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League of Legends [Guide], le 22/06/2013 10:28:17

Twitch, Carry AD

121

Items, maîtrises et runes

Sommaire
  • 1.

    L'essentiel

  • 2.

    Statistiques, compétences, runes et sorts d'invocateurs

Statistiques

 

  Caractéristiques : Niveau 1 Niveau 18 Par niveau
  Santé : 470 1847 +81
  Mana : 260 940 +40
  Dégâts : 52 103 +3
  Vitesse d'attaque : 0,702 1,092 +0,0229
  Armure : 17 68 +3
  Résistance Magique : 30 30 +0
  Régénération de Santé : 1,12/sec 3,16/sec +0,12/sec
  Régénération de Mana : 1,39/sec 2,92/sec +0,09/sec
  Vitesse de déplacement : 330
  Portée d'attaque : 550


Compétences

 


Embuscade (A)



Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 60
60 60 60 60
Récupération : 16 sec. 16 sec. 16 sec. 16 sec. 16 sec.
Vitesse d'attaque :
30 % 40 % 50 % 60 % 70 %
Durée de la furtivité : 4 sec. 5 sec. 6 sec. 7 sec. 8 sec.
Twitch devient invisible pendant un court instant et sa vitesse de déplacement est augmentée. Quand il redevient visible, la vitesse d'attaque de Twitch est augmentée pendant un court instant.


Le furtif de Twitch lui permet de surprendre ses adversaires en se déplaçant ni vu ni connu. N'oubliez pas toutefois que les wards roses, les oracles et les compétences anti-furtif vous révèleront. Le bonus de vitesse d'attaque est très utile pour vous aider à infliger plus de dégâts en milieu et fin de partie.

 


Dose de venin (Z)



Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 50 50 50 50 50
Récupération : 13 sec. 12 sec. 11 sec. 10 sec. 9 sec.
Durée du ralentissement : 25% 30% 35% 40% 45%
Twitch projette une dose de venin qui explose sur une zone, ralentissant les cibles et leur infligeant Venin mortel.

Portée : 950


Très efficace dès le premier niveau, la Dose de venin vous permettra d'infliger plus de dégâts grâce à votre passif et à Catalyse (E). L'utilisation de votre furtif et du ralentissement de la Dose de venin devraient souvent vous permettre d'obtenir des kills. N'oubliez pas qu'en tant que laner vous aurez intérêt à engager un duel contre vos ennemis que si la dose touche, sinon vous perdrez un gros avantage.

 


Catalyse (E)



Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 50 60 70 80 90
Récupération : 12 sec. 11 sec. 10 sec. 9 sec. 8 sec.
Dégâts de base  : 20 35 50 65 80
Dégâts par Venin (+ 0.25 AD & + 0.2 AP) :
15 20 25 30 35
Tous les ennemis proches catalysent les effets Venin mortel dont ils sont affligés et subissent des dégâts pour chaque effet.

Portée : 1200


Votre sort de dégâts principal en début de partie qui vous permettra d'infliger des dégâts suivant le nombre de poisons appliqués sur la cible. Utilisez donc ce sort plutôt en fin de combat qu'en début afin d'optimiser les dégâts.



Panique (R)





Rang 1 Rang 2 Rang 3
Coût : 100 125 150
Récupération : 120 sec. 110 sec. 100 sec.
Dégâts supplémentaires par attaque : 20 28 36
Portée supplémentaire : 300 300 300
Durée du buff : 7 sec. 7 sec. 7 sec.
Twitch ferme les yeux et tire rapidement avec son arbalète, projetant de puissants carreaux perforants devant lui.

Portée : 850


Un ultime qui permet à Twitch de gagner en portée pendant 7 secondes et d'infliger des dégâts de zone avec ses auto-attaques. Il est donc primordial de garder le sort pour les duels importants en phase de lane ou les Team Fights en milieu et fin de partie.

 


Venin mortel (Passif)


Les attaques de base de Twitch contaminent sa cible, lui infligeant 12 / 24 / 36 / 48 dégâts bruts en 6 secondes. Cumulable 6 fois.


Les poisons de Twitch rajoutent des dégâts conséquents sur les cibles si celui-ci parvient à monter les stacks à plus de quatre. Ils serviront aussi à augmenter l'efficacité de Catalyse (E).

 

Runes

 

Carry AD Classique

Grande Marque de Force +0,95 dégâts d'attaque x9 2050
Grand Sceau de Résistance +1,41 d'armure x9 1845
Grand Glyphe de Garde +1,34 résistance magique x9 3690
Grande Quintessence de Force +2,25 dégats d'attaque x3 3075

 

Effet Total :
Dégâts Physique +15
Armure
+13
Résistance Magique
+12
Prix 8610

 

Les marques : De l'AD, pour avoir plus de facilités à last hit, et donc farmer. On les préfèrera aux runes de pénétration d'armure, car celles-ci sont moins efficaces contre des personnages ayant beaucoup d'armure, hors, tous les carrys AD ou presque optant pour des Sceaux donnant de l'armure, on préfèrera prendre de l'AD pure.

Les glyhes : De la résistance magique flat, pour mieux tenir l'harass magique que peuvent avoir certaines bot lanes (Corki-Leona, Sona etc.). Dans le cas où vous ne devriez pas être embêté par des dégâts magiques lors de votre phase de lane, vous pouvez opter pour des glyphes de résistance magique par niveau, afin de mieux tenir les dégâts magiques en late game.

Les sceaux : Vous devrez passer votre phase de lane face à un autre carry AD, vous devez donc essayer de réduire ses dégâts pour gagner vos échanges. D'où le choix de l'armure, qui est excellente en Sceau.

Les quintessences : De l'AD, tout comme les Marques, même principe ...

 

Maîtrises 21/9/0

 


Cette page vous permettra d'harass votre ennemi en lane tout en restant le plus possible grâce aux sustains de vos objets ainsi que certains ajouts via les maîtrises.

 Ici, on prendra tout ce dont un carry AD peut avoir besoin. Votre rôle majeur est tout de même de faire mal, on boostera donc au maximum les dégâts d'attaque, la pénétration d'armure, l'augmentation de vos dommages ainsi que le gain en vitesse d'attaque sur vos critiques.

On cherchera ici à optimiser votre tenue sur la lane grâce aux points de vie supplémentaires, la régénération de points de vie pour tenir l'harass ainsi que la réduction des dommages venant des champions.

 

 

Sorts d'invocateur

 

 

Saut éclair Purge Embrasement Soin Barrière

 

Saut éclair : Un sort plutôt obligatoire surtout sur un carry AD qui manque d'escape.

Purge : Un sort très intéressant sur Twitch qui aura souvent besoin d'une escape contre une compo à contrôles.

Embrasement : Si vous jouez contre une lane avec beaucoup de soins et une équipe avec beaucoup de soins en général, ce sort sera très utile pour les tuer plus facilement.

Soin : Un sort d'invocateur très utile afin de survivre en lane et de pouvoir bait les ennemis.

Barrière : Octroie un bouclier de 2 secondes ce qui permet de se sortir de situations épineuses.

Sommaire
  • 1.

    L'essentiel

  • 2.

    Statistiques, compétences, runes et sorts d'invocateurs

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twitch

COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • Deshawn, a écrit 15/04/2013 à 10h56 :

    @Sly1er,
    Le GA est moins utile sur un carry AD que sur son confrère AP, car il ne profite pas autant du passif - un carry AP peu récupérer une partie de son burst ( voir tout ) le temps du revive, d'autant plus que la survie est bien meilleure avec une warmog, ça te permet de prendre un peu du poke pré-teamfight sans devoir back et survivre aux dégâts AoE durant celui-ci.

    À la rigueur, ça reste viable sur Ezreal ou Graves ( Carry à burst ), voir Tristana et Corki grâce à leur mobilité, ou s'il y a un un Blitzcrank ou un Thresh en face ( Un perso qui permet un full focus sur une cible isolée en gros ).

    Sinon, Twitch, je le build plutôt Runaan - IE - BT - Warmog/GA (en solo queue ) - Un last item selon la compo en face, LW en premier si les carry en face ont plus de 100 armor, BotKR si c'est un team tanky, voir une deuxième BT. Je prends souvent sceptre vampirique + BF en early puis je fais le runaan et j'essaye d'être sous Elexir dès que j'ai la BF.
  • LeGenDz, a écrit 10/04/2013 à 13h06 :

    Je comprend pas pourquoi dans ce guide il y a :
    "mauvaise idée car Draven reste peu mobile"
    C'est plutôt une mauvaise idée de mettre Draven dans un guide de Twitch.
  • sowa, a écrit 06/02/2013 à 02h44 :

    perso je fait la staki après l'ie.

    2 doran > zele > ie > et je fini la staki...
  • Alexandretta, a écrit 04/02/2013 à 17h30 :

    Bon guide

    J'avais pas pensé au statik shiv, à voir
  • Dragnir, a écrit 04/02/2013 à 16h36 :

    Qui ferait le statix en first item??? -_-
  • PatrolKiwi, a écrit 04/02/2013 à 10h31 :

    Petite coquille dans le guide (je ne sais pas si elle a déjà été relevée):

    "Décider d'avancer pour aller chercher le carry AD adverse qui reste derrière ses tanks est une mauvaise idée car Draven reste peu mobile, et foncer dans un teamfight tête baissée rime souvent avec mort instantanée."
  • Argothus, a écrit 04/02/2013 à 08h39 :

    Encore un guide rapidement recopié sur l'ancien, sans relecture.
    Différences notables entre le build proposé et les commentaires associés...
    Si vous souhaitez mettre des guides à jour, c'est une bonne idée. Très bonne idée même. Si c'est pour les bâcler, consacrez plutôt ce maigre temps à autre chose. Mon commentaire est sévère, mais ce type de guide est pour ma part indigne d'un signe comme Millenium. Vous valez bien mieux que ça.
  • PatrolKiwi, a écrit 03/02/2013 à 19h19 :

    Hum, je ne suis pas d'accord avec la catalyse niveau 1... je préfère prendre le slow qui est plus polyvalent.
    Quand à la question de la Warmog, je lui préfère souvent un GA ou une QSS et son évolution. Néanmoins, avec la modification des pénétrations d'armures et le pullulement des B.C, le G.A ne se résume presque plus qu'à un effet de deuxième vie qui le rend très cher pour ce que c'est.
  • Chinui, a écrit 03/02/2013 à 13h32 :

    Ouais j'ai testé, Runaan marche aussi sur l'ultime.^^
  • Petiroi, a écrit 03/02/2013 à 13h22 :

    Statikk marche sur l'ultime. C'était déjà le cas de l'Etincelle Ionique durant la saison 2 et c'est ce qui rendait Twitch aussi fort.
  • Chinui, a écrit 03/02/2013 à 13h12 :

    Par contre, je n'ai pas réussi à voir si Statikk et Runaan marche sur l'ultime.
    D'après les descriptions ça devrait mais j'aimerais une confirmation.
  • milo, a écrit 03/02/2013 à 13h05 :

    sly1er : je suis pas sur que ce soit toujours la cas. avec les nouveaux item et la refonte de la penetration, les pv me semble plus rentable que les resistance. c'est pas pour rien que la new meta bruiser c'est ceinture du géant, ceinture du géant et ceinture du géant.
    Chinui : je ne sais pas si i lest viable, mais si je devais le faire, je le mettrais a la place du poignard de statikk.
  • Chinui, a écrit 03/02/2013 à 13h04 :

    Est-ce que Ouragan de Runaan est viable sur Twitch?
    Je me pose cette question car son passif marche avec l'item mais je ne sais pas contre quel item le remplacer.
  • Petiroi, a écrit 03/02/2013 à 12h53 :

    Twitch est parfaitement viable en tant que carry AD. Mais la Warmog sur un carry AD, il faut que ça cesse. Surtout quand tu la chopes qu'en tout dernier item, si les assassins-bruisers-mages sont au même niveau que toi dans leur build, c'est certainement pas la warmog qui va te sauver. Surtout avec Twitch qui est vulnérable aux CCs, QSS serait mieux (même si tu as déjà purge ou que ton support à le Creuset de Mikael).
  • Sly1er, a écrit 03/02/2013 à 12h37 :

    Mais faut arrêter avec la Warmog sur les carries AD là >< le GA est pas meilleur? surtout que en late game la vie à moins de valeur de les résistances...

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