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D3 : mode Aventure
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Lors de la première journée de la Blizzcon, l'équipe de développement de Reaper of Souls nous a principalement présenté le mode Aventure de l'extension. Ce mode de jeu sera différent du mode campagne que nous connaissons jusqu'à présent.

 

Pour accéder au mode Aventure, vous n'aurez pas besoin d'avoir terminé le jeu. Lorsque vous lancez une partie, vous choisissez votre mode de jeu tout simplement.

Vous aurez deux types d'activités avec le mode Aventure : les Primes et les Failles Nephalem.

Les primes vous demanderont de vous rendre à différents endroits de la carte pour tuer un boss spécifique, un monstre unique particulier comme la femme du forgeron de l'acte 1. Les monstres uniques ne seront d'ailleurs pas forcément à leur emplacement habituel. Outre les boss à tuer, vous aurez aussi des events à faire. Une fois l'ensemble des objectifs de votre Prime effectué, vous serez récompensé par de l'or et de l'expérience en quantité, ainsi que par des loots légendaires spécifiques et des clés pour les Failles Nephalem.

Les failles sont des donjons totalement aléatoires, pouvant aller d'un étage à près d'une dizaine. Vous pourrez avoir dans un premier étage une grotte, au second des décors de cathédrale et pour finir le Pandémonium. Blizzard insiste bien sur l'aspect totalement aléatoire du lieu. Quant aux monstres, ce sera aussi le cas : ils seront totalement mélangés quelque soit leur acte d'origine. Il y aura bien entendu un boss final, mais aussi des boss aléatoires qui apparaîtront au long de votre parcours.

La densité des monstres dans les Failles sera plus importante qu'à la normale ce qui devrait proposer un challenge intéressant pour les joueurs. Cependant, vous pourrez aussi trouver des Sanctuaires qui vous donneront des buffs spéciaux qui vous rendront bien plus puissant et vous permettront de faire un véritable carnage dans les packs de mobs.

 

Diablo III Blizzard sur Un aperçu de Reaper of Souls™ : le mode Aventure (Source)

Le monde de Sanctuaire va devenir beaucoup plus vaste…

 

Nous vous présentons le mode Aventure

 

Dans la prochaine extension de Diablo® III, Reaper of Souls™, les joueurs pourront choisir entre deux modes différents à chaque nouvelle partie : campagne ou aventure.

Ces modes seront accessibles à tout instant et vous pourrez passer de l’un à l’autre quand vous le voudrez. De plus, tous les niveaux de difficulté seront débloqués pour un contrôle de votre expérience encore accru. Vous ne voulez pas rejouer l’histoire quatre fois avec chaque personnage ? Pas de problème. Vous voulez jouer un peu en mode Aventure dans un niveau de difficulté, puis repartir en Campagne dans un autre ? Tout cela est possible.

 

Le mode Campagne

En mode Campagne, les joueurs reprendront leur grand rôle de héros de Sanctuaire. L’accent portera sur le scénario et les quêtes, les scènes de transition et les cinématiques seront présentes et la progression volontairement linéaire. Ce mode sera très proche de l’expérience actuelle de Diablo III.

 

En mode Aventure

En mode Aventure, la majorité des évènements liés à l’histoire seront supprimés pour donner aux joueurs la liberté d’explorer et jouer comme ils l’entendent. Les relais de tous les actes seront également accessibles pour que le monde entier devienne votre champ de bataille. Allez où vous voulez, tuez qui vous voulez !

Mais ce n’est que le début. Le mode Aventure propose également deux nouvelles fonctionnalités captivantes : les primes et les failles Néphalem.

 

 

Les primes :

 

Pouvoir aller où vous voulez, quand vous voulez est vraiment intéressant. Mais si vous n’êtes pas d’humeur à écrire votre propre aventure et préférez un peu d’encadrement ? Voici les primes.

Les primes sont des objectifs non obligatoires et aléatoires, disponibles uniquement en mode Aventure. En plus d’offrir un chemin guidé dans un acte précis, elles sont aussi conçues pour mettre en scène tout le contenu du jeu. Il s’agira par exemple de tuer un monstre unique (comme Mira Eamon), un boss (comme la reine Aranéa), de boucler un donjon (comme la tanière des Khazras) ou de valider un évènement (comme L’ultime combat des anciens).

Chaque acte proposera ses propres primes aléatoires à découvrir et accomplir, et elles seront renouvelées à chaque fois que vous lancerez une partie en mode Aventure.

 

 

Pour chaque ensemble de primes réussi, les joueurs recevront de l’or et de l’expérience. Nous projetons aussi d’associer à ce système de puissants objets légendaires exclusifs, mais sommes encore en train de tester le fonctionnement de ces récompenses. Ne manquez pas nos prochaines annonces !

 

Les primes offriront aussi un nouveau type d’objet, les clés des failles, qui donneront accès à la deuxième nouveauté du mode Aventure : les failles Néphalem.

 

 

Failles Néphalem :

 

Les failles Néphalem (anciennement appelées « courses au butin ») sont des donjons aléatoires conçus pour être terminés en 10 à 15 minutes. Le but est de proposer aux joueurs une expérience gratifiante et rejouable à l’infini, avec une expérience rythmée, sans cesse renouvelée et des tonnes de butin. C’est aussi une occasion, comme le dit Jesse McCree, concepteur de niveaux senior, « d’enfreindre toutes les règles ».

Qu’est-ce que cela signifie en termes de jeu ?

Tout d’abord, que les failles Néphalem sont complètement aléatoires : plans intérieurs et extérieurs, apparence et disposition des lieux, éclairage et effets météo, monstres, et (bien sûr) un boss lui aussi aléatoire pour boucler le tout. Chaque donjon d’une faille Néphalem peut compter jusqu’à dix niveaux de profondeur, mais c’est là aussi aléatoire !

Voici un petit aperçu des folles possibilités qu’il est possible d’obtenir :

 

 

Et puisqu’il s’agit d’enfreindre toutes les règles, les failles Néphalem contiennent aussi de nouveaux sanctuaires qui offriront des améliorations temporaires incroyables, comme une invulnérabilité, un gain de vitesse énorme ou une aura de foudre qui tuera tous les ennemis à portée d’un coup. De tels sanctuaires briseraient l’équilibre de la campagne, mais iront bien dans l’univers fermé des failles Néphalem.

Nous avons aussi joué avec la densité de monstres. Il y aura donc toujours une chance que votre faille (ou même l’un des niveaux d’une faille ouverte) se retrouve soudainement un peu… bondée. Par exemple, que se passe-t-il quand les invocateurs squelettes de l’acte I et les incinérateurs morlu de l’acte IV se donnent rendez-vous pour un pique-nique ? Eh bien, quelque chose comme ça :

 

 

(Sympa, non ?)

Pour accéder aux failles Néphalem, il suffira d’apporter une clé des failles dans n’importe quelle ville et de cliquer sur l’obélisque Néphalem le plus proche. Vous franchirez alors le portail en vous préparant à TOUT massacrer. Comme dit plus haut, ces clés seront disponibles grâce au système de primes, mais pourront aussi être trouvées en butin aléatoire dans le mode Aventure.

Bonne chasse !

 

 

Coup d’œil exclusif :

 

Et en cadeau, voici une petite vidéo pour illustrer le glorieux chaos du contenu aléatoire des failles. Savourez bien ce premier aperçu de Diablo III: Reaper of Souls !

 

 

Et si vous êtes à la BlizzCon® ce week-end, découvrez le mode Aventure dans la zone de démonstration de Diablo III: Reaper of Souls sur PC dans le hall A de l’Anaheim Convention Center. Il suffit de vous mettre dans la file du mode Aventure et d’être prêt à partir en exploration !

Pour ceux qui restent chez eux ou suivent la convention avec un billet virtuel, suivez bien le site de Diablo III pour y découvrir les dernières annonces, avec des résumés des conférences, interviews, photos et tout le contenu des médias et sites de fans présents à l’évènement.

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MGG
Raiden Robin il y a 10 ans

Les récompenses du mode Aventure ont été modifiées dans le patch Bêta de cette nuit, je vais compléter et mettre à jour la section dédiée dans la journée.

Irgnar il y a 10 ans

Ca donne envie c'est clair...

Wolphoenix il y a 10 ans

Vraiment hâte d'essayer tout ca. =)

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