League of Legends [Guides], le 16/06/2014 14:28:56

Guide Shaco, Jungle, S7

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Build, counter, items, maîtrises et runes

         
         
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Shaco

 

Découvrez à travers ce guide le build pour jouer Shaco dans son rôle de Jungle. Vous y trouverez des conseils et des astuces pour maîtriser ce champion tout au long de la saison 7 de League of Legends.

  Build Guide Shaco

Sorts, runes et maîtrises
Sorts d'Invocateur
Shaco est un des rares champions qui peut se passer de Saut éclair grâce à Tromperie (A), il peut donc jouer avec un Embrasement pour être très agressif dès le début de la partie.
Châtiment est indispensable dans la jungle pour profiter de bonus et sécuriser certains objectifs, notamment le Dragon.
LoL Saut Eclair Si vous le préférez, le Saut éclair n'est pas un mauvais choix et pourra toujours vous sortir d'une mauvaise situation.
Runes

Grande marque de dégâts d'attaque (AD)
+0,95 dégâts d'attaque

Pour faire mal aux autres champions dès les premiers niveaux et pour faire la jungle, Shaco a besoin de dégâts.

Grand sceau d'armure (ARM)
+1 armure

Comme Shaco va passer beaucoup de temps à gank, il doit avoir de l'armure pour ne pas fondre sous les dégâts physiques.

Grand glyphe de résistance magique (RM)
+1,34 résistance magique

Comme Shaco va passer beaucoup de temps à gank, il doit avoir de la résistance magique pour ne pas fondre sous les dégâts magiques.

Grande quintessence de vitesse d'attaque (AS)
+4.5% vitesse d'attaque

Ces quintessences apportent un confort de jeu, notamment en début de partie, aussi bien dans la jungle que lors des ganks.

Maîtrises

Maitrises Shaco

Compétences 
Passif Shaco   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
A Shaco A                                    
Z Shaco Z                                  
E Shaco E                                    
R Shaco R                              
La Boîte surprise (Z) permet à Shaco de facilement faire son premier camp dans la jungle, Tromperie (A) lui apporte de la mobilité et de la furtivité pour envisager les ganks et le counter jungling. Enfin, Poison double (E) vous offrira des dégâts supplémentaires ainsi qu'un ralentissement sur votre cible. Il rajoute un « burst » conséquent lors de vos ganks et sera donc amélioré en premier. Hallucination (R) peut être utilisé de différentes façons : assassiner votre cible, esquiver une compétence, attirer l'ennemi etc...
Équipement
Début de partie
  lol machette chasseur  Shaco commence avec la Machette du chasseur, indispensable pour faire face aux monstres que vous rencontrerez. La Potion rechargeable vous sera aussi très utile dans les premiers niveaux.
Équipement principal
Sabre de l'escarmoucheur LoL Jambieres Berserk Épée vespérale de Draktharr

Sur Shaco on peut envisager la Lame du traqueur comme le Sabre de l'escarmoucheur, c'est avant tout une question de style de jeu, par contre l'enchantement Guerrier sera privilégié pour les dégâts et la pénétration d'armure.

Le Tiamat apportera beaucoup de dégâts à Shaco, mais aussi la possibilité de faire sa jungle extrêmement vite grâce aux attaques de zone, vous l'améliorerez plus tard en Hydre vorace ou Titanesque selon votre préférence.

Les Jambières de berserker vous apporteront de la déplacement, et un bon bonus de vitesse d'attaque de quoi nettoyer votre jungle encore plus vite. Les Bottes de lucidité sont également une bonne option.

Enfin, l'Épée vespéral de Draktharr vous offrira un meilleur burst grâce à son premier passif, de la létalité, des dégâts, et aussi une protection contre les balises.


Si vous faites un bon début de partie n'hésitez pas à investir dans une Dague du braconnier afin d'économiser quelques pièces d'or. 

Équipement complémentaire
Offensif Défensif Relique
Poignard de Statikk Force de la trinité Hydre vorace Lame d'infini Manteau de la nuit LoL Voile Banshee Hydre Titanesque Totem baliseur (relique) Ensuite Altération divinatoire

Le Poignard de Statikk vous offrira des coups critiques et quelques dégâts supplémentaires avec son passif, ainsi qu'un peu de vitesse de déplacement.

En plus d’offrir différentes statistiques intéressante, la Force de la trinité permettra à Shaco d'avoir un énorme burst grâce à sa Lame enchantée combiné à la Tromperie (A).

Il vous faudra améliorer votre Tiamat, vous avez alors deux options:

- L'offensive avec l'Hydre vorace pour plus de dégâts mais surtout du vol de vie et des dégâts de zone ;

- La défensive avec L'Hydre Titanesque qui vous apportera points de vie et un actif qui réinitialise votre attaque de base.

La Lame d'infini est à prendre si l'équipe ennemie dispose de beaucoup de cibles fragiles. Elle vous permettra de les éliminer en un temps record.

Si vous ne ressentez pas le besoin d'avoir plus de points de vie et que vous souhaitez bénéficier d'un bouclier anti-sort la Manteau de la nuit est l'objet qu'il vous faut, à son activation il vous fournira une protection de 10 secondes, parfait avant de sauter sur une proie.

Du côté de l'équipement défensif, on retrouve le Voile de la Banshee pour vous protéger des dégâts magiques, et l'Ange Gardien pour avoir armure et résistance magique ainsi qu'une seconde vie.

Matchups
Amumu Les champions assez faibles en début de partie comme Nocturne ou Amumu seront des proies faciles pour Shaco qui pourra se monter très agressif.
LoL Jinx Les personnages disposant de peu de mobilité et points de vie comme JinxKog'Maw, et Twisted Fate sont des cibles de choix pour Shaco.
Rek'Sai Tout comme Lee Sin et son EReksai pourra révéler votre présence avec son sonar. Elle possède de bons dégâts et peut devenir rapidement suffisamment résistante pour vous causer des ennuis.
Janna

Les champion possédant de sorts de désengagement comme Janna ou Alistar pourront contrer vos ganks sans trop de difficultés.

Synergies
Renekton Shaco possédant un très bon early game, il se fera un plaisir de ganker des très gros laner comme Renekton, Irelia ou Viktor.
Lulu N'importe quel support pouvant apporter des bonus de dégâts ou de vitesse de déplacement bénéficiera très bien à Shaco.
Thresh Les personnages à fort engage comme Thresh, Alistar, ou Malphite iront très bien avec Shaco qui pourra assassiner les cibles contrôlées très facilement.
Trucs et astuces

- Vous pouvez vous servir de Tromperie (A) pour passer à travers les obstacles;

Shaco peut utiliser son Boîte surprise (Z) tout en étant furtif. Poser une boîte surprise révèle brièvement la position de Shaco, mais cela ne permet pas de le cibler;

- Si vous infliger des dégâts avec Tromperie (A) son délai de récupération est réduit de 2,5 secondes;

- Les dégâts supplémentaire apporté par Tromperie (A) peuvent infliger des coups critique;

- Quand Shaco utilise Tromperie (A) seul les tours peuvent le détecter;

Hallucination (R) peut vous permettre d'esquiver de nombreux sorts, à la manière d'un zhonya;

- Pensez à bien taper ennemis et monstres dans le dos pour activer votre passif;

- Traîtrise (Passif) Profite de la réduction des délais;

- Quand le Clone produit par Hallucination (R) meurt il laisse un Triangle de Boîte surprise autour de sa position;

- Les attaques du clone profitent du passif du Poignard de Statikk et de l'Hydre vorace. Elles appliquent également un ralentissement.

 



 

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Sokaren

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So so so soka dance !

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Commentaires (60)

1
Kierkan Rufo il y a 3 ans

J'arrive pas à comprendre comment jouer un bon shaco AP. En jungle, ne pas monter l'ad est synonyme de difficulté à clean en early. Pourtant les ratios AP sont juste monstrueux sur Shaco, et je trouve ça dommage de le jouer en carry AD classique... Comment faire pour monter un vrai bon Shaco AP tout en gardant la facilité à jungle en early et à pouvoir ganker rapidement sur les lanes ?

1
ArtiZombi il y a 3 ans

Personnellement, je joue Shaco en Carry AD en bot, avec bottes mobilités alacrité, danseur fantôme, soif-de-sang, visage spirituel, lame spectre de Yuumoo et lame d'infini. Le début est compliqué à gérer c'est vrai mais en fin de game, il devient invincible en timefight, surtout avec l'ulti :D

1
trafalgar law il y a 3 ans

moi perso je joue toujours shaco avec une warmog sinon je le trouve trop vulnérable

1
Haruko il y a 3 ans

Bonjour à tous,
Je vous propose de tester un Shaco AP, avec pour stuff,
Athena/Morello
Bottes de mobilité/Sorcerer
Pistolame Hextech,
Lich Bane,
Mejai/Rabaddon (dépendant de la partie)
Gantelet givrant/Zhonya

J'utilise ce stuff en ranked, afin de permettre au mid de profiter du bleu le plus rapidement possible, de plus, au niveau 16, son ultime au ratio 1 AP permettra d'entamer sérieusement une team adverse étant sous tour. de même pour son E. Le CDR est bien sur recommandé, pour limiter le CD de ce dernier.

Les boîtes mettront également de bons dégats pas secondes, à savoir (si moitié stuffé) au minimum 95 + 0.2*200/sec (Hors résistance)

Je préciserais enfin que ce stuff permet de jouer un safe Shaco qui saura terminer, ou entamer un teamfight sans avoir juste un rôle d'assassin suicide sur le carry en end game.

1
Shimaira il y a 4 ans

Perso Shaco je le joue critique tank après chacun son truc x)
Statik, maillet gelée, atma,trinité,après ça depend de la partit j'ai pas toujours le meme build ^^'
m'enfin la lame d'inf reste un must sur Shaco si on est feed :p

1
Night- il y a 4 ans

Autokrat : Shaco peut se jouer avec des Quint MS néanmoins il dispose de tellement d'armes pour rattraper quelqu'un ou même l'empêcher de fuir.

Ta mobilité de base est de 350, ton A te permet d'arriver facilement derrière une cible, ton Z permet d'empêcher la cible de fuir avec une boîte bien placée, ton E ralentira la cible et enfin vu que tu as besoin du buff rouge, ça te fournira un slow supplémentaire. C'est pourquoi dans ce guide il est conseillé de jouer comme cela. :)

1
AUTOKRAT il y a 4 ans

juste une question ; on voit souvent des quint de ms sur les junglers est-ce que c'est un bon choix sur shaco ?

1
Night- il y a 4 ans

Sly1er, ça viendra pour des techniques etc.. Notre but pour le moment est d'au moins remettre à jour les guides pour la S3. Une fois fait, nous aurons plus de temps pour rédiger des guides plus complets et détaillés.

1
longuedent il y a 4 ans

Il y a autant de maniere de build Shaco qu'il y a de joueurs par contre les rune de péné d'armure sur un jungler qui doit se feed énormément en early et au mid ça passe pas, il vaux mieux prendre des runes d'attaques flat pour avoir le maximum de chance de dominer l'early.

1
Sly1er il y a 4 ans

Noi conseillait boots de mobi, wriggle, statikk, warmog, et après comme on le sent :)
Sinon moi j'aime bien après le gantelet gelé :) Sur une tromperie on fait dat burst + slow !
Edit : il manque la durée du fear sur les boxes et les dégâts du poison double :)
un chemin de jungle je pense que ça aurait été utile pour les débutants aussi, ainsi que des techniques de gank :D

1
Elamaaa il y a 4 ans

Après m'être posé la question et avoir passé 10 min derrière la calculatrice, je me suis rendu compte que la première compo runes est fausse au niveau de la pen armor...
Vit d'attaque : 0.64 x 9 + 1.7 x 2 = 9.16 OK.
Armure : 1.41 x 9 = 12.69 OK.
Attaque : 2.25 x 3 = 6.75 OK.
Pen Armor : 1.28 x 7 = 8.96 Problem ? Il en manque 3 u_u
à la limite 1.28x9=11.52 dans ce cas là je veux bien, mais on perd donc 3.4 d'attaque speed.

Voilà. Vous m'avez refilé un faux espoir bande de vilains ! Heureusement que j'aime pas dépenser mes PI è_é

1
maxime2196 il y a 4 ans

Shaco est super viable moi perso je prend des CC avec shaco pour faire des gros dégat d un coup

1
Xzen08 il y a 4 ans

Shaco est viable ou pas? Car a chaque fois que j'en voit un, je le trouve très peut utile en dehors du early game, j'ai l'impression que même les tanks tapent plus que lui alors qu'ils sont 100 fois plus résistant.

1
wtons il y a 4 ans

shaco est aussi fort en AD

1
kyobest13 il y a 4 ans

Comme la dit HEllI : le Rasoir sanglant de Madred sert a que dalle !!! LA tri force avec de L'armor pen fait extrémement mal :
MOI se que je fait : Botte de vitesse , Lanterne de Wirgle , Force de la Trinité , Dernier souffle , Généralement si ta bien gank et tout !!! Tu as ce stuff rapidement , mais après voilà sè moi qui fait sa !!!

1
HellishAl il y a 4 ans

La combine du double buff à 2 min ne marche plus, par contre tu peux être lvl 3 avec double buff (dont le rouge de ton adverse) à 3min.
Pour ça tu ne smite pas le bleu et tu stacks 2 box dans le bush du red.

Par contre étant un gros joueur de Shaco, je peux t'assurer que le Rasoir sanglant de Madred est juste useless sur Shaco.
T'es un assassin, qui joue donc sur l'effet de surprise pour deal un maximum de dégâts.
"Surprise" = "Burst", et crois moi un mec qui se prend un crit' de Deceive sous proc' Brillance, généralement il recule (1/4 de ces HP en 1 hit, comparé à 4%).
Shaco est trop fragile, c'est un très bon duelliste certes mais plus le duel va s'éterniser moins il sera à son avantage.
Donc le but c'est de caler le plus de dégâts très rapidement pour faire croire à ton adversaire que tu as l'avantage, n'y a-t-il rien de plus effrayant que de perdre 50% de sa vie en 3s ? ^^
C'est pour ça qu'à bas Elo les Shaco sont juste immondes, les gens le build comme un Trynda ou un Maitre Yi ...

1
Tjorn il y a 4 ans

"le madred est un objet monstrueux sur shaco"... et bien pourquoi ne pas le faire par exemple à la place d'une trinité qui coûte bien plus chère? je suis loin d'être un expert en build donc je demande;) @ Polnord.. le double buff je test dès la prochaine partie!

1
Opesi il y a 4 ans

Faudrait que Hyrqbot refasse le guide =D

1
Tjorn il y a 4 ans

petite erreur sur la page de maîtrise c'est marqué 21/9/0 alors que l'arbre est en 21/0/9, sinon merci pour ce guide.

1
JoeRabbit il y a 4 ans

Lorsque l'on rédige un guide quelconque, il est bien vu de ne pas faire une faute à chaque ligne.

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