League of Legends [Guides], le 08/11/2017 05:00:12

Guide Nocturne, Jungle, S8

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Build, counter, items, runes, objets, sorts

Nocturne

 

Découvrez à travers ce guide le build et le nouvel arbre de Runes pour la Saison 8. Vous y trouverez des conseils et des astuces pour maîtriser ce champion de League of Legends.

Nocturne Jungle 

Runes reforgée
Keystone Nocturne
 
Compétences
LoL Nocturne Passif   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
LoL Nocturne A A                                  
LoL Nocturne Z Z                                    
LoL Nocturne E E                            
LoL Nocturne R R                              
 
Équipement
Début de partie
Nocturne commence la partie avec la Machette du chasseur afin d'infliger plus de dégâts aux monstres via ses attaques de base. Accompagnez la d'une Potion rechargeable.
Équipement
Sabre de l'escarmoucheur Jambière du berserker Lame Spectre de Youmuu Lame Vespérale de Draktharr Manteau Ange Gardien
Bottes de Mercure

Optez pour les Sandales de Mercure afin de vous défendre face aux dégâts magiques.

L'Ange Gardien vous offre la possibilité de prendre des risques.

Matchups
Nocturne est fort contre Nocturne est faible contre
Ezreal Nidalee Graves Lee Sin Sejuani Gragas
Synergies
Maokai Paranoïa (R) est principalement utilisé pour plonger sur le carry ad adverse mais il est aussi utile pour couper la vision de l'équipe adverse. De ce fait, de nombreux champions comme Camille, Ahri ou Maokai peuvent profiter de ce manque de vision pour surprendre l'équipe adverse.
Thresh Nocturne est un assassin, il profitera très bien des gros contrôles que pourraient apporter Thresh, Malzahar our Ashe.
Karma Nocturne doit s'exposer pour être utile. De ce fait, les personnages pouvant le protéger comme Lulu, Karma, ou  Janna seront de bons atouts.
 
Trucs et astuces

- En teamfight, tentez de toucher plusieurs personnes avec Crépuscule (A) afin de répandre au maximum votre zone et donc de profiter de statistiques supplémentaires ;

- Utilisez votre Linceul des ténèbres (Z) lorsque vous plongez avec Paranoïa (R) pour ne pas vous faire contrôler instantanément ;

- Nocturne profite d'une augmentation de vitesse de déplacement lorsqu'il avance vers un champion effrayé ; 

- Profiter de la peur de Horreur indicible (E) pour passer devant votre cible ;

- Faites attention à ne pas dévoiler votre position avec la zone de Crépuscule (A).

En savoir plus sur l'auteur

Ravius

Ravius

Actionnaire chez Raviol'rafole

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Commentaires (66)

1
Tyrïïa il y a 3 ans

je n'ai pas de vidéo mais joue en runes AS, et monte ton fear que lvl 4, il faut aussi un bon pull de ton top

1
IrishKoffee il y a 3 ans

@Tyriia

T'aurais une vidéo qui montre les 6 camps? Je l'ai joué une fois en 21/9, start krug, j'ai du back lvl 3 juste après mon bleu pcq j'avais pu de sustain et à 10% hp. Bon j'avais pris le fear lvl 2 pour jongler entre ca et le stun pour entraver les camps le plus possible et j'avais des rouges AD au lieu d'AS mais pour si peu de difference, entre un clean complet et un back lvl 3, ca mérite d’être essayé.

1
Tyrïïa il y a 3 ans

@IrishKoffee

Jungle path testé avant même que ce guide soit publié, les 6 camps passent très bien dans l'ordre indiqué, le stun du Krug compense largement la regen hp du smite buff rouge et aide sur les camps suivant, évidemment les 2 pots y passent mais sa va :)

1
IrishKoffee il y a 3 ans

Bonjour,

"Il est conseillé de commencer la jungle au camp des Krugs afin d'obtenir le don de la main lourde grâce au châtiment. Faites ensuite votre buff rouge puis votre buff bleu. Une fois le niveau 3 atteint et les deux buffs récupérés vous êtes libre d'aller acheter votre défricheur ou d'aller ganker une lane poussée."

Ce guide a été testé? Un nocturne en 21/9 qui smite les Krugs, ca veut dire pas de smite sur le rouge pour recup des hps. Ca me parait tendu de faire les 2 buffs dans ce sens et si ca passe, vous devez pas etre frais niveau hp, c'est risqué et n'optimise pas votre red buff. Après votre bleu, vous serez obligé de back, c'est du temps perdu ou le buff red ne sert à rien alors que c'est un atout non négligeable pour gank.

1
Kazualz il y a 3 ans

Le guide a été mis à jour pour la saison 5 !

1
Zephimir il y a 3 ans

Sauf qu'à ne pas expliquer pourquoi "c'est de la merde" non seulement tu risques pas de voir ce build évoluer mais en plus tu passes pour un rageux hater qu'a rien d'autre à faire de sa journée ^^

En diamant 1 les nocturnes que je vois prennent tous ce build et cassent des bouches avec. Prendre des objets agressif pour snowball en early et prendre ensuite un peu de tanking c'est la meilleure strat à l'heure actuelle

voilà de l'argumentation ;)

1
Hknn il y a 3 ans

Du pure troll ce guide... C'est tellement wtf que j'ai la flemme d'expliquer en quoi c'est de la merde ...

1
nass il y a 3 ans

plus de troll pls x)

1
WKAylan il y a 3 ans

Moi je pars sur nocturne avec 5 rabadons et une IE afin de maximiser les dégats du fear et l'IE pour le swag. Ca marche, la preuve en bronze 5 j'ai 40% de winrate avec !

Oh wait.

1
Axka74 il y a 4 ans

Voila c'est lame d'infini

1
Axka74 il y a 4 ans

Moi je le joue depuis peu de temps et je lui donne:
-Wriggle
-épée occulte
-hydre vorace
-Lame spectre de Younmou(ou Yoonmoo je sais plus)
-lame du roi déchu
-Stattik
-Je revends Wriggle pour m'acheter(la suite je me souviens plus du nom je regarde)

1
Argotax il y a 4 ans

perso en final ca me donne :
- wriggle
-statikk
-hydre vorace
-berzerk
- épée du divin
- maillet gelé
pour un max de dégat en peu de temp et profit du passif
l'épée du divin est super pour one shot un champ trop tanky qui fed

1
maxtilaxtra il y a 4 ans

Perso je le build :
machetten du chasseur
-back madred plus bottes ( berzerker si feed sinon ninja ou mercuries )
-Botrk ( pour les duels et de meilleur gank avec l'actif )
- maillet gellé pour pouvoir foncer et résisiter
-hydre vorace
-BT ou black cleaver
-et en dernier soit GA ou ou black cleaver ou BT .
Le but est de gank un max pour avoir la BOTRK en early assez rapidement . après ça on peut plus t'arreter

1
Fr33D00M il y a 4 ans

Je trouve que le vol de vie sur nocturne est très intéressant perso je le stuff comme ça: -Bottes du berserker
-Lame du roi déchu
-Hydre vorace
-Soif de sang (ou épée sanglante en 3v3)
-Warmog (ou armure sanguine du suzerain en 3v3)
-Ensuite tout dépend de la team en face Couperet noir ou Maillet gelé.

Ce stuff est je trouve plûtot dévastateur surtout en duel avec les 42% de vol de vie et sa bonne vitesse d'attaque. Après il est sur qu'il sera assez rare de pouvoir terminer ce stuff.

1
Fenrisette il y a 5 ans

Même avec un build tank, et une spé tank, Nocturne se fait découper, il ne peut remplacer un main tank.

1
Jayqen il y a 5 ans

"Je builde Nocturne comme presque tous mes bruisers:
-Esprit du golem
-Boots de mobilité
-Warmog (pallier de tanking obligé)
-Couperet noir (avec cette AS de fou)
-Trinité (donne tout ce que tu veux)
-Pavois/banshee/solari/au bout du rouleau/randuin "

J'suis assez d'accord sur le build, à la différence que j'pense qu'une BtorK est p'têtre mieux que le black cleaver, nocturne se base beaucoup sur les AA, donc btork parait très intéréssant, alors que le black cleaver me parait davantage orienté caster AD qui peut debuff toute la team adverse avec ses spells.

J'aurai également ajouté Malmortius comme possibilité, voir peut être Last whisper si on a déjà un main tank dans l'equipe.


Un point important est l'utilisation de l'ult en teamfight comme aveuglement.. mais les adversaires proches ne sont pas aveuglés je crois, mais j'connais pas la portée :s.

1
Fenrisette il y a 5 ans

Dans cet esprit un build cher mais abusé
Soif de sang (revendez la machette une fois jungle easy)
Boots situationnelles (voir qui tape fort en face, et si le camp adverse est en retard ne pas hésiter à prendre de la vitesse d'attaque et accroitre le lvl gap)
Zephyr (vitesse de dep et reduction de cd)
Couperet Noir (dégat sur tank adverse et réduction de cd)
Maillet gelé (ou idéalement trinité qui en fait un assassin encore plus abusé : Vitesse d'attaque, dommage accru à l'impact et ralentissement, plus vitesse de déplacement = transformer le chasseur en proie)
Warmog

c'est une bonne recette de multi kill, etun greedy killer hors pair... privilégier les chasseurs, dès qu'ils auront été deny deux ou trois fois l'équipe d'en face est paralysée.

1
Fenrisette il y a 5 ans

Le Zéphyr, je maintiens est excellent pour Gank avec les bottes de Niveau 2.
De la vitesse d'attaque pour un kill rapide
de la diminution de CD pour un bouclier Z plus souvent, et un ulti plus souvent
De la vitesse de déplacement +10% pour que le ptit malin avec son Flash ne s'en sorte pas, et reste à portée de E
De la ténacité pour que son CC foire lamentablement
se priver de toutes ces stats, c'est juste vraiment dommage...

De toute Manière Même avec un stuff full tank, Nocturne reste fragile par rapport à d'autres champions.

Le construire Sac à PVs, Vol de vie, Vitesse d'attaque m'apparait plus sur, faeà une équipe à dommages mixtes.

et c'est un fiddle killer hors pair...avec le zéphyr
tu charges fiddle, il claque son Ulti, tu claques le Z, et le E à la suite, et c'est la vie de Fiddle qui se fait sucer...

1
MaxiKiwi il y a 5 ans

« [Le Zéphyr] n'est pas très utile il coûte très chère et offre peu de stats. »

Pas vraiment (pas du tout, en fait) : d'une part, l'objet est rentable même sans son passif (donc il coûte peu cher pour les stats qu'il offre, qui sont loin d'être négligeables), et ensuite, 35% de réduction des CC, c'est quand même plutôt utile (surtout sur un perso qui passera la fin du jeu à foncer dans le tas pour essayer de tuer l'adc en face).


Après, ça dépend aussi du reste du build. On peut avoir envie de prendre les Mercury ou l'Esprit de l'ancien golem. Mais sur Nocturne, c'est un peu dommage de prendre les bottes de RM : il profite vraiment de la vitesse d'attaque, et beaucoup moins des quelques points de résistance magique en plus au moment où il achète ses bottes de rang 2. Ça vaut le coup par contre si on a besoin très rapidement de ténacité (mais c'est assez situationnel). Après, entre Zéphyr et Esprit de l'ancien golem, ça dépend sur quel type de build on s'oriente. Encore une fois ça dépend aussi de quand on a vraiment besoin de ténacité : si on s'en sort plutôt bien par rapport aux CC en early-mid, autant prévoir le Zéphyr qui synergise vraiment bien avec Nocturne et qui permet d'améliorer la machette en Wriggle.

1
naabi il y a 5 ans

J'ai tendance a build ça :
machette 5pot
madred
stattik + boots mercure + sceptre vampirique
frozen mallet
botrk
randuin
hydra

Avec runes :
rouge 9*atk speed
jaune 9*armor
bleu 9*rm/lvl
quint 9*arpen

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