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Gerringothe Thorm Baldur's Gate 3 : Comment tuer ce boss facilement ?

Soluce Baldur's Gate 3 : Classes, quêtes, romances... Guide complet
Gerringothe Thorm Baldur's Gate 3 : Comment tuer ce boss facilement ?
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Ce mort-vivant gardien du poste de douane de Hautelune peut potentiellement massacrer votre groupe dans le chapitre 2 de BG3, surtout en mode Honneur. Découvrez différentes méthodes pour le vaincre dans ce guide, via la persuasion ou le combat.

Baldur's Gate 3 regorge de personnages improbables et de situations farfelues. Le chapitre 2 est particulièrement notable dans ce domaine, puisqu'il y a toute une série de boss redoutables comme Thisobald Thorm ou Yurgir, aux mécanismes de combat complexes, mais que vous pouvez aussi vaincre grâce au pouvoir de votre langue. Attention, on ne vous suggère pas de les léchez, gardez ça pour les activités au camp.

Baldur's Gate 3

Position de Gerringothe Thorm

Ce personnage se trouve dans les ruines de la ville des Terres maudites par les ombres du chapitre 2, au Nord des Tours de Hautelune. Il est à l'étage du poste de douane au-dessus de la rivière. Il vaut mieux infiltrer la zone en se camouflant, puisque s'il vous repère, il engagera automatiquement le dialogue. Si vous ne choisissez pas les bonnes réponses, le combat peut s'engager, et il est plus que capable de tuer instantanément un de vos personnages.

Baldur's Gate 3

Solution pacifique : tuer Gerringothe Thorm sans combattre et obtenir le trophée

La meilleure solution pour tuer ce boss est de dialoguer. En choisissant les bonnes réponses, et en réussissant un ou deux jets de compétences, il va mourir instantanément avec ses serviteurs. Cela élimine presque intégralement les risques, surtout en mode Honneur. Du moins, si vous avez un personnage doué dans les jets de Persuasion ou de Tromperie. Avoir un ou deux points d'inspiration en stock peut aussi vous sauver la mise. Soulignons au passage que tuer ce boss via le dialogue vous conférera le trophée "Un sou, c'est un sou" consistant à le tuer sans qu'il utilise de compétence monétaire.

Lorsque le dialogue s'engage, voici la série de réponses à donner :

  • Lancer une pièce d'or.
  • "Je ne vais pas payer autant, pour recevoir si peu en échange."
  • "J'ai déjà payé."

Vous pouvez ensuite choisir n'importe laquelle de réponses impliquant un jet de compétence, pour tuer Gerringothe :

  • [Persuasion] "Pourquoi rester dans ce bâtiment en ruines ? Prenez votre or et soyez libres !" - Jet de persuasion DD18
  • [Persuasion] "Qui donne les ordres ? Il semble que personne ne soit là pour vous superviser." - Jet de persuasion DD21
  • [Tromperie] "Je suis là pour vous remplacer à votre poste." - Jet de tromperie DD18

Il y a d'autres options, mais le résultat est toujours le même. Vous obtenez l'intégralité de l'expérience et l'or en sa possession.

  • Vous pouvez aussi choisir de donner tout votre or à Gerringothe Thorm pour passer, mais il faut posséder au moins 5000 Or sous peine d'être attaqué tout de même.

Combat

Si vous décidez d'affronter directement ce boss, il y a quelques préparatifs à faire. La première étape est de déposer tout votre or dans le coffre du camp. En effet, une des capacités du boss inflige une quantité de dégâts proportionnelle à la quantité d'or dans l'inventaire. Elle peut littéralement vous infliger des milliers de dégâts instantanément. Le pire étant que l'or est aussi détruit lorsque cela arrive.

Par défaut, ce boss est horriblement difficile, il est très rapide, très robuste et il peut utiliser plusieurs capacités dévastatrices comme l'invocation de hallebardes dorées ou l'explosion des tas d'or.

Elle est liée aux 6 crânes volants dans le bâtiment, ils lui confèrent tous des points de vie, une réduction de dégâts, et même parfois des capacités. Assassiner ces crânes à distance depuis les trous dans le toit, en étant camouflé, ou en lançant un barrage d'attaques coordonnés avec tout votre groupe après avoir lancé le mode tour par tour est un bon moyen d'avoir l'initiative et de la désarmer rapidement. Lorsque le combat s'engage, tuez-les aussi rapidement que possible. Les capacités anti-morts-vivants sont particulièrement efficaces.

Sans ses crânes, le boss est nu, et il est extrêmement faible.

Tour de Hautelune Baldur's Gate 3 : Comment l'atteindre et que faut-t-il y faire ?

Le lieu clé du chapitre 2 de bg3 est incontestablement Moonrise Towers, qui est entourée par les ombres. Pleine de quêtes, de secrets et de dangers, vous pouvez y passer des heures. Découvrez les principaux éléments à ne pas manquer dans ce guide.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

L'actu

En Continu

07:00 Un des personnages de Baldur's Gate 3 n'est pas à la hauteur de ce qu'attendaient certains fans, et on peut comprendre pourquoi
07:00 Il aura fallu 900 heures de jeu à ce joueur pour découvrir un objet très puissant qui peut être facilement manqué au début du jeu...
07:00 Baldur's Gate 3 est un jeu "réservé" aux adultes qui ont des pensées obscènes, et même les développeurs n'étaient pas à l'aise avec ça...
19:00 C'est improbable, mais WoW va "voler" une des meilleures fonctionnalités du jeu Baldur's Gate 3, et on ne peut que féliciter ce choix !
08:00 Le monde de Baldur's Gate 3 vous a plu ? Vous n'avez encore rien vu, voici à quoi ressemble vraiment la carte de Donjons et Dragons !
07:00 Pour débloquer une des meilleures fins pour l'un des personnages principaux, il est obligatoire de prendre une décision horrible
07:00 C'est quasiment impossible d'être un véritable méchant dans Baldur's Gate 3, et c'est franchement dommage
16:22 Fonderie de la garde d'acier Baldur's Gate 3 : Comment la détruire en sauvant les otages ?
14:21 Haruspia Baldur's Gate 3 : faut-il accepter la marque de l'Absolue et l'aide de la prêtresse des gobelins ?
07:00 Des joueurs découvrent l'existence d'une classe surpuissante dans Baldur's Gate 3, mais ils ne sont pas autorisés à la jouer...

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