane. Si vous manquez de dégâts pour last hit, passez en forme corps à corps. Si vous vous faites trop harass, passez en forme corps à corps une fois le harass fini pour pouvoir last hit hors de portée des adversaires.

Au niveau 4, prenez un point dans Fervor, ce passif est déjà très puissant dès le niveau 1. Il vous aidera à prendre le dessus lors d'engagement avec l'adversaire.

Arrivé au niveau 6, vous devez prendre votre Ulti, il servira à toute votre équipe lors de vos ganks ou de vos pushs. Pensez donc à surveiller ce qu'il se passe sur la carte, car votre Ultimate pourra faire la différence dans un combat si il est lancé au bon moment. Prenez donc Battle Trance dès que vous le pouvez aux niveaux 6, 11 et 16.

Au niveau 8, 9 et 10, finissez de monter Berserker's Rage. Cela vous permettra d'augmenter l'efficacité de votre forme corps à corps, augmentant ainsi votre capacité de carry.

Finissez de monter Fervor aux niveaux 12, 13 et 14 pour une meilleure efficacité du passif.

 

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2
MGG
Nestalim il y a 10 ans

Nerft plz

Orayne il y a 10 ans

Mieux vaut rush le petit bouclier +6agi (Surtout pour le passif), qui je le rapelle donne une grosse réductions de dégats sur les héro aux cac... Donc à chaque fois qu'une tir vas sur vous, vous switchez de d'arme et poof

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