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Spécialisation Affliction (6.0) - WoD : Démoniste à la 6.2

WoD : Démoniste à la 6.2
Spécialisation Affliction (6.0)
  • Changements du patch 6.2
  • Spécialisation Démonologie (6.0)
  • Spécialisation Destruction (6.0)
  • Nouveaux visuels des sorts
2

Warlords of Draenor

La spécialisation Affliction est la spécialisation orientée dégâts sur la durée pour le Démoniste. Elle se base sur de puissants dots, des AoE dévastatrices et la gestion d'une ressource secondaire : les éclats d'âmes. Les amateurs de la spécialisation Affli du Démoniste seront ravis d'apprendre qu'à Warlords of Draenor de nombreuses modifications seront apportées à la classe afin de combler les quelques lacunes présentes actuellement.


Nouvelles Caractéristiques


Il y aura du changement au niveau des statistiques pour Warlords of Draenor. Nous vous proposons de retrouver la liste des caractéristiques qui seront utiles pour cette spécialisation. Il est également intéressant de noter que chaque spécialisation aura sa caractéristique secondaire principale. Dans le cas de la spécialisation Afflication, vous gagnerez 5% de Hâte supplémentaires de toutes les sources grâce au passif Éradication.

- Frappe multiple (Multi-Strike) : Le score de Frappe multiple augmente votre chance d'infliger deux fois 30 % des dégâts initiaux du sort. C'est exactement le même principe que le bijou Totem toxique de Kardris, c'est-à-dire qu'à chaque tic de dégâts (de DoTs, de Drain d'âme, etc.) vous avez une chance d'infliger 30 % du dégât d'origine en plus. L'effet à deux chances de fonctionner.

Exemple : Un trait de l'ombre inflige 1000 dégâts. Vous avez 50% de Frappe multiple. Vous aurez 25% de chances d'infliger 1000 dégâts (pas de proc), 50% d'infliger 1300 dégâts (1 proc multistrike) ou 25% d'infliger 1600 dégâts (2 procs multistrike)

- Ponction : La ponction vous rend sous forme de soins les dégâts que vous infligez. Par exemple, si vous avez 15 % de ponction, vous vous soignerez à hauteur de 15 % des dégâts que vous infligez.

- Polyvalence : Une caractéristique à la fois offensive et défensive. Elle augmente les dégâts et les soins que vous infligez, et réduit les dommages que vous subissez.

- Évitement : L'évitement réduit les dégâts subits par les sorts à effet de zone (AOE).

- Critique : Pas de changement important sur cette caractéristique, elle double les dégâts des attaques et des sorts. La principale modification est que les sorts sur la durée, comme pour toutes les caractéristiques, voient leurs tics devenir dynamiques, c'est-à-dire que les dégâts de chaque tic sont calculés quand ils infligent des dégâts et non quand ils sont posés sur la cible. Cela veut dire que sur un même DoT, vous pouvez avoir des dégâts critiques et d'autres non critiques, en fonction de votre score dans cette caractéristique.

- Maîtrise : La maîtrise du Démoniste Affliction est identique à la cinquième extension : Elle augmente les dégâts de votre Agonie, de votre corruption et de votre affliction instable.

- Hâte : Pas de changement important non plus sur cette caractéristique. Elle augmente toujours la vitesse d'incantation, le nombre de tics sur chaque DoT avec différents caps à atteindre. Elle devient aussi dynamique comme le critique.

- Toucher : Le score de Toucher, comme le score d'expertise n'existera plus dans Warlords of Draenor. Vous aurez 100 % de chance de toucher votre cible de base avec vos sorts et vos attaques.

 

 

Changements des Sorts


Afin de rendre le gameplay de chaque spécialisation différent de nombreux sorts ont été rendus exclusifs à une spécialisation, alors que d’autres ont simplement été supprimés afin d’éviter les redondances entre les sorts.

 

Sorts Ajoutés

(Passif) Éradication: Vous gagnez 5 % de score de hâte supplémentaire de toutes les sources
(Passif) Pacte de sang : Un pacte démoniaque augmente la vie des membres du groupe de 10%, votre vie de 10% et augmente les soins reçus de 10%.

 

Sorts Modifiés

Sombre intention : Augmente la puissance des sorts du groupe de 10% et son score de frappe multiple de 5% pendant 1 heure.
Pierre de soin : Elle rend désormais un montant fixe de points de vie, ne peut plus avoir d'effet critique et son temps de recharge n'est réinitialisé qu'une fois le joueur sorti de combat.
Drain d'âme : Inclut désormais les effets du sort Étreinte maléfique qui a été supprimé. Lorsque Drain d'âme inflige des dégâts, tous vos autres sorts infligeant des dégâts sur la durée à la cible infligent instantanément 40% de leurs dégâts normaux. Crée un Éclat d'âme si la cible meurt (au lieu de 4).
Corruption : Inclut désormais les effets du sort Crépuscule qui a été supprimé. Votre Corruption la plus récemment appliquée a 6% de chances de générer un Éclat d'âme chaque fois qu'elle inflige des dégâts.
Échange d'âme : Ce sort coûte maintenant 1 Éclat d'âme. Il coûte 2 Éclat d'âme lorsqu'il est utilisé avec Brûlure d'âme.
Asservir démon : Asservit le démon ciblé et le contraint à vous obéir. Tant que le démon est asservi, sa hâte est réduite de 30%. Dure 5 minutes au maximum.
Porte des démons : Le sort n'a plus de charges. Chaque membre du groupe peut l'utiliser une fois toutes les 1,50 minutes et la distance maximale où la porte peut être placée est de 40m.

 

Sorts Supprimés

Malédiction des éléments Gangrarmure Gangreflamme Garde du crépuscule Malédiction de faiblesse Etreinte maléfique
Crépuscule Brûlure d’âme : Malédiction Brûlure d’âme : Captation de vie Brûlure d’âme : Drain de vie Pluie de feu


 

 

 Avantages de Draenor

 

Les Avantages de Draenor sont des passifs gagnés aléatoirement lorsque vous atteignez un niveau pair. Au niveau 100 vous les aurez tous automatiquement.

Corruption surpuissante : Corruption a 2,5% de chance en plus de générer un Éclat d'âme.
Drain de vie surpuissant: Les points de vie rendus par votre Drain de vie augmentent de 10% à chaque fois que le sort vous soigne.
Drain d'âme amélioré : Votre Drain d'âme inflige 100% de dégâts supplémentaires aux cibles disposant de moins de 20% de points de vie.
Hantise amplifiée : Votre sort Hanter dure 2 s supplémentaires.

 

 

 

 Nouveaux Talents


Comme à chaque extension, Warlords of Draenor apporte son lot de modification pour les arbres des talents des différentes classes. Voici les modifications effectuées sur l'arbre du Démoniste Affliction :

 

 

Niveau 15

Sombre régénération : Rend à votre familier et à vous-même 20% de vos maximum de points de vie en 12 s et augmente tous les soins reçus de 25% pendant cette durée.
Suceur d'âme : Vos sorts Drain d'âme et Hanter vous font bénéficier, vous et votre familier, d'un bouclier ténébreux qui absorbe 30% des dégâts infligés pendant 15 s.
Moisson de vie : Drain de vie inflige 50% de dégâts supplémentaires et rend 100% de points de vie supplémentaires.

 

Niveau 30

Hurlement de terreur : Votre hurlement oblige 5 ennemis à moins de 10 mètres à fuir sous l'effet de la peur et les désoriente pendant 20 s. L'effet peut être annulé s'ils subissent des dégâts. Si une attaque infligeant des dégâts vous touche, le temps de recharge d'Hurlement de terreur est réduit de 1 s.
Voile de mort : Un sentiment d'horreur s'empare de la cible, qui s'enfuit et se trouve stupéfiée pendant 3 s. Rend 11% de son maximum de points de vie au lanceur de sorts.

 

Niveau 45

Pacte sacrificiel : Sacrifie 20% des points de vie actuels de votre démon pour vous faire bénéficier d'une protection pouvant absorber un montant de dégâts égal à 400% des points de vie sacrifiés. Dure 20 s. Utilisable en subissant des effets affectant le contrôle.

 

Niveau 75

Grimoire de sacrifice : Vous sacrifiez votre démon pour gagner une de ses techniques et augmenter les dégâts infligés par vos sorts Drain d'âme, Hanter et Drain de vie de 20%. De plus, vous permet de régénérer 2% de votre maximum de points de vie toutes les 8 s. Dure 1h ou jusqu'à ce que vous invoquiez un autre démon.

 

Niveau 90

Ténèbres d’Archimonde : Âme sombre a désormais 2 charges.
Ruse de Kil'jaeden : La ruse de Kil'jaeden vous permet de vous déplacer pendant l'incantation d'un sort de démoniste pendant 8 sec. Peut être lancé pendant l'incantation d'autres sorts.
Fureur de Mannoroth : Augmente pendant 10 s le rayon d'effet de vos sorts Graine de corruption, Flammes infernales, Aura d'immolation et Pluie de feu de 500% et leurs dégâts de 100%.

 

Niveau 100

Brûlure d'âme : Hanter : Rend votre sort Hanter plus puissant grâce à Brûlure d'âme. Votre sort Hanter augmente également de 20% vos dégâts périodiques pendant 30s sur toutes vos cibles.
Cataclysme : Invoque un cataclysme à l'endroit ciblé qui inflige des dégâts d'Ombreflamme à tous les ennemis à moins de 8 mètres et applique Agonie.
(Passif) Servitude démoniaque : Vous pouvez désormais garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle. Gardes funestes et Infernaux deviennent des familiers permanents.



 

 Nouveaux Glyphes

 

Il y aura très peu de changements pour les glyphes du Démoniste. En revanche, de nombreux glyphes seront exclusifs, c'est-à-dire que vous ne pourrez pas avoir deux glyphes qui modifient la même technique actifs en même temps.

Nouveaux

- Glyphe d'âme sombre : Réduit la durée et le temps recharge d’Âme sombre de 50%.

- Glyphe de pacte de vie : Le coût en mana de tous vos sorts est réduit de 30% mais vous ne pouvez plus lancer Connexion et vous perdez 1% de vos points de vie par seconde. Cet effet ne peut pas faire descendre vos points de vie sous les 75%.

- Glyphe de résolution renforcée : Résolution interminable réduit les dégâts subits de 20% mais son temps de recharge est augmenté de 60 s.

- Glyphe d'échange d'âme : Vous pouvez retenir les effets périodiques aspirés avec Echange d'âme pendant 27 s supplémentaires.

 

Modifiés

- Glyphe de drain de vie : Augmente les soins de votre Drain de vie de 100%.

  • Changements du patch 6.2
  • Spécialisation Affliction (6.0)
  • Spécialisation Démonologie (6.0)
  • Spécialisation Destruction (6.0)
  • Nouveaux visuels des sorts
2
MGG
Flaele il y a 9 ans

Si tu prends le lien spi, le grimoire de sacrifice te donne 20% de hp bonus au lieu des 20% de reduc. (Donc ca reste interessant).<br /> Pour la glyphe de tumulte, c'est situationnel. Y a quelques boss ou tu dois utiliser ton tumulte que toutes les 60sec (Sha, Inge). Ensuite c'est plus interessant dans le cas de proc trinket/buffs, ou tu peux balancer 6 spells (ou 2 shadow bolt) buffés, et pas 3.

nzo il y a 9 ans

Salut, quel est l'interet de prendre le lien spirituel avec le grimoire de sacrifice ? Meme chose pour la glyphe de tumulte ? poser 2 tumulte a la suite revient au meme que d avoir la glyphe sauf que le cd est 10s plus court.

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