Brand, Solo lane

Items, maîtrises et runes

28/11/2011 à 11:50 - Guides -  22 commentaires


Brand, Vengeur flamboyant

 

Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.

 

Brand est un AoE nuker (Dégâts de zone importants) mage. Nous verrons dans ce guide comment jouer Brand en AP au middle avec un build axé sur les dommages.

 

Statistiques

 


Caractéristiques:

Niveau 1

Niveau 18

Par niveau
Santé : 456 1748 +76
Mana : 295 1060 +45
Dégâts : 54,66 105,66 +3
Vitesse d'attaque : 0,625 0,7695 +0,0085
Armure : 15,5 75 +3,5
Résistance Magique : 30 30 0
Régénération de Santé : 1,01 2,88 +0,11
Régénération de Mana : 1,52 3,56 +0,12
Vitesse de déplacement : 315    
Portée d'attaque : 550    

 

Vidéo de gameplay

 

X Fermer la vidéo

 

Compétences

 


Brûlure (A)




Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 50 50 50 50 50
Récupération : 8 sec. 7.5 sec. 7 sec. 6.5 sec. 6 sec.
Dégâts (+ 0.65 AP) :
80 120 160 200 240
Brand lance une boule de feu devant lui, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, Brûlure l'étourdit pendant 2 sec.

Un skillshot rapide et à très longue portée qui stunnera la cible si elle est affectée par le passif de Brand.

 


Colonne de flammes (Z)




Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 70 80 90 100 110
Récupération : 10 sec. 10 sec. 10 sec. 10 sec. 10 sec.
Dégâts (+ 0.6 AP) : 75 120 165 210 255
Au bout de quelques instants, Brand crée une colonne de flammes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies qui s'y trouvent. Colonne de flammes inflige 25% de dégâts supplémentaires aux unités en flammes.

Un sort AoE qui fait mal et se cast loin. Le sort d'harass parfait en lane qui oblige souvent les ennemis à commencer avec des bottes. Si la cible est affectée par le passif, Brand fera encore plus mal, rendant les dommages de ce sort incroyables.



Conflagration (E)




Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 60 65 70 75 80
Récupération : 12 sec. 11 sec. 10 sec. 9 sec. 8 sec.
Dégâts (+0.6 AP) : 70 105 140 175 210
Brand provoque une puissante explosion sur sa cible, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, Conflagration frappe aussi les ennemis proches.

Un sort très puissant si vous l'utilisez sur un ennemi affecté par le passif de Brand puisque ça donnera un effet de zone très puissant à conflagration.



Pyrolyse (R)





Rang 1 Rang 2 Rang 3
Coût : 100 150 200
Récupération : 105 sec. 90 sec. 75 sec.
Dégâts (+0.5 AP) : 150 250 350
Brand libère un torrent de flammes, infligeant des dégâts magiques à chaque rebond (5 rebonds max). Si une cible est en flammes, la vitesse du projectile de Pyrolyse augmente.

Imaginez le spellflux du champion Ryze mais qui fait 3 fois plus mal et vous avez Pyrolyse. Un sort qui rebondit sur les cibles ennemies pour un montant de dommages affolants.



Flammes (Passif)


Les compétences de Brand enflamment ses cibles, leur faisant perdre chaque seconde 2% de leurs PV max sous la forme de dégâts magiques, pendant 4 sec.

Un passif très violent qui enlève 8% des PV d'une cible sur 4 secondes, et qui est applicable plusieurs fois très facilement vu la portée des sorts de Brand.

 

Skill order

 

Au level 1, la colonne de flammes (A) sera votre sort infligeant le plus de dommages. Il permettra donc de faire fuir les gankers level 1 ou de faire quasiment l'un des meilleurs pull du jeu pour votre jungler vu les Pvs que perdront le buff et les 2 lézards (oui mine de rien c'est important à souligner un jungler avec plus de PV gankera plus et mieux). Pour le skil order de Brand, rien de très simple puisque tout les sorts donnent envie d'être up. Néanmoins, la colonne de flamme est réellement le sort avec le plus de portée et qui fait le plus mal, il vous est donc suggéré d'up celui-ci en premier pour acquérir la domination de la ligne du mid. Ensuite, vous pouvez monter Brûlure ou conflagration au choix. Pour un maximum de dégâts AoE et privilégier les Team Fight, monter conflagration est clairement le meilleur choix. L'ultime lui est pris aux levels 6, 11 et 16.

 

En savoir plus sur l'auteur

Kujaa

Joueur spécialiste de League of Legends et rédacteur de guides. Je joue à League of Legends depuis la beta à haut niveau. Mes rôles préférés sont support et jungler.

Commentaires :
  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

datscha

24/02/2012 à 03h43

Je ne suis pas non plus fan du double doran avec brand , mais j'adore faire un fast rush WOTA
pour les gens qui doute se sont efficacite je vous laisse faire le calcul avec ne serais ce que 300 ap d'un ultime qui rebondit 5 fois

Carabis

28/11/2011 à 20h47

Et le sécu? Item OP selon moi (masse PV, AP et mana pour son faible investissement), que je prends avant le rabbadon.
Le double Doran en cas de début assez difficile selon moi, si Kassadin a pas été banni par exemple

yongos

28/11/2011 à 19h33

Bof j'aime pas trop le double doran, faudrait faire une branche double doran ou catalyste

AkaPain

28/11/2011 à 14h52

J'aurai tendance à mettre la volonté des anciens avant dans l'arbre de l'équipement

koenig66

28/11/2011 à 12h06

Pour escape il a toujours la possibilité du stun en général E=>A et vous avez un peu de répit...

alcotest

18/11/2011 à 20h54

Perso, je joue avec des runes jaune en regen mana /level ce qui me permet de ne pas prendre ni catalyste NI larme de la déesse et de partir directement sur un rylai. Pour moi cet item est simplement parfait vu le snare qui permet de mieux placé son stun avec le A. En plus ces runes jaunes me permettent de harrass continuellement juste pour faire un dessin le A coute 50 de mana le temps qu'il refresh j'ai deja regen ... Donc vous pouvez spam le lasthit avec, le mettre dans la gueule de l'ennemi pour le calmer. Sur ce bon jeu

Wystiik

09/07/2011 à 19h30

Une question pourquoi ne pas up direct le Catalys en bâton secu? Ensuite une volonté des anciens pour brand c'est boff. Moi j'aurais dit de rusher la larme de la déesse faire ces bottes du sorcier, ensuite direct finir l'archange. En fin de game brand sera un putain de champion si tout se passe bien. Il use un max de compétence quitte à en use au spawn ^^ A la fin ces effets son devastateur :D

Scorrows

20/06/2011 à 21h41

Personnellement, je conseil d'avoir les 3 sort au lvl 3, si l'arras a bien ete fais et que l'adversaire en face a dejà perdu a assez de life: 30/40% vous faite un kill auto avec un flash et a condition de bien gérer votre A.
Et Concernant l'equipement, je suis assez d'accord avec les comm', pas de cataliseur, brand a une bonne regen mana, perso je joue doran ringue>botte> Rush Rabadon>Banshe>Rylaj & après ce que vous voulez.
Certe le depart est très low, mais si les kills sont là, ce qui ne devrais aps posez de probleme, à moins que vous ayez une Karma comme partenaire =°

Daeo

16/06/2011 à 17h27

J'ai jamais dit qu'il fallait le mettre >_>.

PhoenixKami

16/06/2011 à 14h16

Bon d'accord 1/4 avec un départ cristal de saphir , il nempeche que clarity sur Brand c'est du gâchis x)