League of Legends [Guides], le 05/09/2017 14:09:39

Guide Xerath, Mid, S7

58

Build, counter, items, maîtrises et runes

 

         
         
    Mid Guides Index

 Xerath

 

Découvrez à travers ce guide le build pour jouer Xerath dans son rôle de Midlaner. Vous y trouverez des conseils et des astuces pour maîtriser ce champion tout au long de la saison 7 de League of Legends. 

Build Guide Twisted Fate

Sorts, runes et maîtrises
Sorts d'Invocateur
LoL Saut Eclair Le Saut éclair est indispensable, surtout sur un personnage peu mobile. Vous pouvez également vous en servir offensivement pour surprendre vos adversaires.
LoL Soin En tant que personnage fragile, Xerath a besoin d'un sort d'invocateur défensif. Le Soin lui permet de survivre dans certaine situation tout en lui offrant de la vitesse de déplacement sur une courte durée.
Runes

Grande marque de pénétration magique (MPen)
+0,87 pénétration magique

Afin de passer outre la résistance magique adverse et d'optimiser les dégâts magiques de Xerath, la pénétration magique sera essentielle.

Grand sceau de PV/niv (HP/lvl)
+1,33 PV par niveau, soit 24PV au niveau 18

Contre un adversaire AP, la vie est une statistique très importante. Cependant, si votre vis-à-vis est AD, préférez de Grands sceaux d'armure (+1 armure).

Grand glyphe de résistance magique (RM)
+1,34 résistance magique

Afin de réduire au maximum les dégâts magiques encaissés notamment en phase de lane, ces runes sont fortement conseillées. 

Grande quintessence de puissance (AP)
+4,95 puissance

La puissance permet à Xerath d'accroître les dégâts de ses sorts, notamment dans le but de pouvoir rapidement tuer les vagues de sbires en début de partie.

Maîtrises

Maitrises Xerath

Compétences 
  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
A                              
Z                                    
E                                  
R                              
Équipement
Début de partie
  Anneau de Doran L'Anneau de Doran vous apporte quelques points de vie pour vous éviter la mort, un peu de puissance pour accroître vos dégâts et de la régénération de mana : tout ce dont vous avez besoin avec Xerath en début de partie.
Équipement principal
Morellonomicon Chaussures de sorcier écho de Luden Bâton du vide

Le Morellonomicon vous apporte beaucoup de puissance, CDR, mana, et régénération de mana. Également, un passif qui réduit la régénération des ennemis touchés par vos sorts. 

L'Écho de luden donne à Xerath de la puissance, des dégâts supplémentaires sur ses sorts grâce à la propriété passive et de la vitesse de déplacement.

Le Bâton du vide est incontournable pour un mage, il permet de contrer la résistance magique ennemie.

Au niveau des bottes, on opte pour encore plus de pénétration magique avec les Chaussures de sorcier.

Équipement complémentaire
Offensif Défensif Relique
Coiffe de Rabadon Touurment de Liandry Sceptre de Rylai Voile de la banshee Sablier de Zhonya Totem baliseur (relique) Ensuite Altération divinatoire

Au niveau des derniers items, il est préférable d'opter pour des solutions offensives. Cependant, il est parfois nécessaire voire incontournable de s'orienter vers des items défensifs, permettant ainsi de survivre durant les combats pour appliquer plus de dégâts.

Solutions offensives:

-La Coiffe de Rabadon est excellente pour augmenter considérablement vos dégâts;

-LTourment de Liandry est intéressant. Il offre puissance, pénétration magique et se combine très bien avec Œil de la Destruction (Z), ce dernier multiplie par deux l'efficacité de la brûlure passive de l'objet.

-Le Sceptre de Rylai vous permet d'être plus efficace contre des champions mobiles en les ralentissant avec vos sorts. De plus, il offre points de vie et puissance.

Solutions défensives:

- En plus d'un bouclier qui bloque une compétence ennemie, le Voile de la Banshee vous donne de la puissance et de la résistance magique. 

- Le Sablier du Zhonya est un très bon objet pour Xerath. En effet il vous permet d'avoir de l'armure, de la puissance et un actif très utile pour temporiser et/ou esquiver des sorts.

Matchups
Orianna Orianna et Ryze ont du mal à tenir la lane contre Xerath. En effet, ce dernier possède beaucoup plus de portée qu'eux. Il peut leur infliger des dégâts de loin sans en prendre en retour.
Jinx Les champions sans mobilité ont du mal à esquiver vos sorts. Faites de ces cibles vos priorités durant les combats d'équipes.
Vi Les junglers capables d'arriver violemment au corps-à-corps comme Vi ou Jarvan IV sont des menaces importantes pour Xerath qui a très peu d'armes à sa disposition pour échapper à leurs ganks.
LoL Zed

Votre fragilité vous rend vulnérable aux assassins, cela est d'autant plus vrai pour Zed et Fizz qui peuvent éviter votre étourdissement et vous éliminer sans problème.

Synergies
Morgana Xerath est très efficace quand ses adversaires sont ralentis voire immobiles, c'est pourquoi des personnages comme Morgana ou Vi sont des alliés puissants. En effet, Morgana peut immobiliser une cible assez longtemps pour que Xerath condamne cette dernière
Thresh Si Xerath se retrouve en mauvaise posture, Tresh et Karma peuvent lui offrir un échappatoire grâce à la lanterne et à l'amélioration de vitesse de déplacement.
Sejuani Xerath étant fragile, il a besoin de protection en combat d'équipe pour faire des dégâts. Les champions comme Sejuani, Nautilus et Zac formeront une bonne frontlane pour lui.
Trucs et astuces

 - Si Xerath ne tire pas le Rayon arcanique (A), il récupère la moitié du coût en mana ;

- La durée de l'étourdissement d'Orbe d'électrocution (E) augmente avec la distance parcourue par l'orbe (de 0,75s à 2s) ;

- Si Xerath ne lance aucun Barrage arcanique (R), le délai de récupération de Rite arcanique (R) est réduit de moitié, bon à savoir quand on se rend compte qu'on n’a pas la portée pour atteindre une cible.


 

En savoir plus sur l'auteur

Zanolo

Zanolo

T'es bon, tu montes.

ARTICLES SIMILAIRES

Commentaires (58)

1
YoloSoda il y a 1 an

une mise à jour du guide pour la mi-saison 6 ? =)

1
Balteur il y a 3 ans

Le guide a été mis à jour pour la saison 5 !

1
Galadrelle il y a 3 ans

Bonne mise à jour de guide.

Néanmoins, voilà ce que j'en pense.

Enlevez moi Rengar de ce "faible contre" ! Il ya bien pire ! Je pense par exemple à Ahri qui est un véritable cauchemar pour Xerath. Je suis d'accord pour Zed et pour Khazix.
Idem dans le "fort contre". Ziggs n'est pas le plus faible comparé à d'autres champions ! Orianna ou Lux prennent très cher, et ce n'est justement par leur shield qui les sauvera, vu que leur portée de sort reste quand même assez courte.

Ensuite niveau build, je suis globalement d'accord. Je reste quand même sur une ward comme trinket, même si le bleu est utile, pour sniper, je préfère les wards placées de manière utile, puisque à mon avis, l'ulti sera claqué en milieu de team fight et pas une fois que tout le monde est mort quoi. Puis ward baron + ulti peut être parfois intéressant même si la chance de steal est faible.

Je fais parfois le zhonya en prio sur le rabaddon, dépend des champions quoi. Je favorise aussi les chaussure de MR plutôt que de péné, plus grande tenue de lane.

Enfin, votre combo en phase de lane... C'est justement ce qu'il ne faut pas faire !

En permanence, il faut harass l'adversaire avec des A et Z. Pas de E, jamais de E, même s'il est devant ses creeps. Vérifier sa mana, toujours être au moins à 1/3 de mana, jamais moins. Il vaut mieux régen sur un creep que prendre un risque inutile sur le champion ( lux, orianna, swain, kayle ou même ziggs, perdre 30% hp pour regen juste du mana, voilà quoi ).
Une fois l'adversaire harass, après qu'il ai use popo voire flash/heal, le laisser à 30-50% hp. Faire du zoning avec un A puis à ce moment là, combo E puis Z ( et pas l'inverse ) Il se prendra forcément un des 3, voir 2 s'il est pas très bon, et si vous êtes fort, vous l'aurez A, E et Z en plein middle, et kill presque assuré. Evidemment à faire sur des champions qui ne peuvent ni dash ni tp ou autre. Conservez votre E pour un éventuel gank, ça sauve souvent la vie.

Je vous dis ça car je main Xerath en ranked et plus, et cette technique ne m'a jamais fait défaut, même contre des Zed et des Khazix.

C'est un perso qui nécessite pas mal d'entrainement avant de le maitriser quoi !

1
Yuzuki Kanzaki il y a 4 ans

@Suijinchuuriki

je suis d'accord avec ce que tu dis sur les CC, et surtout le Q qui est monstrueux en terme de dégât quand bien placer. Un peu comme un A de gragas.

Neanmoins, je ne suis pas d'accord avec ton,calcul car déjà comme tu dis tu ne prend pas en compte les 40% pene magique ou 60% avec le vois staff. De plus ca c'est sur un burst, mais sur une minute, l'ancien xerath peu placer 3 fois son ulti contre deux fois pour le nouveau avec les 40% cdr. Donc je t'assure au en terme de dégâts même si avec le Q tu burst plus vite, tu feras quand même moins de dégâts qu'avec l'ancien. Et comme tu dis faut placer tout les skills shot ce qui était simple avant mais qui ne l'est plus maintenant. Donc même dans ton calcul de dégât je pense que sur le même burst face a de bon joueur et sans le mrpen, on se retrouve avec de bien meilleurs dégât avec l'ancien.

pour la portée du E tu aurais raison si on avais pas un locus toutes les 3 secondes avant ... La portée était bien meilleur et surtout tu pouvais cibler n'importe qui et pas le premier sbire venu (et oui en team fight les sbires ne s'arrêtent pas d'avancer ...).


maintenant le passif je suis d'accord que le,nouveau est 100 fois mieux en early pour le sustain mais comme je le dis souvent, maintenant la meta donne souvent plus l'avantage au ad mis... Cest con d'avoir donc supprimer de xerath son meilleur sort pour counter les zed et autre kha... En early avec juste le,premier set du zhonia j'avais déjà 133 ar ... Maintenant je me fais depop car je peine a avoir 60-70...

pour le reste oui il est fun a jouer mais je trouve que ca reste un,nerf global. Pour ce que tu dis sur le :pas besoin de décaler trop pour gank bot et top, je suis d'accord mais seulement au niveau 16, or si on joue au même jeu, au niveau 16, la phase de lane est finit depuis longtemps du coup ta range sert raremment a gank sur d'autre lane en late Game.


et enfin je pense vraiment considerer prendre CV qui sera parfois très utile pour finir les flash out dans le fog of war. (tu me diras lulti donne la vision quand tu en cast 1a zone est si petite maintenant que tu vois très peu... Et c'est donc frustrant alors qu'avant le blond shot était très simple et plus fun et demande bcp de skill aussi)

voila j'espère continuer a échanger pour optimiser ce perso que j'ai vraiment aimé, mais je reste très sceptique sur l'utilité de ce rework qio est je le rappel d'augmenter le Pick rate du héro (pas la peine de me sortir les stars avant un moment, les gens le jouent pour le test actuellement comme après chaque rework.)

1
Suijinchuuriki il y a 4 ans

Alors simplement , jvais partir dans l'ordre.

passif : le nouveau est une regen mana sympa, l'ancien transferrait 15% de ton ap en armure.
C'est un nerf en late bien sur, vu que le nouveau xerath a plus besoin de mana que l'ancien, et avait donc besoin d'un passif pour ca, ce qui fait qu'il est bien moins tanky qu'avant. Mais au final si on y reflechis bien, oui il est moins tanky, mais il a bien plus de cc et est donc bien plus difficile a atteindre! son stun a plus de portée (et peut aller jusqu'a 2 secondes, l'oublions pas c est un des stuns les plus longs du jeu si bien placé), et il a gagné un enorme slow, le z bien placé (facile quand on est poursuivi si pas de flash ou gap closer), ralentit de 80% jusqu'a 10% en 2.5 secondes, c'est pour comparer, plus efficace que le q de lulu! Sans compter que tous ses sorts voient leur portée augmentée. Au final on a un mage plus safe, donc logiquement, plus fragile.

le nouveau q : 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+75% AP) et 9 / 8 / 7 / 6 / 5 de cd
ancien q : 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+ 60% AP) et 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 de cd

Pour moi c'est clair, en early c'est un ptit nerf avec le cd sauf que c'est compensé par la nouvelle portée, tu peux le placer plus facilement qu'avant. En late il fait beaucoup plus mal, mais tu me diras a juste titre que le fait de charger monte en fait le cd plus a 6 sec voire plus que 5 sec.

le w (et c'est la que pour moi ca devient interessant) : 90 / 135 / 180 / 225 / 270 (+90% AP) de degat au centre de l'impact, avec un cd allant jusqu'a 10 au lvl 5, et donc 6 avec 40% de cdr. Je sais pas si tu réalises, mais c'est enormément de dégat! soit il faut qu'il soit au centre, mais en teamfight c est pas forcement dur. Meme sans ton stun, tu auras probablement d'autres cc de la part de tes alliés.
L'ancien w, a été supprimé car la portée de xerath a été de base améliorée. Le nouveau q, w et e ont une portée deja enorme! la seule chose qui a été supprimée et qui réduit donc les degats, c est la penetration magique. Oui c'est dommage, mais ca redonne un peu plus de mobilité a xerath de pas etre obligé d'etre en locus tout ltemps.

le e fait bien moins de degats qu'avant, puisque l'ancien ratio d'ap était de 0.8 et les degats max de 270 si ma mémoire est bonne (contre 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 45% Ap) maintenant, comme pour les autres sorts cela dit, la portée est bien meilleure et permet parfois de tuer sans etre a portée de l'adversaire (ce qui n'était pas toujours le cas avant)

l'ulti , quand a lui, passe de 900 (+180%) au niveau 3 a 570 / 735 / 900 (+ 129% AP). De plus, il avait avant une plus grosse aire et pouvait plus facilement toucher plusieurs cibles. En revanche maintenant, vois toutes les possibilités! ce truc peut etre aussi affreux qu'un ulti de karthus, et pas qu'en teamfight! tu es mid, tu veux gank bot, meme pas besoin de te deplacer! Au final la réduction des degats est la aussi avec l'ajout du w.

Maintenant j'ai fais un petit calcul avec 500 ap, sur une cible unique, entre l'ancien xerath et le nouveau xerath. Si on place tout a la perfection sur les deux (cela inclut de frapper au centre du nouveau z), on a 3010 de degats magiques sur l'ancien xerath, et 3305 de degats magiques sur le nouveau! au final, certains degats nerfés ont étés déplacés sur le z et le q. Evidemment je n'ai pas pris en compte la bonne péné magique que tu avais avant, c'est sur que ca faisait une difference MAIS ca t'obligeait a rester immobile.

Voila voila ! :p Je pense que le nouveau xerath demande bien plus de prise en main que l'ancien , et mes premieres parties étaient d'ailleurs frustrantes a moi aussi. Il est bien plus dur a jouer, et je pense qu'il faut un peu de temps pour s'y faire.

1
Yuzuki Kanzaki il y a 4 ans

@Suijinchuuriki

Je fais moi aussi toujour morello, et sur l'ancien je le joauis meme sans botte, pas besoin après tout on pouvais hug tower et kill sans etre exposé idem en team fight. Et puis le locus donnait suffisamment de MS bonus pour échaper à un gank ou rattraper juste ce qu'il faut un flash out.

Du coup je remplacer les botte par un athene pour le mr et le cdr. Ce qui me faisait être à 40% cdr très rapidement. Et du coup je pouvais spam les sort plus aisément.

Quant à maintenant je serai d'accord avec toi si 75% des mid qu'on rencontre doivent etre harrass très fréquement pour etre plus docile. A savoir Ziggs, gragas, yasuo, lb, syndra, et autre ad mid assez chiant qui ont un meilleur sustain.

Le Q est assez simple a placer je trouve surtout si tu dis etre un sniper... simple de deviner la trajectoire de la cible selon les situations. Alors que le stun est bien trop chiant car l'aoe ou la largeur du sort est assez faible (oui tu me diras comme élise, mais c'est un champion que je me suis refusé de joué car bcp trop op à mes yeux).

Donc je suis d'accord qu'il plaise, mais pour moi je donne encore mon avis, il était mieux avant. J'ai meme envie de dire c'est limite de remplacer ignite ou shield par un cv pour pouvoir plus facilement blind shot ulti comme avant. Vu que la range a nettement augmenté surtout au niveau 16.

Alors oui l'early il est surement bien meilleur qu'avant et dépendant de ces items. Mais il s'essoufle énormément en late game. J'ai beau faire le test même en étanbt archi feed, je n'atteint toujours pas les 100K degat héro en 40 minutes alors qu'avant c'etait limite une formalité... Si maintenant j'arrive à 40k, c'est le bout du monde. Alors certes je ne suis pas diamond 1 mais gold 5 mais ça reste des ranked ...

Mais je suis heureux d'exposer différent avis. J'aimerai s'il te plait que tu me donnes ton point de vue avant après de chaque spell et passif et m'explique en quoi c'est mieux maintenant?

1
Suijinchuuriki il y a 4 ans

Yuzuki kanzaki, salut! je suis un joueur diamant I qui mainait l'ancien xerath, et j'aime enormement le nouveau. Je me permets de te repondre a toi car perso, je fais pas la larme et MEME PAS le chalice. Je fais le morello, ca coute moins cher pour plus d'ap, et au final je suis jamais a court de mana. Pourquoi? parce que je spamme pas des que j'ai un sort de dispo, je n'utilise un sort que quand j'estime etre presque sur de toucher le champion ennemi, et je ne farm avec mes sorts que plus tard dans la partie (apres le niveau 7-8) ou le passif est largement suffisant. Par contre je suis pas d'accord avec une chose, je trouve bien mieux de placer le e avant le w, parce que placer le w en plein milieu n'est pas évident vu que la zone est tres petite, et que apres le stun sert modérément... a placer quoi? un q que vous auriez probablement reussi sans? et commencer a se mettre en ulti en prenant le risque de se faire demonter en étant immobile? mouais. M Blue, j'ai fais plus de 300 parties avec l'ancien xerath, je pense que tu conviendras que je peux donner mon avis. Le nouveau xerath est , en mon sens, bien meilleur que l'ancien. Pourquoi? parce que il est plus fun a jouer simplement! l'ancien xerath c'était du rollface sur le clavier, pas vraiment besoin de skill, et sa lanephase était ennuyeuse et répetitive. La, avec 100% de skillshot , c'est drole pour toi, (quoi de plus jouissif que de sniper avec ton ulti ou de placer un stun avec un sourire machiavélique?) et pour ton adversaire qui tentera d'eviter les sorts!

1
DrakeWin il y a 4 ans

Pour ceux qui se plaigne de l'ultime impossible a placer : au lieu de le voir comme un ultime a play et a essayer de-l'utiliser pour tuer des fizz low life , utilisez le comme un ultime karthus ou TF , en gros vous rajoutez un burst non négligeable lors des trade sur les autres lanes. Et avec du cc allié rien de plus facile pour placer l'ultime . Enfin je le voit comme ça et sa marche assez bien .

1
Yuzuki Kanzaki il y a 4 ans

Darkouille on pense la même chose ... Pauvre karma elle était tellement fun avant est demandé bien plus de skill (je pense au lien).
mais pour xerath, les amis vois pouvez dire que cest pas encore jouee par les pros, mais a mon avis si on le voit au lcs il ne,sera Pick qu'en rôle de support (un peu a la élise de nyph, ou Annie).

et non le passif actuel ne suffit pas pour regen la mana de ces sort dont les coups sont devenus trop important pour les spams comme avant. Tu auras toujours besoin d'un calice ou d'une larme.

et puis a choisir je préfère être contraint a acheté calice mais beneficer du passif Ar plutôt que d'être a poil et d'avoir une petite regen mana...

1
Darkouille il y a 4 ans

Ce qui est pratique c'est que comme le dit M blue les trois quarts du temps les gens qui commentent ne connaissaient pas l'ancien perso, juste un exemple : Karma, n'importe qui s'étant investi sur le perso le trouvait totalement OP mais après le rework t'en as plein qui ont sorti qu'elle était bien meilleur sans connaître :(

1
SRSBIZNESS il y a 4 ans

C'est dingue , les seules fois ou j'me connecte a M , c'est pour répondre a ce gogole de tristouille , j'pensais deja que t'etais le numéro 1 , mais a chaque fois que j'te vois post , c'est encore mieux que le post précédent , comme si t'essayais de te surpasser a chaque fois.

Btw , choisir Leblanc pour parler de skill shot , faut vraiment etre [COLOR=#ff0000]pas bon[/COLOR] , change rien mec.

[COLOR=#ff0000]Modéré : merci de garder un ton courtois.[/COLOR]

1
M Blue il y a 4 ans

Je pense que beaucoup de personnes argumentant dans ce guide ne connaissent même pas l'ancien Xerath pour être honnête. L'avoir joué 3 fois dans votre vie ne suffit pas à juger des changements qu'on lui a mis dans la gueule (quand je vois "une réelle impression de puissance" avec le nouveau Xerath comparé à l'ancien je m'étrangle par exemple). Alors oui, je rejoins Eifer, il faudrait le considérer comme un nouveau perso. Le problème c'est qu'ils ont supprimé l'ancien Xerath sans aucune raison valable.

1
molok59 il y a 4 ans

L'aventage , c'est que maintenant, on a une réel impression de puissance avec le perso

1
Furau² il y a 4 ans

Eifer, te casse pas la tête. Beaucoup de gens se plaignent alors que c'est trop tôt pour vraiment donner un avis (bon, on peut aussi appliquer ça à ceux qui disent du bien sur ce champ).

Ensuite, Tristouille ne fait que de se plaindre, la plupart du temps. Faut donc l'ignorer. (en plus, il parle à Riot sur un le site Millenium. #Fucklalogique)

1
Eifer il y a 4 ans

tristouille14 en voyant le nombre de "...", les ps et le contenu général de ta complainte. Je pense que ton avis importe peu. Si tu touches personnes, c'est que tu sais pas viser

Avant de braire comme un gosse, attend, regarde ce que les pros en font et là, tu pourras dire qu'il sucks ou non. Perso, le seul défaut que je lui ai trouvé c'est son E.

Yuziki Kanzaki, son passif permet de zapper le calice et partir sur morello par ex qui donne plus d'ap et autant de CDR.

Oubliez le nom de Xerath et considérez le comme un nouveau champion la pilule passe mieux.

1
tristouille14 il y a 4 ans

MERCI RIOT D'AVOIR TUé XEXE EN PLEIN VOL !!! ou comment se faire chier a jouer un champ devenu inutil... pour être deg il y a de quoi ...
AH il tape fort voir tres ! heuuu le hic messieurs de riot c'est que ces sorts sont tellement a la masse qu'il touche persone ! sauf s'ils decident tous de se mettre en rang et d'attendre que le joueur de xexe arrive a les viser lol ! bref encore un rework de merde ... encore 1 ...
Riot nous sort des monstres a longue distance qui touchent pas ... j'attend de voir le dernier Noeunoeil ...
ps: le passif, il est juste inutillement useless ...
ps bis: si je veux un vraie perso à skill shot je prends direct ezreal ! ou leblanc ou ... mais pas XeXe omg ... et ne dite pas que le game play est plus ... c'est normal c'est du skill shot ! et à 2 a l'heure avec lui ! puff trop lol

1
Yuzuki Kanzaki il y a 4 ans

@Darkoneill: Alors calcul simple juste sur l'ulti. Degat quasi similaire après refonte, léger avantage pour le rework en terme de dégât. Sauf que voilà les différence.
1) Cd passe de 36 sec à 60 sec avec 40% cdr soit mon stuff 100% des cas.
2) Plus de ARpen grace aux locus donc moins de dégât.
3) Aoe 5 fois moins importante donc impossible d'ulti la team entière comme avant le rework, du coup dégat réduit.


Avant sur un xerath je pouvais faire entre 100 et 150 k degat sur héro en une partie de 40 minutes. Alors que maintenant je peine à dépasser l'adc.

Le stun est juste impossible à placer vs héro mobile. Du coup tu peux jamais vraiment compter dessus contrairement à avant ou tu avais plus de facilité.

Le nouveau Z est interesant mais à une range trop faible est un cast time trop long donc assez simple de dodge le centre. Et puis à mes yeux il ne vaut pas un locus.

POur le A j'en parle meme pas je trouve inutile comparé a avant ou on avait la meme range sur locus.

Pour le passif bah que dire un huge nerf. Quand tu avais 15% ar bonus en fonction de ton ap, tu n'avais pas besoin de stuff tank que tu prenais bien les dégats des mid ad. selon mes souvenir, sans Zhonia j'avais 150 ar avec 0 runes et maitrise ni item AR. Soit un des plus gros stack ar des games en général. Et avec Zhonia je montait à 233.

Bref récupérer de la mana c'est super mais bon avec calice qui est indispensable encore et blu buff il est inutile à mes yeux.

D'autres comparaison?


Non parceque je peux continuer longtemps comme ça perso.

1
M Blue il y a 4 ans

Je rejoins Yuzuki. Je suis un main Xerath et il a pris très cher avec ce rework. L'ult a plus de dégats de base mais est plus dur à placer quand on compare à une aoe immense, le Q spell instant et non prévisible est devenu obvious as fuck, le stun est bien plus dur à placer (et impossible à mettre sur la backline) et SURTOUT on perd 40% MPen... Et adieu les oneshot d'adc à 40 minutes.
Darkoneill > si tu mets les free 40% MPen, alors l'ancien R fait plus de dégats que le nouveau ;)

1
Darkoneill il y a 4 ans

@Yuzuki Kanzaki: je ne penses sincèrement pas que xerath à perdu en qualité, au contraire, le gameplay est plus agréable mais également plus complexe ( je précise que je jouais énormément xerath et que je me réjouis de cette refonte ). il nécessite un plus grand apprentissage pour la prise en main, d autant que maintenant son kit est plus complet. Donc oui c est un personnage à skillshot mais ce n'est pas le seul et tu as le droit de dire que l ulti fait moins de dégâts et a une aoe moins grande mais ça aurai plus d'impact avec un calcul tu ne crois pas? ( peut être que tu aurai pu arriver à une conclusion différente avec :) )
Ton avis est clair quand à ta position mais de mon point de vu il n'est pas pertinent, car tu te focalise sur un point précis qui sorti du contexte est sans intérêt et de ce fait tu en oublie la cohérence de l'ensemble du héros.

1
Yuzuki Kanzaki il y a 4 ans

Le guide du héro le plus nerf de LOL. ( je ne parle pas en terme de quantité mais de qualité) tous se sort sont devenu useless. Impossible a placer en team fight. Et un ulti qui fait moins de degat qu'avant avec une aoe bien moins grande.

DOSSIERS

Tier List : les meilleurs champions Découvrez les conseils Millenium

Tier List : les meilleurs champions

World Championship 2017 Tout savoir sur les Worlds 2017

World Championship 2017

Pré-saison 8 Découvrez les nouvelles runes

Pré-saison 8

À LA UNE

RSS
  • Articles les
    plus lus

  • Articles les
    plus commentés

Commandez avec
GTA V
PC
à partir de
35€
09
Découvrir l'offre

PHOTOS