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Puces de BURG.L Grounded : Liste et position

Puces de BURG.L Grounded : Liste et position

Le robot du laboratoire vous demande de retrouver ses puces électroniques afin de restaurer sa mémoire, ce qui va vous donner accès à de nouveaux plans, à des améliorations et à des mutations exclusives. Découvrez notre guide accompagné d'une carte pour les retrouver.

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Afin de progresser dans l'histoire de Grounded, il vous faut retrouver les différentes Puces de BURG.L, ce qui va aussi vous faciliter grandement la vie. Certaines d'entre-elles sont clairement indiquées sur la carte, mais d'autres sont bien cachées, et il va falloir explorer afin de mettre la main dessus.

On vous propose ici d'en retrouver la liste, ce qui devrait vous aider à en obtenir certaines assez rapidement. Les autres sont dans des zones extrêmement dangereuses et difficiles d'accès, ce qui va vous demander de bien vous préparer, mais au moins, vous saurez où aller.

Débloquer BURG.L et obtenir la première puce

Après avoir réparé la machine étrange dans le jardin, une explosion va se produire au niveau du chêne. Allez enquêter rapidement sur place, afin de découvrir le tout premier laboratoire, avec son robot et une première puce. Vous allez ainsi débloquer une première série d'améliorations à acheter contre de la Science brute.

Super Puces de BURG.L

Avant d'entrer plus dans les détails, voici la position de toutes les puces du jeu avant la mise à jour 1.0. Celles éventuellement ajoutées avec la version complète du jeu sont sûrement très loin dans le jardin. Le cas échéant, elles seront ajoutées à cette liste une fois découvertes. Toutes les puces listées ici sont liées à l'histoire principale :

  • Laboratoire de la Haie : Grimpez dans les branches de l'arbre à baie, puis atteignez le laboratoire via les tyroliennes.
  • Laboratoire de la Mare : Plongez au fond de la marre, et trouvez l'entrée du laboratoire. Attention à la carpe en chemin.
  • Laboratoire de la Contamination : Explorez les tréfonds du canyon avec un masque à gaz et des recharges pour trouver l'entrée. Ou alors, bouchez la fissure de la bombonne de pesticide auparavant pour éliminer le gaz.
  • Laboratoire de la fourmilière noire : Situé au Nord de la carte, ce laboratoire est caché dans la fourmilière. Un boss robotique vous y attend aussi.

Puces annexes de BURG.L

Ces puces débloquent des recettes et bonus divers, elles ne sont pas obligatoires pour progresser dans l'histoire, mais elles sont toutes utiles.

  • Fourmilière rouge : Enfilez les 3 pièces de l'armure de fourmi rouge, afin de passer inaperçu dans la fourmilière. Prévoyez aussi quelques torches.
  • Puce sale : Au Sud de la carte, sur la bombe de peinture, dans une zone pleine d'araignées-loups.
  • Avant-poste englouti : Pour commencer, il vous faut la clé moussue, trouvée dans une des grottes de la mare. Ensuite, cherchez l'avant-poste dans les profondeurs de la mare, il contient un coffre fermé à clé, avec la puce à l'intérieur. Un équipement de plongée est obligatoire pour explorer la zone.
  • Avant-poste du bac à sable : L'entrée est située derrière la pelle en plastique, dans le bac à sable. Mais il faut vaincre le boss du labo de la fourmilière noire afin de pouvoir entrer.
  • Pique-nique : Il vous faut la clé du labyrinthe du minotaure, trouvée dans le tuyau cassé, non loin de la pelle. Ensuite, aventurez-vous dans le labyrinthe du minotaure, sur la table de pique-nique. La puce est dans le coffre qui se trouve au bout.
  • Pile de bois : Au fond de la tanière des termites, dans le coin Nord-Ouest du jardin. Il vous faudra probablement tuer le roi des termites et ses gardes pour y accéder.

Carte des puces de BURG.L

Cette carte des zones à explorer n'est qu'indicative, n'espérez pas foncer en ligne droite et ramasser les puces. Elles sont toutes compliquées à atteindre, il faut un équipement bien spécifique à chaque fois.

1 commentaire
Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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