La bêta de World of Warcraft Battle for Azeroth vient de commencer, découvrez tous les changements effectués sur le Démoniste. Cet article sera maintenu à jour au fur et à mesure.
Général
Changements sur les sorts et talents du Démoniste
Nom |
Description |
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Le coût en mana change et passe de 2,5% de votre base de mana à 1,5%. Sort. |
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Le coût en mana change et passe de 10% de votre base de mana à 5%. Sort. |
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Le coût en mana a été changé passant de 10% de votre base de mana à 3%. Le temps d'incantation passe de 3s à 2s. Sort. |
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Le coût en mana change et passe 5% de votre base de mana à 2%. Sort. |
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Le coût en mana change et passe de 4% à 3%. Sort. |
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Le coût en mana change et passe 10% de votre base de mana à 5%. Sort. |
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Le coût en mana change et passe 4% à 5% de votre base de mana. Sort. |
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La cible ressucite maintenant qu'avec 60% de leur vitalité. Sort. |
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La durée change et passe de 4s à 3s. La portée passe de 30 à 35 mètres. Le cooldown change et passe de 30s à 1min. Sort. |
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Le coût en mana change et passe 10% à 2% de votre base de mana. Sort. |
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Pour faciliter l'utilisation du cercle démoniaque, les deux sorts Cercle démoniaque et Cercle démoniaque - téléportation sont désormais disponibles simultanément. Talent. |
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Le montant de bouclier change et passe de 400% à 250%. Talent. |
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Le taux de rechargement passe de 1% à 0,5% de vos points de vie max. Le montant d'absorption change et passe de 20 à 15% de vos PDV max. Talent. |
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Le coût en mana change et passe de 6% à 2%. Talent. |
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Chaque éclat d’âme dépensé a 15% de chances de vous être restitué à la place de 20%. Talent. |
Affliction
Changements sur les sorts
Nom |
Description |
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Summons a Darkglarefrom the Twisting Nether that extends the duration of your damage over time effects on all enemies by 8 sec. blasting its target for (40% of Spell power) Shadow damage, increased by 10% for every damage over time effect you have active on any target. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de (31,86% de votre puissance des sorts x 6) à (7,2% x6). Le coût en mana change et passe de 3% de votre base de mana à 1%. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 226,8% devotre puissance des sorts à 63%. Le coût en mana change et passe de 3% à 1% de votre base de mana. Sort. |
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L'augmentation des dégâts change et passe de 25% à 20%. Sort. |
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Explose au bout de 12s à la place de 18. Le montant de dégâts change et passe de 172% de votre puissance des sorts à 20%. Le montant de dégâts infligé par l'explosion prématurée change et passe de (puissance des sorts x 300 / 100) à (puissance des sorts x 50 / 100). Sort. |
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Le coût en mana change et passe de 3% de votre base de mana par seconde à 1%. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 370,8% de votre puissance des sorts à 80%. Vous infligez 10% de dégâts en plus aux cibles affectéspar Affliction instable. Si dispel, inflige (20% de votre puissance des sorts x 400 / 100). Sort. |
Nouveaux talents et changements sur les anciens
Nom |
Description |
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Vos sorts Agonie, Corruption, Siphon de vie et Affliction instable infligent leurs dégâts 15% plus vite. Nouveau talent. |
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Imprègne votre âme de la souffrance des ennemis tombés au combat, ce qui augmente votre hâte de 30% pendant 20 secondes. Nouveau talent. |
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Vous lancez un éclair de magie mortelle sur la cible et lui infligez un montant de dégâts égal à 30% de la somme de vos dégâts sur la durée restants. Coûte 2% du mana de base. Instantané. 30 secondes de recharge. Nouveau talent. |
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Drain d’âme / Trait de l'ombre provoque aussi Étreinte de l'ombre, ce qui augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 3% pendant 10 secondes. Cumulable jusqu'à 3 fois. Nouveau talent. |
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Un bassin abominable jaillit en dessous de la position de la cible, infligeant (100% de la puissance des sorts) points de dégâts d'Ombre en 10 secondes à tous les ennemis à moins de 10 mètres et réduisant leur vitesse de déplacement de 30%. Coûte 1 éclat d'âme. 1,5 seconde d'incantation. 15 secondes de recharge. Nouveau talent. |
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Corruption est désormais permanent et inflige 15% de dégâts supplémentaire à la place de 25%. Talent. |
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Vous sacrifiez votre démon pour renforcer votre puissance, ce qui vous permet de bénéficier de sa technique de Commandement démoniaque et donne à vos sorts une chance d'infliger (35% de la puissance des sorts) points de dégâts d'Ombre supplémentaires. Dure 1 heure ou jusqu’à l’invocation d’un familier démon. Talent. |
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Le montant de dégâts change et passe de 500% de votre puissance des sorts à 55%. L'augmentation des dégâts change et passe de 15% à 10%. Le coût en mana change et passe de 5% à la place de 2% de votre base de mana. Le cooldown change et passe de 25s à 15s. Talent. |
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Le montant de dégâts change et passe de (8 x 180% de votre puissance des sorts) à (8 x 20% de votre puissance des sorts.) Le montant de soins change et passe de 20% à 25%. Talent. |
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Le montant de soins change et passe de 60% à 30%. Talent. |
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Ne plante plus qu'une graine démoniaque dans un ennemi proche plutôt que 2. Talent. |
Démonologie
Changements sur les sorts
Nom |
Description |
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Invoque un tyran démoniaque qui augmente la durée d'invocation de tous vos démon présents de 15 secondes. Il augmente également les dégâts de tous vos autres démons de 15% tout en infligeant des dégâts à votre cible. Coûte 2% du mana de base. 40 mètres de portée. 2 secondes d'incantation. 1,5 minute de recharge. Nouveau sort. |
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Inflige (50% de la puissance des sorts) points de dégâts d’Ombreflamme à tous les ennemis à moins de 8 mètres. Novueau sort. |
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Lorsque vos diablotins sauvages ont dépensé toute leur énergie, vous avez 10% de chance d'absorber leur essence vitale, ce qui vous confère une charge de Cœur démoniaque. Lorsque vos traqueffrois invoqués disparaissent, vous avez 100% de chance d'absorber leur essence vitale, ce qui vous confère une charge de Cœur démoniaque. Cœur démoniaque réduit le temps d'incantation de Trait démoniaque de 100%. 4 charges maximum. Nouveau sort. |
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Le cooldown change et passe de 15s à 20. Sort. |
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La durée change et passe de 6 à 5s. Le montant de soins change et passe de 600% à 500%. Le coût en mana change et passe de 3% de votre base de mana par seconde à 1%. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de (4 x 25% de votre puissance des sorts) (3 x 25% de votre puissance des sorts). à la place de 4. Le coût en mana change et passe de 3% de votre base de mana par seconde à 1%. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 160% à 45% de votre puissance des sorts. Le coût en mana change et passe de 6% à 2% de votre base de mana. Sort. |
Nouveaux talents et changements sur les anciens
Nom |
Description |
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Vous affligez la cible d'une malédiction imminente qui lui inflige 250% de votre puissance des sorts en points de dégâts d'Ombre au bout de 30s. Nouveau talent. |
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Vous donnez l'ordre à votre Gangregarde d'attaquer l'âme de son ennemi, ce qui inflige (100% de la puissance d'attaque) points de dégâts d'Ombre. Génère 1 éclat d'âme. 50 mètres de portée. 10 secondes de recharge. Nouveau talent. |
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Lorsque vos traqueffrois chargent au cœur du combat, leur attaque morsure de l'effroi touche désormais toutes les cibles dans les 8 mètres et inflige 25% de dégâts supplémentaires. Nouveau talent. |
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Invoque un démon abject qui se bat pour vous pendant les 15 prochaines secondes. Coûte 1 éclat d'âme. 40 mètres de portée. 2 secondes d'incantation. 45 secondes de recharge. Nouveau talent. |
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Sacrifie instantanément jusqu'à 2 diablotins sauvages pour générer 2 charges de Cœur démoniaque. 100 mètres de portée. 30 secondes de recharge. Nouveau talent. |
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Ouvre un portail vers le néant au dessus de la zone ciblée, duquel apparaissent plusieurs fléaux bilieux qui s'écrasent au sol pendant 6 secondes en infligeant (15% de la puissance d'attaque) points de dégâts d'Ombre à tous les ennemis à moins de 10 mètres. Coûte 2 éclats d'âme. 30 secondes de recharge. Nouveau talent. |
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Imprègne votre gangregarde d'une force démoniaque et lui ordonne de charger votre cible et de déchaîner un Gangrorage qui inflige 400% de dégâts supplémentaires. 1 minute de recharge. Nouveau talent. |
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La cible d'Appel des traqueffrois subis 20% de dégâts d'Ombreflamme supplémentaires de votre part pendant les 12 prochaines secondes. Nouveau talent. |
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Désormais, votre tyran démoniaque détruit et absorbe la puissance restante de tous vos diablotins sauvages pour renforcer ses propres pouvoirs. Nouveau talent. |
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Essaim de diablotins est désormais une compétence passive qui invoque un diablotin sauvage toutes les 10 secondes. À chaque fois qu'un diablotin sauvage est invoqué de cette manière, vous avez 10% de chances d'invoquer également un démon supplémentaire qui se bat pour vous pendant 15 secondes. Nouveau talent. |
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Ouvre un portail vers le Néant distordu pendant 20 secondes. À chaque fois que vous consommez des éclats d'âme, vous faites également apparaître des démons depuis le Néant qui se battent pour vous. Coûte 3 éclats d'âme. 40 mètres de portée. 2,5 secondes d'incantation. 3 minutes de recharge. Nouveau talent. |
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Chaque éclat d'âme dépensé augmente les dégâts de Trait de l'ombre et Trait démoniaque de 5% pendant 10 secondes, cumulable jusqu'à 5 fois. Nouveau talent. |
Destruction
Changements sur les sorts
Nom |
Description |
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Le montant de dégâts change et passe de (2 x 560% de votre puissance des sorts) à (2 x 120% de votre puissance des sorts). Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 75% de votre puissance des sorts à 90%. Sort. |
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La durée change et passe de 6 à 5s. Le montant de soins change et passe de 600% à 500%. Le coût en mana change et passe de 3% de votre base de mana par seconde à 1%. Sort. |
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Le coût en mana change et passe de 8% de votre base de mana à 2%. Le cooldown change et passe de 45s à 25s. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 133,2% de votre puissance des sorts à 40%. Le montant de dégâts additionel change et passe de 432,9% à 150% de votre puissance des sorts. Sort. |
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Le coût en mana change et passe de 5% de votre base de mana à 2%. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de (80% de votre puissace des sorts x 8) à (16% de votre puissance des sorts x 8). Sort. |
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L'infernal reste à votre service pendant 30 secondes, infligeant (50% de la puissance des sorts) points de dégâts toutes les 2 secondes à tous les ennemis à proximité et générant 1 fragment d’éclat d’âme toutes les 0,5 secondes. Sort. |
Nouveaux talents et changements sur les anciens
Nom |
Description |
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Conflagration inflige 10% de dégâts en plus et confère une charge supplémentaire de Retour de flamme. Nouveau talent. |
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les dégâts de Pluie de feu ont 20% de chances de générer un fragment d'éclat d'âme. Nouveau talent. |
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Trait du chaos consomme jusqu'à 5 secondes de l'effet de dégâts sur la durée d'Immolation qui se trouve sur votre cible pour lui infliger instantanément l'équivalent de ces dégâts. Nouveau talent. |
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Brûle l’âme de l’ennemi, ce qui lui inflige un coup critique et [2 * (150% de la puissance des sorts)] points de dégâts de Feu. Vos chances de coup critique augmentent les dégâts. Talent. |
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Imprègne votre âme de puissance instable, ce qui augmente vos chances de coups critiques de 30% pendant 20 secondes. 2 minutes de recharge. Talent. |
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Le montant d'augmentation des dégâts change et passe de 15% à 10% Talent. |
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Conflagration brûle la cible et lui inflige (48% de la puissance des sorts) points de dégâts de Feu supplémentaires pendant 6 secondes Talent. |
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Le montant de dégâts change et passe de 315% de votre puissance des sorts à 60%. Génère 3 fragments d’éclat d’âme. Si la cible meurt dans les 5 secondes et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le temps de recharge de Brûlure de l’ombre est annulé. Le coût en mana change et passe de 2% à 1% de votre base de mana. Le nombre de charges passe de 1 à 2. Talent. |
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Le montant de dégâts change et passe de 150% à 180%. Talent. |
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le montant de dégâts change et passe de 50% à 8% de votre puissance des sorts. Talent. |
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Incinérer frappe désormais également tous les ennemis proches de votre cible pour 40% des dégâts et génère 1 fragment d’éclat d’âme pour chaque ennemi supplémentaire touché. Talent. |
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Vous sacrifiez votre démon pour renforcer votre puissance, ce qui vous permet de bénéficier de sa technique de Commandement démoniaque et donne à vos sorts une chance d'infliger (35% de la puissance des sorts) points de dégâts d'Ombre supplémentaires. Dure 1 heure ou jusqu’à l’invocation d’un familier démon. Talent. |
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vos sorts ont une chance de vous conférer 15% de Hâte pendant 8 secondes. Talent. |
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Tant que vous avez un infernal actif, chaque éclat d'âme que vous utilisez augmente les dégâts de votre Trait du chaos de 8% Talent. |
L'Azerite et le Coeur d'Azeroth pour le Mage Givre, le Mage Feu et le Mage Arcane impliquent de nouveaux changements dans la classe pour World of Warcraft : Battle for Azeroth.