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Soluce Doom Eternal : Mission 7 - Noyau de Mars : Walkthrough, secrets, objets

Soluce Doom Eternal : Mission 7 - Noyau de Mars : Walkthrough, secrets, objets
1ere partie

Après le Complexe de l'ARC, direction Mars pour ce guide qui, comme les précédents, répertorie les objets collectibles à récupérer comme les pages de codex, la clé de porte du Slayer et autres secrets, ainsi que les vies supplémentaires et les défis proposés.

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Maintenant que nous avons vaincu le Maraudeur et récupéré la dépouille de Samuel Hayden au cours de la mission 6 de Doom Eternal et que nous avons transféré son esprit dans l'UC de la Forteresse de la Destruction, celui-ci a pu nous indiquer la localisation du dernier Prêtre de l'Enfer. Il se trouverait sur Mars où nous allons nous rendre, et plus précisément dans Sentinel Prime, une ville qui ramène le Slayer dans son passé. Pour atteindre le siège de la cité perdue d'Hebeth, il va falloir emprunter un portail dimensionnel caché dans le noyau de Mars et utiliser pour cela le BFG 10 000 pour faire un trou dans la planète rouge et rejoindre son cœur.

Voici donc la liste des succès à découvrir dans cette mission qui compte 20 objets à récupérer, tout comme des zones secrètes à révéler et des vies supplémentaires à obtenir ou autres avantages. C'est aussi au cours de cette mission que l'on mettra la main sur le BFG 9 000.

Liste des objets à récupérer

Défis de mission

  • Tuer 40 démons avec une très grosse arme : le BFG 9000 sera ici d'une grande utilité mais vous allez être limité par les munitions, essayez de trouver de gros tas de démons et une bonne ligne de tir.
  • Détruire 3 points faibles "canon de bras" de Mancubus : l'utilisation pour cela de la lunette de précision du canon lourd peut s'avérer judicieuse, voire la bombe collante du shotgun.
  • Trouver la clé du Slayer : vous pourrez mettre la main dessus juste après le quinzième objet à récupérer.

Le premier objet est une rune à récupérer juste après le portail de téléportation, suivie d'une vie sur la deuxième zone de combat.

Après l'affrontement suivant, passez par la trappe de maintenance et revenez en arrière pour aller récupérer le deuxième objet : une batterie Sentinelle.

Vous trouverez ensuite la station cartographique aux pieds des "pistons" que vous devrez emprunter pour aller chercher un point d'armure (troisième objet). Le quatrième objet se trouve juste en face, il s'agit d'une page de Codex sur le BFG 10 000 que l'on voit sous forme de point d'interrogation sur le plan.

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Hazziel Zen
Nyam Hazz

Editor

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