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WoW : Punition logique pour Limit

WoW : Punition logique pour Limit
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Limit, top 1 US incontesté voit une partie de son roster banni à nouveau après avoir vendu des runs Palais Sacrenuit en Mythique.

WoW : Punition logique pour Limit

Joueurs bannis chez Limit

 

Plusieurs joueurs bannis et un progress potentiellement retardé. Des membres de la guilde Limit vendant des runs, se sont fait suspendre plusieurs mois et on acheté des comptes avant d'êtres sanctionnés de nouveau. Ce ne sont pas leurs premiers déboires, et pour sûr Blizzard les surveille désormais attentivement. Finalement, on peut être la meilleure guilde US, avec un roster talentueux tout en comportant des membres manquant vraisemblablement de discernement puisque ces runs payés ont été... streamés. La guilde, 5e mondiale accuse plusieurs bannissements à seulement deux semaines de la sortie de la Tombe de Sargeras, sanction méritée ou non, le progress monde pourrait être différent cette fois.

 

Limit est seule US dans le top 10, même retardé ils devraient garder leur 1re place US.

 

 

Quitte à faire quelque chose d'illégal, autant le streamer


Une bonne partie des meilleures guildes mondiales vendent des runs, c'est un secret de polichinelle. Le principe est simple : vous entrez dans le groupe et payez une somme fixée à l'avance. Les autres joueurs avec vous font le travail, et vous récupérez votre loot ainsi que le ou les différents haut-faits. Eux empochent l'argent. Pour Blizzard, qui interdit évidemment cette pratique, il est compliqué de prouver qu'il y a eu paiement (euros, dollars, bitcoins...) contre ce type de PL. 

Parfois pourtant, certains joueurs peuvent faciliter la tâche de la firme californienne en streamant tout simplement le run payé avec, en bonus, des publicités sur le stream pour leur site de boost. Difficile de fournir plus de preuves de sa culpabilité. 

 

 

Bien établis dans le thème des actions illégales sur World of Warcraft, lesdits joueurs ont alors simplement achetés de nouveaux comptes pour remplacer les anciens. Sur les différents forums, les commentaires semblent confirmer qu'une run Gul'dan mythique suffit à payer un nouveau compte avec 40 de connaissance prodigieuse et 910 ilvl. Alors en effet, autant ne pas se priver, sauf que Blizzard, ayant les joueurs dans le collimateur semble ne pas laisser passer ces agissements, même si les preuves d'achat ici sont plus dures à trouver pour justifier les bannissements.  

Sur wowprogress, vous pouvez voir les différentes soirées de raids de Limit et la rotation de personnages est vraiment importante. Sur MMO champion ou reddit/r/wow, certains débattent, tentent d'apporter des preuves et avancent idées comme arguments. Difficile d'y voir clair sans communiqué officiel, mais au moins trois comptes seraient suspendus. 

 

 

Dossou, Hunt de profession chez Limit semblerait avoir avoué sur Skype l'achat de compte. 

 

Le progress HL sur WoW demande une très grosse présence parfois inadéquate avec une vie professionnelle ou familiale. De plus, ils sont certes parmi les meilleurs, mais sur WoW ce statut ne semble pas, ou peu rapporter. Ce genre de pratique est-elle alors obligatoire pour rester compétitif tout en s'assurant quelques revenus ? Les avis divergent entre les joueurs. Une chose est sûre cependant, exposer une action interdite au grand jour sans imaginer de répercussions était loin d'être malin, la sanction est alors logiquement tombée. 

 

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B P
Tyler  - Rédacteur

Disons que je chapeaute un peu tout ce qui est World of Warcraft, Dofus et Star Citizen sur le territoire Levalloisien.

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