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Spécialisation Restauration (6.0) - WoD : Chamans à la 6.2

WoD : Chamans à la 6.2
Spécialisation Restauration (6.0)
  • Changements du patch 6.1
  • Spécialisation Amélioration (6.0)
  • Spécialisation Élémentaire (6.0)
  • Nouveaux visuels des sorts
  • Archives
3

Warlords of Draenor

La spécialisation Restauration est la spécialisation orientée Soin pour le Chaman. Elle se base sur de puissants sorts de soins, des cooldowns très efficaces ainsi que des totems qui aident le joueur à soigner ses alliés. Il est plus particulièrement spécialisé dans les soins d'urgence et possède une facilité à remonter les cibles ayant une vie faible.

Les amateurs de la spécialisation Restauration du chaman seront ravis d'apprendre qu'à Warlords of Draenor de nombreuses modifications seront apportées à la classe afin de combler les quelques lacunes présentes actuellement.

 

 

Nouvelles caractéristiques


Il y aura du changement au niveau des statistiques pour Warlords of Draenor. Nous vous proposons de retrouver la liste des caractéristiques qui seront utiles pour la spécialisation Restauration.

- Frappe multiple (Multi-Strike) : Le score de Frappe multiple augmente votre chance de reproduire deux fois 30 % des soins initiaux d'un sort. C'est exactement le même principe que le bijou Insigne bruni de Nazgrim, c'est-à-dire qu'à chaque soin prodigué, vous avez une chance de soigner 30 % du soin d'origine en plus. L'effet à deux chances de fonctionner.

Exemple : Un soin rapide soigne 1000 Dégâts. Vous avez 50% de Frappe multiple. Vous aurez 25% de chances de soigner 1000 dégâts (pas de proc), 50% de soigner 1300 dégâts (1 proc multistrike) ou 25% de soigner 1600 dégâts (2 procs multistrike)

- Ponction : La ponction vous rend sous forme de soins les soins que vous prodiguez à d'autres personnes. Par exemple, si vous avez 15 % de ponction, vous vous soignerez à hauteur de 15 % des soins que vous prodiguez.

- Polyvalence : Une caractéristique à la fois offensive et défensive. Elle augmente les soins que vous prodiguez, et réduit les dommages que vous subissez.

- Évitement : L'évitement réduit les dégâts subits par les sorts à effet de zone (AOE).

- Critique : Pas de changement important sur cette caractéristique, elle double vos des attaques et des sorts. La principale modification est que les sorts sur la durée, comme pour toutes les caractéristiques, voient leurs tics devenir dynamique, c'est-à-dire que les soins de chaque tic sont calculés quand ils prodiguent des soins et non quand ils sont posés sur la cible. Cela veut dire que sur un même HoT, vous pouvez avoir des soins critiques et d'autres non critiques, en fonction de votre score dans cette caractéristique.

- Maîtrise : La maîtrise du chaman restauration est identique à la cinquième extension. Elle augmente les soins prodigués proportionnellement aux points de vie de la cible.

- Hâte : Pas de changement important non plus sur cette caractéristique. Elle augmente toujours la vitesse d'incantation, le nombre de tics sur chaque HoT avec différents caps à atteindre. Elle devient aussi dynamique comme le critique.

- Toucher : Le score de Toucher, comme le score d'expertise n'existera plus dans Warlords of Draenor. Vous aurez 100 % de chance de toucher votre cible de base avec vos sorts et vos attaques.

 

 

Changements des sorts


De nombreux sorts actifs et passifs n'ayant pas une grande utilité ont été supprimés à WoD. De nouveaux passifs ont été néanmoins ajoutés. Voici la liste des modifications pour le Chaman Restauration.

 

Sorts ajoutés

(Passif) Purification : Vous gagnez 5 % de score de maîtrise supplémentaire de toutes les sources.
Ascendance : La chaman se transforme en Ascendant de l'eau pendant 15 s. Sous cette forme, tous les soins prodigués sont dupliqués et répartis à parts égales entre tous les alliés proches.
Déchaînement de la vie : Déchaîne les forces élémentaires de la vie, ce qui rend des points de vie à une cible alliée et augmente l'effet du prochain sort de soin du chaman de 50%.

 

Sorts modifiés

(Passif) Grâce aérienne : Des vents propices tourbillonnent autour du chaman. Ils confèrent à tous les membres du groupe ou raid un bonus de 141 à la Maîtrise et de 5% de hâte.
Plusieurs Boucliers de terre peuvent désormais affecter une même cible.
Remous : Les soins ont été ajustés afin que le soin initial soit plus puissant. Ce dernier a été augmenté de 70 %, les soins périodiques ayant quant à eux été réduits de 20 %.
(Passif) Raz-de-marée : Réduit désormais le temps d’incantation de Vague de soins de 20 % (au lieu de 30 %).
Éclair : Ne peut plus être utilisé en déplacement.
Vague de soins supérieurs a été renommé Soins supérieurs.
Totem de marée de soins : Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d'eau qui agit toutes les X s. et rend des points de vie aux membres du groupe ou du raid dans les 40 mètres.
Totem guérisseur : Coûte désormais 10 % du mana de base (au lieu de 23,5 %) et le nombre de points de vie rendus est réduit de 50 %.

 

Sorts supprimés

Arme Viveterre Arme langue de feu Arme de givre Arme furie-des-vents Arme croc-roc Totem fouette-tempête Totem de magma Déchaînement des éléments
Vague de soins Eveil ancestral Fureur élémentaire Totem de vague de mana Lier un élémentaire Courroux brûlant Horion de terre Robustesse ancestrale

 

 

Avantages de Draenor


Les Avantages de Draenor sont des passifs gagnés aléatoirement lorsque vous atteignez un niveau pair. Au niveau 100 vous les aurez tous automatiquement.

 

Remous améliorés : Réduit le temps de recharge de Remous de 1 s.
Salve de guérison améliorée : Augmente les soins prodigués à la cible principale de votre Salve de guérison de 50%.
Déchainement amplifié : Votre déchainement des éléments augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 4 sec.
Réincarnation améliorée : Augmente la vie rendu par Réincarnation de 50%.

 

 

Nouveaux talents


Comme à chaque extension, Warlords of Draenor apporte son lot de modification pour les arbres des talents des différentes classes. Voici les modifications effectuées sur l'arbre du Chaman restauration :

 

 

Niveau 60

Maîtrise élémentaire : Les forces élémentaires augmentent votre hâte de 30% pendant 20 s. 2 min de recharge (au lieu d'1.5 minutes).
Rapidité ancestrale : Augmente la hâte de 5% et la vitesse d'attaque de 5% en permanence. Lorsque vous activez cette technique, votre sort de Nature suivant ayant un temps d'incantation de base inférieur à 10 s devient instantané.
Écho des éléments : Vos sorts et techniques ont une chance de permettre à votre prochain Déchaînement de la vie, Purifier l’esprit ou Remous de ne pas déclencher son temps de recharge.

 

Niveau 75

Soutien ancestral : Pendant 10 s, rend un montant de points de vie égal à 20% de vos dégâts ou soins à un maximum de 3 membres du groupe ou raid blessés proches.
(Passif) Conductivité : Vos sorts Vague de soins, Afflux de soins et Salve de guérison augmentent la durée de votre Pluie guérisseuse de 3,66 s jusqu'à une augmentation maximum de 30 s.

 

Niveau 90

(Passif) Fureur libérée : Renforce votre Déchaînement de la vie, ce qui augmente de 50% les soins prodigués par votre prochain sort de soins à cible unique sur l'allié ciblé.
Explosion élémentaire : Exploite la puissance brute des éléments et la dirige vers une cible ennemie afin de lui infliger des points de dégâts élémentaires en plus d'augmenter votre score de critique, de hâte, de frappes-multiples ou de maîtrise du lanceur de 128 pendant 8 secondes. Augmente également votre Esprit pendant 8 s.

 

Niveau 100

Totem d'explosion nuageuse : Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d'eau doté de 5 points de vie qui collecte le pouvoir de tous les sorts de soins et de leurs frappes multiples Quand le totem d'explosion nuageuse est détruit, remplacé ou expiré, le pouvoir est restauré et soigne les alliés pour un total de 20% de tous les soins prodigués pendant qu'il était actif.
Totem élémentaire de tempête : Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d'air doté de 600 points de vie. Un élémentaire de tempête supérieur apparaît et projette des souffles de vent sur les ennemis. Chaque souffle inflige des dégâts à sa cible, puis soigne tous les alliés à moins de 15 mètres d'un montant égal à 100% des dégâts infligés, répartis de manière égale. Dure 1 min.
Marée haute: Votre Salve de guérison rebondit également sur un maximum de 3 cibles supplémentaires affectées par votre sort Remous, et son efficacité n'est plus réduite à chaque rebond.



Nouveaux glyphes


Comme les talents, vous pourrez retrouver de nouveaux glyphes ainsi que d'anciens modifiés pour le Chaman Amélioration à Warlords of Draenor. De plus, de nombreux glyphes seront exclusifs, c'est-à-dire que vous ne pourrez pas avoir deux glyphes qui modifient la même technique actifs en même temps.

 

Nouveaux

- Glyphe d'Arme de givre : Vos attaques portées avec l'arme tenue en main gauche réduisent aussi la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 3 s.

- Glyphe de Vitesse fantomatique : Ajoute 60% de plus à l'augmentation de vitesse de déplacement conférée par Loup fantôme en combat. Cet effet est désactivé sur les champs de bataille et en arènes et ne s'accumule pas avec les autres bonus de vitesse temporaires.

- Glyphe de Glèbe : Réduit le temps de recharge de Totem de glèbe de 3 s.

- Glyphe d'Horions : Augmente la portée des Horions et Cisaille de vent de 5 mètres.

- Glyphe d'Egide du marcheur des esprits : Quand vous lancez Grâce du marcheur des esprits, vous devenez immunisé contre les effets de silence et d'interruption pendant 5 s.

- Glyphe de focalisation du marcheur des esprits : Réduit le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits de 60 s, mais réduit également sa durée de 7 s.

- Glyphe de Purifier l'esprit : Purifier l'esprit a désormais un nombre maximum de 2 charges, mais son temps de recharge est augmenté de 4 s.

 

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3
MGG
alcotest il y a 9 ans

Yes une classe en moins avec des casts en déplacement ! Un caster ça reste sur place ça invoque des energies a lancer sur le type c'est censé demander dla concentration pas du LOLOLOL j'run partout et j'fais boum. Merci bli²

asmaroth il y a 9 ans

dommage pour le sort éclair en déplacement<br /> mais bon des bonnes nouvelles c'est déjà bien

Wavoxys il y a 9 ans

Huhuuhuhhuhuuhuhuh youpi.

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