Tristana, Carry AD

Items, maîtrises et runes

21/11/2011 à 12:26 - Guides -  37 commentaires

 

Tristana, Canonnière megling

 

Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.

 

Tristana est un HARD carry AD, mais que vient faire le mot hard ? Il indique que comme un carry, si vous la laissez farm et qu'elle obtient des kills, elle fera la game toute seule, sauf qu'avec Tristana, c'est encore plus prononcé. Une Tristana feed, c'est la fin de votre monde tel que vous l'avez connu, pourquoi ça ? Parce qu'elle a un « stéroïde » très très puissant (90 % vitesse d'attaque) et une range de 703 une fois level 18.

 

Statistiques

 


Caractéristiques

Niveau 1

Niveau 18

Par niveau
Santé : 497 1891 +82
Mana : 225 769 +32
Dégâts : 49.5 100,5 +3
Vitesse d'attaque : 0,656 0,9909 +0,0197
Armure : 18 69 +3
Résistance Magique : 30 30  
Régénération de Santé : 1,15 3,36 +0,13
Régénération de Mana : 1,38 2,91 +0,09
Vitesse de déplacement : 300    
Portée d'attaque : 550    

 

 

Compétences

 


Tir rapide (A)




Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 80 80 80 80 80
Récupération : 20 sec. 20 sec. 20 sec. 20 sec. 20 sec.
Vitesse d'attaque :
30% 45% 60% 75% 90%
Tristana tire plus rapidement avec son arme ; sa vitesse d'attaque est augmentée temporairement. Augmente la vitesse d'attaque de Tristana pendant 7 secondes.

L'un des meilleurs « stéroïdes » du jeu (buff personnel de dégâts ou de vitesse d'attaque, etc.) qui vous donne QUATRE-VINGT-DIX POUR CENT de vitesse d'attaque, c'est énorme.



Saut roquette (Z)




Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 80 80 80 80 80
Récupération : 22 sec. 20 sec. 18 sec. 16 sec. 14 sec.
Dégâts (+ 0.8 AP) :
70 115 160 205 250
Tristana pointe l'arme vers le sol et tire pour se propulser jusqu'à l'endroit visé, infligeant des dégâts magiques et ralentissant de 60 % pendant 2,5 secondes toutes les unités proches lorsqu'elle atterrit. Saut roquette se recharge à chaque fois que vous tuez ou aidez à tuer un champion ennemi.

Une excellente Escape qui peut aussi permettre d'être agressif. Tout d'abord elle a une portée gigantesque donc vous pourrez traverser quasi tous les obstacles et murs du jeu, ensuite elle slow un ennemi de 60 % ce qui est vraiment énorme et reset si vous arrivez à obtenir un kill, en somme ce sort peut permettre de faire un kill sous une tower très rapidement puis d'en ressortir avec un second jump par exemple.



Tir explosif (E)




Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 50 60 70 80 90
Récupération : 16 sec. 16 sec. 16 sec. 16 sec. 16 sec.
Dégâts (+ 0.1 AP) :
110 140 170 200 230
Dégâts d'explosion : 50 75 100 125 150
Passive : les ennemis explosent lorsqu'ils sont tués par les attaques de Tristana, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies proches. Active : Tir explosif transperce la cible, réduisant de 50 % les soins qu'elle reçoit ainsi que sa régénération de PV et lui infligeant des dégâts magiques en 5 sec.

Un sort qui applique un debuff heal de 50 % pendant 5sec qui permet d'être agressif en lane contre les Soraka et Sona qui healent énormément leur carry par exemple, et qui rajoute aussi des dommages sur votre burst. Toutefois l'utilité numéro 1 de ce sort est la facilité qu'il apporte à farm en milieu de game, 2 petites attaques automatiques et plus de packs de mobs.

 


Tir à impact (R)





Rang 1 Rang 2 Rang 3
Coût : 140 140 140
Récupération : 60 sec. 60 sec. 60 sec.
Dégâts de l'explosion (+1.5 AP) : 300 400 500
Distance de la propulsion: 600 800 1000
Tristana charge un énorme boulet de canon dans son arme et tire sur une unité ennemie, ce qui inflige des dégâts magiques et fait tomber la cible à la renverse. Tristana tire un énorme boulet de canon sur une unité ennemie. Il inflige des dégâts et repousse les unités proches.

Un ultime dévastateur en teamfight, infligeant des dégâts en AoE monstrueux



Tir de précision (Passif)


Augmente la portée d'attaque de Tristana quand elle gagne un niveau.

Au niveau 18, Tristana a une portée de 703 grâce à ce passif, la meilleure range du jeu.

 

Skill order

 

Au premier level, Saut roquette (Z) permettra d'être agressif si votre jungler gank lvl 2 ou défensif si le jungler adverse gank lvl 2. Le premier sort à maxer sera Saut roquette (Z) qui augmentera votre burst, Z > E > Z > E > Z >R vous offrira un burst énorme sur vos premières agressions. Puis le Tir rapide qui vous permettra de faire des dégâts de folie dans les premiers Team Fights puis le Tir explosif (E). L'ultime est pris aux levels 6 11 et 16.

 

En savoir plus sur l'auteur

Kujaa

Joueur spécialiste de League of Legends et rédacteur de guides. Je joue à League of Legends depuis la beta à haut niveau. Mes rôles préférés sont support et jungler.

Bandeau MSI Z77 Avril 2012
Commentaires :
  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

PatrolKiwi

03/04/2012 à 09h47

Le Z maxé permet plusieurs choses:

1) Avoir une escape efficace (puisque monter le level réduit le CD)
2) Avoir de quoi faire de gros dégats en burst lors d'une phase agressive.

Normalement tu joues bot avec un support. Pour peu que le support suive ton Z permettra une engage ou de suivre celle de ton support.

Le E, on ne le max pas pour une raison: ça fait push la lane. Certes c'est cool de voir tous les sbires mourir en agonisant "arghhhh", mais ça push ta lane, donc te rend vulnérable aux ganks du jungler =)

Ah et dernière chose: jouez avec un support agressif, c'est ce qu'il y a de mieux pour tristana (Alistar/Leona/Taric sont ce que j'ai trouvé de mieux pour l'instant ^^)

MacMalice

25/03/2012 à 11h27

Question de noob:
Bon,je suis un débutant sur lol, et je crois que je le resterai mais j'ai quand même quelques questions de débutant à poser.
Quand je joue Tristana je maxe le Z comme vous le dites mais je n'en vois pas l'utilité. En effet quand je joue solo (sans team) un fois sur deux quand j'engage avec ce Z je me retrouve comme un idiot (et je pèse mes mots) au milieu des 2 adversaires et mon coéquipier admire le spectacle de loin... alors je n'engage plus en early ou alors contre des suicidaires et je farme "quiet". Dans ce cas en début de jeu le Z me sers peu, ne vaut-il pas mieux maxer le E alors?

Miwaku

12/03/2012 à 22h07

Surge (concentration) serait-il bien sur Tristana? En l'utilisant en plus du A, ça devrait permettre une bonne vitesse d'attaque.

nounours2

19/12/2011 à 04h11

tu as tout à fait raison , l’inconvénient de la SF (BF en anglais) c'est qu'il faut accumuler les stack et éviter de mourir (en même temps c'est un des buts du jeu) 40 stack sa fait beaucoup plus de 6 vagues de creep il faut du temps avant de les accumulés . mais par contre pour faire la SF il y a le sceptre vampirique qui permet une bonne tenue de lane , mais faut se méfier car pour regen il faut auto attaque=push déjà que tristana push un peut avec son "e"

le item build date peut être , car maintenant la norme c'est
SF+danseur phantom

je suis moyennement d'accord avec les quintessence, celles ci nous apporte 7 d'AD alors que l'on pourrais avoir 10% d'armure pen

666ysasachiro

18/12/2011 à 11h38

Bonjour tout le monde, je me demandais, rush IE après les boosts aide certe a carry les premiers tf , mais si la phase de lane s'eternise, on aurait pas intérêt a prendre soif de sang face a un ad agressif ? Ca ne donnerait pas un avantage dans un 1v1 ( ou 2v2 avec les supports ) ? C'est une simple question hein, pas de contestation du guide, d'ailleurs ma premiere partie avec tristana avec ce guide avait bien roulé, mais les tfs avaient commencés relativement tôt

ETHEREN

22/11/2011 à 23h09

Merci beaucoup pour ta réponse rapide =)
Dans ce cas je me contente de juste ce qu'il faut d'AD pour last hit quand c'est push sous la tour :)

Carabis

22/11/2011 à 21h17

Ca dépend de ton style de jeu...
Si tu préfères tout miser sur le late game avec Tristana, prends de la pen armor.
Mais si au contraire tu veux compenser ton piètre début de parti, même pour une carry ad, des runes de dégâts faciliteront tes last hits ainsi que l'obtention de kill très tôt.
Sachant que si ton early a été réussi et que tu as été plutôt feed, ton pari t'auras rapporté
De l'attack speed serait par contre totalement inutile étant donné le stuff et ton A

ETHEREN

22/11/2011 à 20h34

Bonsoir, j'espère ne pas vous déranger. Étant un peu débutant, j'aimerais si possible que l'on m'explique pourquoi sur ce guide de Tristana (un de mes champions préférés) on utilise pas de runes de pénétration ?

Sacrikiri

22/11/2011 à 08h10

Lol ils critiquent les guides, pourtant ce qu'il fait c'est quasiment tout en accord avec les autres guides top ELO que j'ai vue, et perso 2 danseur fantôme sur tristana c'est juste awesome, tu arrives à2.5 vit atk et 100% crit avec élixir vert.

kujaa

22/11/2011 à 01h17

@vA Kiss & @chocoboSan => Source du skill order & build candypanda et bbqwtfomg.

page 3 => "S'il y a trop d'armure en face Le Dernier Souffle (Last Whisper) est une bonne solution aussi."

@vA Kiss "AD / Solo top ou mid parce que là c'est vraiment dégueulasse comme guide"

Tout mes guides sont fait avec des joueurs top elo de ces héros (sr kev1n , LLL tabzz, candypanda , bbqw, gbt kikis, etc......)