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Gameplay - Viper, carry

Viper, carry
Gameplay
  • Présentation
  • Capacités
  • Objets
  • Amis et ennemis
4

 

 

Early-Game

Viper peut se placer sur toute les lanes. Il peut très bien farmer en dual ou trilane ou bien tenir une ligne seul car ses dégâts monocibles sont très dangereux. Il préfèrera cependant la ligne la plus longue pour profiter au maximum des ses ralentissements.

En early game utilisez votre mana pour harasser vos adversaires en leur lançant des Poison Attack. Si vous utilisez la compétence manuellement en cliquant sur le spell puis sur votre ennemi (pas d'autocast avec votre attaque de base), les creeps ne devraient pas vous attaquer en réponse ce qui vous donnera une grande liberté d'harass. C'est la technique ddite "Orb Walk".

En early game récupérer le plus de farm possible pour vite obtenir vos objets. Si vous subissez une grosse pression de vos adversaires, n'hésitez pas à prendre Corrosive Skin plus tôt dans la partie pour éviter d'être pris pour cible.


Mid-Game

 

En mid game, essayez de récupérer des kills à chaque cooldown de votre ultimate. Le ralentissement est très fort et les dégâts sont puissants en mid game. Si vous trouvez des cibles isolées, vous pourrez les tuer facilement et ainsi prendre un avantage.

Continuez de farmer sans pour autant contrôler votre ligne. Pushez autant que vous pouvez et partez farmer dans la jungle. En esquivant un peu les monstres et en profitant de votre passif Corrosive Skin, vous ne devriez pas perdre trop de points de vie. Cela vous permettra aussi d'aller mettre votre ultimate à contribution sur d'autres lignes.

 

Late-Game

 

En late game, votre rôle de carry ne changera pas mais la façon de le tenir dépendra de bon ou mauvais déroulement de la partie jusqu'alors. Si vous avez pris un avantage, vous pourrez pousser les lignes et faire tomber des tours grâce à votre portée et à vos illusions. Sinon vous devrez farmer le plus possible pour obtenir des objets vous permettant de tanker. Essayez toujours de récupérer des kills isolés même si les occasions se feront de plus en plus rares.

 

 

Ganks

 

Les ganks de Viper sont très fort à condition que vous puissiez arriver à portée de votre adversaire. Il vous faudra donc l'aide d'un allié pour engager la situation et par la suite vos ralentissements permanents feront le travail.

Viper ne possède pas de mécanisme de fuite. C'est donc un héros assez simple à ganker si vous avez de quoi l'immobiliser. Si ce n'est pas le cas, son passif Corrosive Skin vous gênera.

 

Teamfigths

 

Viper ne brille pas particulièrement en teamfight. Ne possédant aucun dégâts de zone, il préfèrera les escarmouches sur ligne ou dans la jungle. Cependant en tant que carry, vous pourrez tout de même faire de bons dégâts en teamfight. Si vous possédez l'équipement nécessaire pour tanker, vous pourrez tenir les avant-postes et mettre votre passif Corrosive Skin à forte contribution. Si ce n'est pas le cas, préférez l'arrière du peloton pour frapper les ennemis à portée sans vous exposer.

 

 

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  • Amis et ennemis
4
MGG
FoUsTy il y a 10 ans

Max nethertoxin : own le mec mid en LH, own le mid, décaler. <br /> Drum yasha phase boot ouai mais fragile avant le bkb...<br /> Ou treads shadow blade vanguards marche aussi.

Klez il y a 10 ans

C'est pas un hard carry donc ca tombe bien pour agha :)<br /> CORE ITEM

KassGrain il y a 10 ans

Un Aghanim sur Viper, je le vois plutôt dans un rôle de Ganker/utilitaire et pas vraiment en carry. Ca vous apporte un meilleur contrôle sur un teamfight et cela vous permet de ganker et de tenter des kills plus souvent.<br /> Après si vous prenez Aghanim pour les stats, ya mieux pour le même prix.

Lockbaal il y a 10 ans

Je trouve dommage de ne pas mentionner l'aghanim sur viper, qui reduit le cd de l'ulti a 12s, permettant de nullifier 1 voir 2 tappeur de l'équipe d'enface, et d'embeter très fortement tout perso n'ayant que ses pieds pour se deplacer.

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