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League of Legends [Guide], le 30/07/2013 10:34:13

Kha'Zix, mid, S4

69

Counter, Items, maîtrises et runes

Guide Kha'Zix mid AD S4

 

 

 

Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.

 

Kha'Zix est un champion assassin avec un gameplay unique qui peut être joué en solo top, mid ou jungle. Il a la possibilité d'augmenter l'efficacité de l'un de ses sorts grâce aux rangs de son ultime et se révèle un counter très puissant à certains AP mid, ce qui fait qu'il est beaucoup joué à ce poste.

 

Fort contre

 

Faible contre

 
Kassadin Twisted Fate Lux
 
Lee Sin Jayce Yorick
     

Sorts d'invocateur

     
Saut Éclair
 
Embrasement
 

Runes

 
Grande Marque de Force x9
+0,95
dégâts d'attaque
 
Grand Sceau de Résistance x9
+1,41
armure
Grand Glyphe de Garde x9
+1,34
résistance magique
 
Grande Quintessence de Force x3
+2,25
dégâts d'attaque
     

Maîtrises

 

Skill order

 
  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
                         
                         
         
A
       
E
       
R
   
 

Objets

Early Build

 

http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00070.htmlhttp://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00142.htmlhttp://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00073.htmlhttp://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00069.html

Core Items

 

                                                 http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00417.htmlhttp://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00150.htmlhttp://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00111.htmlhttp://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00099.html

 

Build Final

 

http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00150.htmlhttp://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00417.htmlhttp://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00111.htmlhttp://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00099.htmlhttp://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00041.htmlhttp://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00090.html

 

Points positifs

 

Points négatifs

     

Inflige beaucoup de dégâts instantanés

Possède plusieurs choix d'évolution pour ses sorts

Peut se heal en farmant

 

Fragile en early

Absence de hard-CC

Incite au greed

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khazix

COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • Xarcan, a écrit 28/08/2013 à 20h10 :

    Avec la nouvelle trinité un peu (beaucoup ?) OP, ça peut être très sympa sur Kaz :
    - Proc 200% AD
    - MS après un Kill pour vite fuir avec l'ulti
    - AP util sur le passif (+15 dégât)

    Le proc + passif fera des dégâts monstres sur l'AA, plus qu'avec un BC.


    Donc du coup je pensais à ce core build :

    - BT
    - Trinity
    - LW

    Du très très gros burst (de quoi Trishoot un carry sur E+Z+AA+Q), des PV, de la MS pour vite repartir sur un kill etc...

    Je pense que ça peut être vraiment très efficace.
  • Xarcan, a écrit 30/07/2013 à 17h18 :

    @Dydy69 : Peut être, pour ma part avec Ez j'ai pas vu trop de changement, j'arrive toujours à avoir ma muramana vers les 25/28min. Donc c'est peut être lié à Khaz.
    J'ai toujours eu du mal à bien stack ma larme sur Khaz, donc je me rend pas trop compte de la différence avec maintenant.
  • Dydy69, a écrit 30/07/2013 à 15h31 :

    @Xarcan : La tear est beaucoup plus longue à stack qu'avant depuis son nerf (environ 1 fois et demi plus longue) ce qui fait qu'il faut attendre relativement longtemps avant d'avoir de vraiment bons dégâts.
    De plus, on essaie de plus en plus de finir les games plus tôt, ce qui fait que stack une tear devient useless si la game dure moins de 30-35 mn.
  • Xarcan, a écrit 30/07/2013 à 14h03 :

    Pas de muramana au final ? Ca reste un objet vraiment très fort sur Kha', les dégâts du Q/AA (avec passif) avec la muramana sont proche du débile. C'est l'objet parfait pour tri-shoot.
  • Night-, a écrit 30/07/2013 à 13h36 :

    @Kili01 : C'est même pas moi qui ait MaJ. So osef.
  • kili01, a écrit 30/07/2013 à 11h19 :

    My bad , mea culpa
  • RVinceZ, a écrit 30/07/2013 à 10h55 :

    @kili01, il y a un slow sur le Z de Kha, maintenant, depuis qu'il ne proc pas le passif.
  • Daykeras, a écrit 30/07/2013 à 10h52 :

    http://gameinfo.euw.leagueoflegends.com/fr/game-info/champions/khazix/

    Bizarrement sur le site officiel ca marque que ca ralentit..
  • kili01, a écrit 30/07/2013 à 10h48 :

    Je viens de vérifier , et il n'y a pas de slow sur le Z de kha ...

    Et sinon tu as perdu la foi en le Z depuis hier night ??? ps : level 1 le Q > Z car une fois niveau jump+Q permet un all-in pas jump + Z !
  • Xarcan, a écrit 30/07/2013 à 10h06 :

    @Kili01 : ? C'est la bonne définition... C'est dit nul part que ça consomme menace invisible...

    @Night : Oui je me doute, je participe a des projets aussi, et je sais que ça bouffe un temps monstre...
  • kili01, a écrit 30/07/2013 à 09h41 :

    @Night Kha'Zix projette des piques qui explosent au contact, infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis proches et les ralentissant de 20% durant 2 secondes. Kha'Zix est soigné s'il se trouve dans le rayon de l'explosion. S'il choisit Pique évolutive, ce sont 3 piques qui sont projetées en cône.

    ?????????
  • Night-, a écrit 30/07/2013 à 03h26 :

    @RedHawk : L'astuce sur le Z.. Avant de crier au scandale, énonce une faute. Il n'est écrit nul part que le passif s'applique sur le Z dans le guide. Juste de reculer entre deux Z pour passer dans le brouillard de guerre et récupérer le passif qui pourra être utile par la suite si on l'a déjà utiliser. J'ai même précisé dans le texte du Z que cela ne s'appliquait plus.. ;)

    @Xarcan : C'est en route ne t'inquiète pas. C'est juste que les textes prennent beaucoup de temps sur un temps libre que je n'ai pas vraiment pour l'instant (énormément de demande de bénévolat). Je vais sûrement faire les deux dans la foulée tout comme les Elise Mid/Jungle et autres joyeusetés.

    @ResteDesGens : Ne continuera pas le débat sur le A/Z, c'est une réelle perte de temps.
  • RedHawk, a écrit 29/07/2013 à 21h41 :

    C'est scandaleux l'astuce sur le Z évolué avec le passif: c'est depuis le patch 3:8 qu'on peut plus la faire, arrêtez le copier-coller...
  • RmS, a écrit 29/07/2013 à 21h00 :

    Le Z ne se max plus :(
  • Xarcan, a écrit 29/07/2013 à 19h44 :

    Je pense que les deux sont viable, ça dépend du style ou de l'état de la partie.
    Si on veut vite clean pour décaler rapidement, oui c'est une bonne option. Sinon au niveau des dégâts "pur" le Q est mieux.

    C'est possible d'avoir un rework du Khaz Jungle ? C'est assez amusant à jouer.

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