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Guerrier Armes : WoW Patch 8.2 Guide pour BFA

Guides de classe - World Of Warcraft
Guerrier Armes : WoW Patch 8.2 Guide pour BFA
Prêt à jouer
  • Talents
  • Rotations et arbres de talents
  • Stats, Equipement, Macros et Addons
2

Pour le Patch 8.2 de Battle for Azeroth, nous vous proposons de découvrir le guide complet du Guerrier Armes. Rotation, Coeur d'Azeroth, statistiques, équipement, Essences et gameplay vous sont expliqués

Guerrier Armes : WoW Patch 8.2 Guide pour BFA

Le Guerrier Armes est un combattant assez lent qui puise dans sa Rage pour utiliser ses techniques. Il fait partie des 36 spécialisations de World of Warcraft. Voici son guide de classe pour le patch 8.2 de Battle for Azeroth.

Vous pouvez retrouver en détails sur les autres pages :

Talents
Rotations et arbres de talents
Stats, équipement, macros et addons

Statistiques à prioriser

Hâte > Coup critque > Polyvalence > Maîtrise > Force

Simulez votre personnage régulièrement à l'aide de Raidbots afin de connaître le poids de chaque statistique. L'ordre de priorité peut varier d'un joueur à l'autre.

WoW : La liste complète des changements apportés au Guerrier au Patch 8.2

Le Patch 8.2 : Rise of Azshara de World of Warcraft : Battle for Azeroth apporte son énorme lot de nouveautés. Au cours de cet article nous nous pencherons uniquement sur les changements apportés au Guerrier (Armes, Fureur, Protection).

Essences du Coeur d'Azeroth du Guerrier Armes

Important : Les Essences proposées ci-dessous ne sont classées que de façon purement théorique, certaines n'étant pour le moment pas disponibles. Avec l'arrivée des prochaines Essences et des rangs supérieurs, il est probable que cette liste soit revue prochainement.

Pouvoir majeur

Pouvoir mineur

1

Souvenir des rêves lucides

(Meilleure essence monocible)

Souvenir des rêves lucides

2

Force vitale condensée

Résonance de la veine du monde

3

Le Creuset des flammes

(Monocible)

Le Creuset des flammes

(Monocible)

4

Essence de l'iris de focalisation

(Meilleure essence multicible)

Essence de l'iris de focalisation

(Multicible uniquement)

Traits du Coeur d'Azeroth du Guerrier Armes

Traits du Palier 1 et 2

Assaut écrasant

(1 exemplaire en monocible)

Épreuve de puissance

(3 exemplaires)

Frappe de l'enclume

(Un exemplaire en monocible)

Planification méticuleuse

(Un exemplaire)

Tempête grandissante

(2 à 3 exemplaires en multicible)

Seigneur de guerre

(2 à 3 exemplaires en Multicible)

Traits du Palier 3

Puissance accablante

Entendez mon appel

Arrache-tripes

Traits du Palier 4

Protection résonnante

Moment de gloire

Talents et Rotation du Guerrier Armes

Build avec Souvenir des rêves lucides - World of Warcraft
Build avec Souvenir des rêves lucides
Build sans Souvenir des rêves lucides - World of Warcraft
Build sans Souvenir des rêves lucides
Note au sujet de la rotation

Il ne s'agit pas d'un cycle étape par étape mais plutôt d'une liste de priorités, si le 1 est disponible on le fait puis on passe au 2, sinon on passe au 3, etc.

Rotation monocible

  • Brise-guerre
  • Exécution
  • Frappe mortelle
  • Tempête de lames
  • Fulgurance
  • Heurtoir

CDs offensifs, utilitaires et défensifs

Tempête de lames

Tempête de lames

Tempête de lames est votre principal CD multicible. Inflige Blessures profondes aux cibles touchées.

Généralement à utiliser après Brise-guerre en situation de multicible. (sauf dans quelques cas précis, voir la page Rotations et Arbres de talents)

Frappe du colosse

Frappe du colosse

Frappe du colosse est un multiplicateur de dégâts très puissant qui peut se décliner en version AoE avec le talent Brise-guerre à l'image de l'artéfact que nous avions durant Legion.

Le sort en lui même inflige d'énormes dégâts que ce soit en AoE ou en monocible

Attaques circulaires

Attaques circulaires

Attaques circulaires est maintenant une technique de base et sera votre meilleur ami lors des situations de cleave à 2 cibles. Son court CD en fait un outil redoutable pour les donjons et surtout les boss "cleave"

Tous vos sorts monocibles sont répliqués sur une seconde cible mais infligent 75% des dégâts de base.

Par le fil de l’épée

Par le fil de l’épée

Par le fil de l’épée est votre CD défensif principal. Il vous permet même de tanker pendant toute la durée du sort en plus de réduire de manière générale les dégâts que vous subissez de 30%.

Posture défensive

Posture défensive

Bien qu'étant un talent, je considère la Posture défensive comme un sort terriblement efficace en termes de survie car il n'a pas de durée et il est activable au besoin avec un délai de 6 secondes entre chaque changement de posture.

Il réduit tous les dégâts subis de 20% et réduit les dégâts que vous infligez de 10%.

Cri d’intimidation

Cri d'intimidation

Cri d’intimidation est souvent oublié mais est très efficace en donjons pour interrompre / contrôler les monstres. A utiliser comme l'Onde de choc qui n'est plus disponible en Guerrier DPS.

Note : attention tout de même, les monstres qui seront apeurés peuvent aggro d'autres packs. J'utilise généralement Cri d'intimidation suivis directement d'un Tourbillon ou tout sort AoE pour empêcher les monstres de courir partout...

Cri de commandement

Cri de commandement

Cri de commandement est votre CD raid utilitaire, très efficace il augmente les points de vie maximum de tous les membres du raid pour une courte durée.

Attention : est maintenant soumis au GCD

Quelle race jouer pour mon Guerrier Armes

Nous avons listé ci-dessous les meilleures races tant d'un point de vue DPS. Elles sont classées par ordre de puissance, la première étant la plus intéressante à nos yeux. Celles n'étant pas listées ne sont pas mauvaises, elles apportent simplement moins que celles que nous avons listé. Aussi, souvenez-vous que le choix de la race n'est avant tout que de la micro-optimisation.

Horde

Réprouvé

Excellent en monocible grâce à son Toucher du tombeau.

Elfe de sang

Très intéressant tant pour son Acuité arcanique que son Torrent arcanique.

Tauren de Haut-Roc

Montagnard est ce qui rend cette race la plus puissante en multicible. Ténacité robuste apporte un léger plus en survie, sans plus.

Alliance

Draenei Sancteforge

Sans le moindre doute l'une des meilleures races dans toutes les situations grâce à son Jugement de la Lumière.

Elfe du Vide

Étreinte entropique est un excellent racial peu importe le type de combat, il est très bénéfique quoiqu'il arrive.

Worgen

L'Acharnement du Worgen est intéressant car le score de Coup critique demeure une bonne statistique en Guerrier Armes.

Etat actuel de la spécialisation Armes

Burst AoE excellent, l'un des meilleurs du jeu
Kit versatile, qui permet de gérer n'importe quelle situation en terme de nombre de cibles
Est moins dépendant de Frappe du colosse pour infliger des dégâts, possibilité de changer de cible en perdant peu ou pas de dommages
Un CD de raid extrêmement fort et une puissance en fin de combat grâce a l’exécution qui rend la classe indispensable en raid
Rotation "lente" avec parfois des GCDs non utilisés par manque de ressource
Dépendance au passif Tacticien pour une rotation fluide
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angelus angel il y a 4 mois

Attention le guide du dh devastation section talents renvoi à la spé arme du war

angelus angel il y a 4 mois

Attention le guide du dh devastation section talents renvoi à la spé arme du war

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