Kog'Maw, Carry AD
Items, maîtrises et runes
08/05/2012 à 17:55 - Guides -
42 commentaires

Kog'Maw, Gueule des abysses
Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.
Kog'Maw est un champion qui possède une portée gigantesque sur ses auto-attaques et ses sorts ce qui en fait un très bon carry AD.
En début de partie, il possède peu de portée et de dégâts ce qui en fait un champion plutôt fragile pour la phase de lane. Néanmoins une fois celle-ci terminée, il se transforme en véritable monstre avec une portée qui lui permet de prendre un positionnement adéquat en Team Fight.
Notez toutefois qu'il ne possède pas d'escape et qu'il faut donc être assez rapide dans vos déplacements pour ne jamais vous faire attraper grâce à votre portée.
Statistiques:
|
Compétences :
Bave caustique (A) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | |
| Récupération : | 8 sec. | 8 sec. | 8 sec. | 8 sec. | 8 sec. | |
| PASSIF : Vitesse d'attaque | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% | |
| ACTIF : Dégâts (+0.7 AP): | 60 | 110 | 160 | 210 | 260 | |
| ACTIF : Débuff (Armure + Résist magie) | -5 | -10 | -15 | -20 | -25 | |
| Passive : augmente la vitesse d'attaque de Kog'Maw. Active : Kog'Maw lance un projectile corrosif qui inflige des dégâts magiques et ronge l'armure et la résistance magique de la cible pendant 4 secondes. | ||||||
La bave caustique est le premier stéroïde (buff auto-attaque) de Kog'Maw. On utilise rarement ce sort pour son actif puisque ce dernier possède une très courte portée ce qui est contradictoire avec le principe de Kog'Maw. Néanmoins, si vous vous retrouvez au corps à corps dans un duel direct avec un ennemi, pensez à utiliser l'actif réduction des résistances qui est très utile.
Barrage bio-arcanique (Z) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 50 |
50 | 50 | 50 | 50 | |
| Récupération : | 17 sec. | 17 sec. | 17 sec. | 17 sec. | 17 sec. | |
| Pourcentage de dégâts (+0.01 AP) : | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | |
| Portée supplémentaire : |
130 | 15 | 170 | 190 | 210 | |
| Les attaques de Kog'Maw portent plus loin et elles infligent à la cible un pourcentage de ses PV max en dégâts magiques. | ||||||
Encore un stéroïde ! Celui-ci va prodigieusement augmenter les dégâts et la portée des attaques de Kog'Maw. Il est très important de toujours faire en sorte de l'utiliser lorsque vous voulez harass l'adversaire en lane ou commencer à DPS dans un Team Fight. Lorsque ce sort est en cool-down, vous aurez 500 de portée sans escape. Vous aurez donc parfois à jouer défensif lorsque ce sort sera en CD.
Limon du néant (E) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | |
| Récupération : | 12 sec. | 12 sec. | 12 sec. | 12 sec. | 12 sec. | |
| Ralentissement : | 20% | 28% | 36% | 44% | 52% | |
| Dégâts (+ 0.7 AP) : |
60 | 110 | 160 | 210 | 260 | |
| Kog'Maw projette un limon particulier qui blesse tous les ennemis touchés. Le limon laisse derrière lui une traînée qui ralentit les ennemis le traversant. | ||||||
Le sort de contrôle de Kog'Maw. Aussi ridicule qu'il puisse paraître, ce sort de ralentissement de zone est extrêmement efficace pour fuir ou pour garder un adversaire à portée d'auto-attaque pendant votre barrage.
Artillerie vivante (R) |
||||
|
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
| Coût : | 40 | 40 | 40 | |
| Récupération : | 2 sec. | 1.5 sec. | 1 sec. | |
|
Dégâts (+ 0.3 AP) & (+0.5 AD) : |
80 | 120 | 160 | |
| Kog'Maw tire un projectile d'artillerie vivante à grande portée, infligeant des dégâts et dévoilant les cibles. Utiliser plusieurs fois Artillerie vivante en peu de temps augmente progressivement le coût en mana des tirs supplémentaires. | ||||
L'ultime de Kog'Maw est une AoE à très grande portée. Cet ultime est la raison pour laquelle Kog'Maw est viable dans sa version AP. Il possède un CD très court, une puissance d'harass très importante, une mécanique de révélation des champions et des ratios importants. Toutes ses qualités sont évidemment moins importantes dans la version AD de Kog'Maw, mais elles ne sont pas inexistantes pour autant.
En bref, l'ultime est très efficace pour surveiller la présence d'un ennemi dans un buisson grâce à la mécanique de révélation ou pour harass les ennemis avant un duel en lane ou un Team Fight.
Attention à ne pas trop spammer le sort sous peine de tomber "Out of mana" rapidement.
Surprise d'Icathia (Passif) |
|
![]() |
Quand Kog'Maw meurt, il se produit une réaction organique qui lui permet de se déplacer plus vite et d'exploser au bout de 4 secondes, infligeant 100 + (25 x nv) points de dégâts bruts à tous les ennemis proches. |
Un passif très sous-estimé qui peut souvent se trouver utile pour infliger des dégâts aux ennemis après la mort de Kog'Maw. Même si on est loin de l'utilité d'un passif de Graves ou de Corki, il est toujours possible d'obtenir des kills en infligeant les dégâts d'auto-destruction de Kog'Maw. Pensez donc à coller vos ennemis quand vous savez que vous allez y passer de façon certaine afin d'être plus proches de ces derniers pour le chase final !
Skill order

Tout d'abord, on max le Barrage bio-arcanique (Z) afin d'avoir la portée maximale de Kog'Maw le plus rapidement possible. Ceci permettra de pouvoir harass en phase de lane contre des champions à faible portée mais aussi d'avoir le meilleur positionnement possible dans les premiers Team Fight ce qui est extrêmement important en Carry AD.
Le deuxième sort à maxer dépend de la situation.Vous pouvez monter la Bave Caustique (A) en second sort, ce qui maximisera les dégâts que vous infligerez grâce au stéroïde de vitesse d'attaque... .
Ou vous pouvez monter le Limon du néant (E) si vous sentez que vous aurez besoin de ralentir les ennemis plus souvent pour les rattraper ou fuir plus facilement. Maxer le Limon sera par exemple très utile contre un champion comme Udyr jungle.L'ultime (R) est à prendre dès que possible (6/11/16)
En savoir plus sur l'auteur

Zephimir
Shoutcaster et joueur sur League of Legends ayant débuté les MOBA au début de la Saison 1 de LoL. Je joue principalement Solo top.
21/05/2012 à 15h32
11/05/2012 à 15h02
Trinité sur Kog ?
huehuehue
08/05/2012 à 21h22
08/05/2012 à 18h44
Et pour contrer Kog, je crois que ca vient d'Irelia
08/05/2012 à 18h30
08/05/2012 à 17h48
Merci à Zephimir et Lyumi pour leur aide.
27/09/2011 à 11h12
26/09/2011 à 11h10
Au final, le choix se fait surtout en fonction du couple jungler/solotop de ta team : Nasus top Trynd jungle ? -> Kog%. Akali Top Amumu Jungle ? -> Kog Carry AD.
25/09/2011 à 21h37
Mais c'est un stuf moins tanky : avec wits end + atma + banshee on est bien...
25/09/2011 à 18h27
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