Tristana, Carry AD
Items, maîtrises et runes
21/11/2011 à 12:26 - Guides -
37 commentaires

Tristana, Canonnière megling
Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.
Tristana est un HARD carry AD, mais que vient faire le mot hard ? Il indique que comme un carry, si vous la laissez farm et qu'elle obtient des kills, elle fera la game toute seule, sauf qu'avec Tristana, c'est encore plus prononcé. Une Tristana feed, c'est la fin de votre monde tel que vous l'avez connu, pourquoi ça ? Parce qu'elle a un « stéroïde » très très puissant (90 % vitesse d'attaque) et une range de 703 une fois level 18.
Statistiques
Caractéristiques |
Niveau 1 |
Niveau 18 |
Par niveau |
| Santé : | 497 | 1891 | +82 |
| Mana : | 225 | 769 | +32 |
| Dégâts : | 49.5 | 100,5 | +3 |
| Vitesse d'attaque : | 0,656 | 0,9909 | +0,0197 |
| Armure : | 18 | 69 | +3 |
| Résistance Magique : | 30 | 30 | |
| Régénération de Santé : | 1,15 | 3,36 | +0,13 |
| Régénération de Mana : | 1,38 | 2,91 | +0,09 |
| Vitesse de déplacement : | 300 | ||
| Portée d'attaque : | 550 |
Compétences
Tir rapide (A) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | |
| Récupération : | 20 sec. | 20 sec. | 20 sec. | 20 sec. | 20 sec. | |
| Vitesse d'attaque : |
30% | 45% | 60% | 75% | 90% | |
| Tristana tire plus rapidement avec son arme ; sa vitesse d'attaque est augmentée temporairement. Augmente la vitesse d'attaque de Tristana pendant 7 secondes. | ||||||
L'un des meilleurs « stéroïdes » du jeu (buff personnel de dégâts ou de vitesse d'attaque, etc.) qui vous donne QUATRE-VINGT-DIX POUR CENT de vitesse d'attaque, c'est énorme.
Saut roquette (Z) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | |
| Récupération : | 22 sec. | 20 sec. | 18 sec. | 16 sec. | 14 sec. | |
| Dégâts (+ 0.8 AP) : |
70 | 115 | 160 | 205 | 250 | |
| Tristana pointe l'arme vers le sol et tire pour se propulser jusqu'à l'endroit visé, infligeant des dégâts magiques et ralentissant de 60 % pendant 2,5 secondes toutes les unités proches lorsqu'elle atterrit. Saut roquette se recharge à chaque fois que vous tuez ou aidez à tuer un champion ennemi. | ||||||
Une excellente Escape qui peut aussi permettre d'être agressif. Tout d'abord elle a une portée gigantesque donc vous pourrez traverser quasi tous les obstacles et murs du jeu, ensuite elle slow un ennemi de 60 % ce qui est vraiment énorme et reset si vous arrivez à obtenir un kill, en somme ce sort peut permettre de faire un kill sous une tower très rapidement puis d'en ressortir avec un second jump par exemple.
Tir explosif (E) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | |
| Récupération : | 16 sec. | 16 sec. | 16 sec. | 16 sec. | 16 sec. | |
| Dégâts (+ 0.1 AP) : |
110 | 140 | 170 | 200 | 230 | |
| Dégâts d'explosion : | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | |
| Passive : les ennemis explosent lorsqu'ils sont tués par les attaques de Tristana, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies proches. Active : Tir explosif transperce la cible, réduisant de 50 % les soins qu'elle reçoit ainsi que sa régénération de PV et lui infligeant des dégâts magiques en 5 sec. | ||||||
Un sort qui applique un debuff heal de 50 % pendant 5sec qui permet d'être agressif en lane contre les Soraka et Sona qui healent énormément leur carry par exemple, et qui rajoute aussi des dommages sur votre burst. Toutefois l'utilité numéro 1 de ce sort est la facilité qu'il apporte à farm en milieu de game, 2 petites attaques automatiques et plus de packs de mobs.
Tir à impact (R) |
||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
| Coût : | 140 | 140 | 140 | |
| Récupération : | 60 sec. | 60 sec. | 60 sec. | |
| Dégâts de l'explosion (+1.5 AP) : | 300 | 400 | 500 | |
| Distance de la propulsion: | 600 | 800 | 1000 | |
| Tristana charge un énorme boulet de canon dans son arme et tire sur une unité ennemie, ce qui inflige des dégâts magiques et fait tomber la cible à la renverse. Tristana tire un énorme boulet de canon sur une unité ennemie. Il inflige des dégâts et repousse les unités proches. | ||||
Un ultime dévastateur en teamfight, infligeant des dégâts en AoE monstrueux
Tir de précision (Passif) |
|
![]() |
Augmente la portée d'attaque de Tristana quand elle gagne un niveau. |
Au niveau 18, Tristana a une portée de 703 grâce à ce passif, la meilleure range du jeu.
Skill order

Au premier level, Saut roquette (Z) permettra d'être agressif si votre jungler gank lvl 2 ou défensif si le jungler adverse gank lvl 2. Le premier sort à maxer sera Saut roquette (Z) qui augmentera votre burst, Z > E > Z > E > Z >R vous offrira un burst énorme sur vos premières agressions. Puis le Tir rapide qui vous permettra de faire des dégâts de folie dans les premiers Team Fights puis le Tir explosif (E). L'ultime est pris aux levels 6 11 et 16.
En savoir plus sur l'auteur

Kujaa
Joueur spécialiste de League of Legends et rédacteur de guides. Je joue à League of Legends depuis la beta à haut niveau. Mes rôles préférés sont support et jungler.
03/04/2012 à 09h47
1) Avoir une escape efficace (puisque monter le level réduit le CD)
2) Avoir de quoi faire de gros dégats en burst lors d'une phase agressive.
Normalement tu joues bot avec un support. Pour peu que le support suive ton Z permettra une engage ou de suivre celle de ton support.
Le E, on ne le max pas pour une raison: ça fait push la lane. Certes c'est cool de voir tous les sbires mourir en agonisant "arghhhh", mais ça push ta lane, donc te rend vulnérable aux ganks du jungler =)
Ah et dernière chose: jouez avec un support agressif, c'est ce qu'il y a de mieux pour tristana (Alistar/Leona/Taric sont ce que j'ai trouvé de mieux pour l'instant ^^)
25/03/2012 à 11h27
Bon,je suis un débutant sur lol, et je crois que je le resterai mais j'ai quand même quelques questions de débutant à poser.
Quand je joue Tristana je maxe le Z comme vous le dites mais je n'en vois pas l'utilité. En effet quand je joue solo (sans team) un fois sur deux quand j'engage avec ce Z je me retrouve comme un idiot (et je pèse mes mots) au milieu des 2 adversaires et mon coéquipier admire le spectacle de loin... alors je n'engage plus en early ou alors contre des suicidaires et je farme "quiet". Dans ce cas en début de jeu le Z me sers peu, ne vaut-il pas mieux maxer le E alors?
12/03/2012 à 22h07
19/12/2011 à 04h11
le item build date peut être , car maintenant la norme c'est
SF+danseur phantom
je suis moyennement d'accord avec les quintessence, celles ci nous apporte 7 d'AD alors que l'on pourrais avoir 10% d'armure pen
18/12/2011 à 11h38
22/11/2011 à 23h09
Dans ce cas je me contente de juste ce qu'il faut d'AD pour last hit quand c'est push sous la tour :)
22/11/2011 à 21h17
Si tu préfères tout miser sur le late game avec Tristana, prends de la pen armor.
Mais si au contraire tu veux compenser ton piètre début de parti, même pour une carry ad, des runes de dégâts faciliteront tes last hits ainsi que l'obtention de kill très tôt.
Sachant que si ton early a été réussi et que tu as été plutôt feed, ton pari t'auras rapporté
De l'attack speed serait par contre totalement inutile étant donné le stuff et ton A
22/11/2011 à 20h34
22/11/2011 à 08h10
22/11/2011 à 01h17
page 3 => "S'il y a trop d'armure en face Le Dernier Souffle (Last Whisper) est une bonne solution aussi."
@vA Kiss "AD / Solo top ou mid parce que là c'est vraiment dégueulasse comme guide"
Tout mes guides sont fait avec des joueurs top elo de ces héros (sr kev1n , LLL tabzz, candypanda , bbqw, gbt kikis, etc......)
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