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Guerrier Fureur : WoW Patch 8.2 Guide pour BFA

WoW Dragonflight : Guides de classes
Guerrier Fureur : WoW Dragonflight Patch 10.0 Guide
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Pour le Patch 10.0 de World of Warcraft : Dragonflight, nous vous proposons de découvrir le guide complet du Guerrier Fureur. Talents, Statistiques, Consommables, Équipement BiS et rotations vous sont expliqués.

Le Guerrier Fureur est un furieux berserker maniant une arme dans chaque main et utilisant une multitude d’attaques rapides pour tailler ses adversaires en pièces. Il fait partie des 38 spécialisations de World of Warcraft. Voici son guide de classe pour le Patch 10.0 de Dragonflight.

  • Fan art de la miniature par Wlop

Etat actuel de la spécialisation

Gameplay très énergique, sensation de jouer une vraie brute déchaînée
Capacité à cleave et AoE sans perdre le moindre DPS monocible, ou presque
CDs offensifs aussi bons en mono qu'en multicible
Gameplay assez facile à prendre en main
Excelle jusqu'à un maximum de 5 cibles
Grande capacité à se régénérer en combat
Gameplay peut être trop énergique pour certains, aux antipodes de la spécialisation Armes
Les dégâts ne reposent que sur Saccager et Enrager, ou presque
Peu d'utilité de groupe le rendant peu intéressant à haut niveau

Statistiques à prioriser pour le Guerrier Fureur

Force > Maîtrise > Hâte > Coup critique > Polyvalence

Simulez votre personnage régulièrement à l'aide de Raidbots afin de connaître le poids de chaque statistique. L'ordre de priorité peut varier d'un joueur à l'autre.

Talents et Rotation du Guerrier Fureur

Build Raids/Monocible - World of Warcraft
Build Raids/Monocible
Build Multicible/Mythique + - World of Warcraft
Build Multicible/Mythique +

Ordre de priorité monocible

Cette rotation est valable pour les deux builds présentés dans cet article dans toutes les situations monocibles que vous rencontrez.

  1. Témérité dès que possible
  2. Saccager si Enrager n'est pas actif dès que possible
  3. Avatar, Ravageur et Lance du Bastion quand Enrager est actif et sous l'effet de Témérité. Assurez-vous de pouvoir rester dans la zone de la Lance du Bastion pendant toute la durée de l'effet pour bénéficier du talent Puissance élyséenne
  4. Exécution dès que possible, y compris avec un proc Mort subite
  5. Coup écrasant dès que possible sous l'effet de Fougue téméraire (après un Saccager)
  6. Saccager dès que possible pour dépenser votre Rage et maintenir Enrager actif le plus longtemps possible
  7. Bain de sang si rien d'autre n'est disponible et que vous avez besoin de Rage sous l'effet de Fougue téméraire (après un Saccager)
  8. Coup déchaîné si rien d'autre n'est disponible et que vous avez besoin de Rage
  9. Sanguinaire dès que possible si vous n'avez plus de charge de Coup déchaîné et que vous avez besoin de Rage
  10. Tourbillon si rien d'autre n'est disponible, même en monocible

Ordre de priorité multicible

L'ordre de priorité en multicible est exactement identique à celui en monocible, à la seule différence que vous devez faire en sorte d'avoir l'effet de Tourbillon actif pour chacune de vos techniques en mêlée afin de lancer ces techniques sur 1 à 4 cibles proches supplémentaires. Abusez-en dès lors que vous faites face à plus d'une cible.

Le Build monocible est cependant exclusivement dédié au monocible, vous ne pourrez pas faire d'AoE sans le talent Tourbillon amélioré.

CDs offensifs, utilitaires et défensifs

Meilleur équipement ("BiS")

L'équipement issu des raids est globalement plus intéressants que ceux du Mode Mythique +. Si toutefois vous parvenez à obtenir une pièce de haut niveau dans votre coffre hebdomadaire, alors envisagez sérieusement de l'équiper si elle est d'un meilleur niveau que la pièce que vous possédez déjà.

En Mode Mythique +, préférez si possible changer la Morneflamme psychotique (Bijou) au profit du Rubis grondant. Considérez également l'obtention des Garde-jambes de préparation en givrefeu (commande de Forge).

Emplacement

Objet "BiS"

Localisation

Arme

Main droite

Fendeuse des cieux incarnée

Razsageth

Caveau des Incarnations

Arme

Main gauche

Fendeuse des cieux incarnée

Razsageth

Caveau des Incarnations

Tête

Cabasset de la montagne

ambulante

Razsageth

Caveau des Incarnations

(ou Coffre hebdomadaire)

Cou

Jonc élémentaire

Joaillerie

(Nécessite une commande)

Épaules

Pics de la montagne

ambulante

Garde-couvée Diurna

Caveau des Incarnations

(ou Coffre hebdomadaire)

Dos

Cape de cendres de

commandant décoré

Eranog

Caveau des Incarnations

Torse

Cage cyclonique de Dathéa

Dathéa, transcendée

Caveau des Incarnations

Poignets

Garde-poignets de

camaraderie alliés

Forge

(Nécessite une commande)

Mains

Gantelets de la montagne

ambulante

Dathéa, transcendée

Caveau des Incarnations

(ou Coffre hebdomadaire)

Taille

Ceinturon opulent de

la matriarche

Garde-couvée Diurna

Caveau des Incarnations

Jambes

Genouillères de la montagne

ambulante

Sennarth

Caveau des Incarnations

(ou Coffre hebdomadaire)

Pieds

Sabots-tonnerres de Kurog

Kurog Totem-Sinistre

Caveau des Incarnations

Doigt 1

Chevalière ornée de joyaux

de Melandrus

Cour des Étoiles

Doigt 2

Sceau de devoir filial

Garde-couvée Diurna

Caveau des Incarnations

Bijou 1

Boîte à secret d’Algeth’ar

Académie d'Algeth'ar

Bijou 2

Morneflamme psychotique

Garde-couvée Diurna

Caveau des Incarnations

Enchantements, Gemmes et Consommables

Enchantements

Emplacement

Arme 1

Dilection gelée

Arme 2

Dilection gelée

Cou*

1x Monture de médaillon stratifiée

(Rang 1)

1x Monture de médaillon stratifiée

(Rang 2)

1x Monture de médaillon stratifiée

(Rang 3)

Dos

Empressement du retour

Torse

Caractéristiques d’éveil

Poignets

Dilection de vitesse

Jambes

Renfort d’armure féroce

Pieds

Brise de course

des plaines

Doigts

Dilection de Maîtrise

*Vous pouvez ajouter jusqu'à trois chasses dans votre Collier. Pour ce faire, ajoutez au maximum trois exemplaires de Monture de médaillon stratifiée. Vous pouvez ajouter un exemplaire de qualité 1, 2 et 3, ou bien deux de qualité 2 et un de 3, ou bien trois de qualité 3. De plus, notez que si votre Collier dispose déjà d'un emplacement de gemme par défaut, alors celui-ci remplace l'exemplaire de qualité 1 de la Monture de médaillon stratifiée.

Gemmes

PvE

1x Diamant insondable habile

(nécessite une commande en Joaillerie)

Neltharite effilée

(pour les autres gemmes)

Consommables

Consommable

Monocible

Multicible

Flacons

Flasque de renforcement

statique

Flasque de fureur glaciale

Rune

Pierre à aiguiser

Rune hurlante

Rune hurlante

Nourritures

Grand banquet des Kalu’aks

ou

Gâteau de la chance fatidique

Grand banquet des Kalu’aks

ou

Gâteau de la chance fatidique

Potions de combat

Potion élémentaire

de puissance ultime

Potion élémentaire

de puissance ultime

Potions utilitaires

Potion de soins

rafraîchissante

Potion de soins

rafraîchissante

Macros

Bond héroïque sur le curseur

#showtooltip Bond héroïque
/cast [@cursor] Bond héroïque

Permet de lancer Bond héroïque sur votre curseur (peut aussi être utilisé pour lancer Ravageur sur votre curseur)

Mouseover

#showtooltip NOM DU SORT
/cast [target=mouseover,exists] NOM DU SORT

Permet de lancer vos sorts a l'emplacement de votre curseur, sinon sur votre cible.

Cette macro est particulièrement utile pour les sorts tel que Volée de coups, Éclair de tempête, Cri d'intimidation ou encore Charge

Weak Auras

Nom de l'aura

Lien

Description

Ipse

Warrior

Lien Wago.io

Groupe d'aura complet facilement

customisable qui inclut les 3

spécialisations du Guerrier.

Caveau des

Incarnations

Lien Wago.io

L'ensemble des annonces importantes

pour chaque boss du Caveau des

Incarnations (NM, HM et MM)

World of Warcraft
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Laerezh Laerezh
Laerezh  - Rédacteur freelance

Chef des portails WoW Dragonflight, WoW Classic et Lost Ark. J'aime tous les MMO, sauf ceux que je n'ai pas cités dans cette signature.

Midzono Kobini il y a 4 mois

Sur wow , je n’apprécie que les classes Cac (Corps à corps ) , pour l'instant j'ai un War fureur 70 , Rogue 70 , Chasseur démon 70, un Chevalier de la mort Givre, Moine Marchevent et un Chaman Amélioration en level up ( Pour l'instant, les trois sont 60 ). préférence pour le Chaman amélioration qui combine bien la magie et le corps à corps.<br /> <br /> Pour moi , le war qu'il soit fureur ,arme ou protection est la classe la plus difficile à maitriser ( ne serait -ce que pour ne pas aller au cimetière ! car aucun cooldown (CD) offensif digne de ce nom dixit métamorphose en Démon du DH ou Adrénaline du rogue et surtout défensif :(.<br /> Pas une grande mobilité si l'on compare avec le rogue et le DH.<br /> Le rogue est beaucoup plus rapide en déplacement de base et possède tout un attirail de Cooldown (CD) et ne parlons pas du chasseur de démon ! qui pour moi reste la classe la plus facile à maitriser et possédant l'indice de surviviabilité le plus élevé ! et de loin devant le Rogue et le War :(<br /> <br /> Pour le gameplay , je suis d'accord avec le War fureur 10.0.12 , c'est le gameplay le plus énergique de ce jeux et avec la petite refonte du 10.0.12 , les dégâts sont un peu plus équilibrés avec Sanguinaire qui se transforme en bain de sang suite à l'activation de saccager.<br /> <br /> Si vous voulez une sorte de WAR fureur , faites plutôt un chasseur de démons ! le gameplay est plus facile à prendre en main , il possède moins de sorts instantanés offensifs à spam , c'est énergique et surtout, il se régénère via la ponction ,et possède des Cooldown défensifs comme ( ténèbres , marche du néant ,voile corrompu ) ; Lui permettant de survivre bien plus longtemps.<br /> <br /> En comparaison ? , le War ne dispose que d' 1 CD défensif ( Régénération Enragée ) 30 % en moins de dégâts et 20 % de heal en plus mais seulement 8 sec ! et 2 min de recharge ! il aurait fallu le passer à 1min ou bien rajouter un CD défensif comme un sort qui pare tous les coups pendant x secondes... <br /> Et autre seule atout pour sa survie du War fureur , c'est une micro régénération via son sort sanguinaire 3 % de points de vie , GÉNIAL ! en comparaison du Chasseur de Démon , il s'auto heal via sa ponction.<br /> <br /> Et pour finir , il faudrait pointer du doigt , le manque de vitesse de déplacement du War , on va me dire la charge et le bon héroïque ? OK pour le bon héroïque mais soumis a un CD trop long , il aurait fallu ajouter un CD sprint comme pour le rogue ! c'est un guerrier ? pire ! c'est même un Berzeker !... il devrait au moins avoir un sort de PAS de COURSE ! <br /> <br /> <br /> Enfin bref ,vous l'aurez compris le Guerrier est une classe «par défaut» comme dans tous les mmos , dans les jeux de rôle , c'est un personnage «normal» ne disposant pas de pouvoir magique mais disposant d'une force Herculéenne.<br /> <br /> Pour ne pas que la plupart sans inspiration et attirer par le nom de la classe en lui même (Guerrier), se jette sur cette classe ; Les développeurs ont tout fait pour rendre cette classe peut attrayante à faible et même à haut niveau avec un petit ilevel.<br /> <br /> Seul à haut ilevel et avec de grosses armes donnant d'importants dégâts (car tout ses sorts sont basés sur la puissance d'attaque (Force ) + les dégâts de l'arme , le Guerrier de wow est Fun à jouer.<br /> Sans la possibilité d'obtenir de bonnes armes et un bon équipement , inutile de jouer cette classe ! vous allez galérer ! reporter vous , sur un Chasseur de démons ,un DK givre voir un Chaman amélioration avec 2 armes à une main :).

natsu#23344 il y a 3 ans

Guide pas mal, pour les personne disant que vous faites de mauvais guide c'est juste car il ne joue pas de la même manière haha

Armand Hurtaud il y a 3 ans

Bonjour, une date sortie pour le guide 9.0.2 ? Vos guide sont très utile quand ont ne comprend l'anglais . Merci Bonne journée as vous

Armand Hurtaud il y a 3 ans

Bonjour, une date sortie pour le guide 9.0.2 ? Vos guide sont très utile quand ont ne comprend l'anglais . Merci Bonne journée as vous

Armand Hurtaud il y a 3 ans

Bonjour, une date sortie pour le guide 9.0.2 ? Vos guide sont très utile quand ont ne comprend l'anglais . Merci Bonne journée as vous

Armand Hurtaud il y a 4 ans

Bonsoir, une date de sortie pour le guide 8.3 ?

Armand Hurtaud il y a 4 ans

Bonsoir, une date de sortie pour le guide 8.3 ?

Drakke il y a 4 ans

On avait déja discuté entre war sur le listing des classes en MM+ :)<br /> Le guide est sympa mais il serait bien de préciser que c'est un guide plutot orienté donjon/MM+.<br /> <br /> Par exemple en raid, les talents choisis ne me semble pas adapté (doublement > éclair de tempete, marche bondissante > peinture de guerre etc...).<br /> <br /> Il serait aussi sympa de donner un cycle mono et multi car les nouveaux war oublie souvent le tourbillon dans le cycle multi qui est vitale pour maintenir un dps constant.<br /> <br /> Voila voila :)

Drakke il y a 4 ans

On avait déja discuté entre war sur le listing des classes en MM+ :)<br /> Le guide est sympa mais il serait bien de préciser que c'est un guide plutot orienté donjon/MM+.<br /> <br /> Par exemple en raid, les talents choisis ne me semble pas adapté (doublement > éclair de tempete, marche bondissante > peinture de guerre etc...).<br /> <br /> Il serait aussi sympa de donner un cycle mono et multi car les nouveaux war oublie souvent le tourbillon dans le cycle multi qui est vitale pour maintenir un dps constant.<br /> <br /> Voila voila :)

Drakke il y a 4 ans

On avait déja discuté entre war sur le listing des classes en MM+ :)<br /> Le guide est sympa mais il serait bien de préciser que c'est un guide plutot orienté donjon/MM+.<br /> <br /> Par exemple en raid, les talents choisis ne me semble pas adapté (doublement > éclair de tempete, marche bondissante > peinture de guerre etc...).<br /> <br /> Il serait aussi sympa de donner un cycle mono et multi car les nouveaux war oublie souvent le tourbillon dans le cycle multi qui est vitale pour maintenir un dps constant.<br /> <br /> Voila voila :)

Drakke il y a 4 ans

On avait déja discuté entre war sur le listing des classes en MM+ :)<br /> Le guide est sympa mais il serait bien de préciser que c'est un guide plutot orienté donjon/MM+.<br /> <br /> Par exemple en raid, les talents choisis ne me semble pas adapté (doublement > éclair de tempete, marche bondissante > peinture de guerre etc...).<br /> <br /> Il serait aussi sympa de donner un cycle mono et multi car les nouveaux war oublie souvent le tourbillon dans le cycle multi qui est vitale pour maintenir un dps constant.<br /> <br /> Voila voila :)

Drakke il y a 4 ans

On avait déja discuté entre war sur le listing des classes en MM+ :)<br /> Le guide est sympa mais il serait bien de préciser que c'est un guide plutot orienté donjon/MM+.<br /> <br /> Par exemple en raid, les talents choisis ne me semble pas adapté (doublement > éclair de tempete, marche bondissante > peinture de guerre etc...).<br /> <br /> Il serait aussi sympa de donner un cycle mono et multi car les nouveaux war oublie souvent le tourbillon dans le cycle multi qui est vitale pour maintenir un dps constant.<br /> <br /> Voila voila :)

wolficus il y a 5 ans

une date pour le guide guerrier fureur ?

Pascal Lecocq il y a 6 ans

Mouais, il me parait un peu léger ce guide, déjà les talents sont ceux de la spé arme il me semble.<br /> Et pour le cycle dps.... il me parait aussi un peu bancal ? , entaille furieuse si rien d autre n' est disponible ? ET pour le gain de chance de crit de sanguinaire ? Parce que lâcher un sanguinaire sans que l' enrager proc parce que le sanguinaire n' a pas crit ça fait particulièrement mal au cul, a mon humble avis.... C' est le coup déchainé qu' il faut envoyer s' il n' y a rien d autre a faire, et claquer 1 voir 2 entailles furieuses juste avec de pouvoir a nouveau lancer un sanguinaire et avoir de bien meilleures chance qu' il fasse proc un enrager. ( meme si ca fait un peu mal au cul aussi de claquer 2 entailles )<br /> pour ma part ( en partant du principe que je suis enrage, s' est sanguinaire, coup déchainé, 2 entailles furieuses, coup déchainé si j ai encore le temps ou bien sanguinaire ou saccager en prio si 100 de rage...<br /> Si on pouvait en discuter avec des connaisseurs je suis preneur de tout conseil ou avis.

Pascal Lecocq il y a 6 ans

Mouais, il me parait un peu léger ce guide, déjà les talents sont ceux de la spé arme il me semble.<br /> Et pour le cycle dps.... il me parait aussi un peu bancal ? , entaille furieuse si rien d autre n' est disponible ? ET pour le gain de chance de crit de sanguinaire ? Parce que lâcher un sanguinaire sans que l' enrager proc parce que le sanguinaire n' a pas crit ça fait particulièrement mal au cul, a mon humble avis.... C' est le coup déchainé qu' il faut envoyer s' il n' y a rien d autre a faire, et claquer 1 voir 2 entailles furieuses juste avec de pouvoir a nouveau lancer un sanguinaire et avoir de bien meilleures chance qu' il fasse proc un enrager. ( meme si ca fait un peu mal au cul aussi de claquer 2 entailles )<br /> pour ma part ( en partant du principe que je suis enrage, s' est sanguinaire, coup déchainé, 2 entailles furieuses, coup déchainé si j ai encore le temps ou bien sanguinaire ou saccager en prio si 100 de rage...<br /> Si on pouvait en discuter avec des connaisseurs je suis preneur de tout conseil ou avis.

Pascal Lecocq il y a 6 ans

Mouais, il me parait un peu léger ce guide, déjà les talents sont ceux de la spé arme il me semble.<br /> Et pour le cycle dps.... il me parait aussi un peu bancal ? , entaille furieuse si rien d autre n' est disponible ? ET pour le gain de chance de crit de sanguinaire ? Parce que lâcher un sanguinaire sans que l' enrager proc parce que le sanguinaire n' a pas crit ça fait particulièrement mal au cul, a mon humble avis.... C' est le coup déchainé qu' il faut envoyer s' il n' y a rien d autre a faire, et claquer 1 voir 2 entailles furieuses juste avec de pouvoir a nouveau lancer un sanguinaire et avoir de bien meilleures chance qu' il fasse proc un enrager. ( meme si ca fait un peu mal au cul aussi de claquer 2 entailles )<br /> pour ma part ( en partant du principe que je suis enrage, s' est sanguinaire, coup déchainé, 2 entailles furieuses, coup déchainé si j ai encore le temps ou bien sanguinaire ou saccager en prio si 100 de rage...<br /> Si on pouvait en discuter avec des connaisseurs je suis preneur de tout conseil ou avis.

Pascal Lecocq il y a 6 ans

Mouais, il me parait un peu léger ce guide, déjà les talents sont ceux de la spé arme il me semble.<br /> Et pour le cycle dps.... il me parait aussi un peu bancal ? , entaille furieuse si rien d autre n' est disponible ? ET pour le gain de chance de crit de sanguinaire ? Parce que lâcher un sanguinaire sans que l' enrager proc parce que le sanguinaire n' a pas crit ça fait particulièrement mal au cul, a mon humble avis.... C' est le coup déchainé qu' il faut envoyer s' il n' y a rien d autre a faire, et claquer 1 voir 2 entailles furieuses juste avec de pouvoir a nouveau lancer un sanguinaire et avoir de bien meilleures chance qu' il fasse proc un enrager. ( meme si ca fait un peu mal au cul aussi de claquer 2 entailles )<br /> pour ma part ( en partant du principe que je suis enrage, s' est sanguinaire, coup déchainé, 2 entailles furieuses, coup déchainé si j ai encore le temps ou bien sanguinaire ou saccager en prio si 100 de rage...<br /> Si on pouvait en discuter avec des connaisseurs je suis preneur de tout conseil ou avis.

Pascal Lecocq il y a 6 ans

Mouais, il me parait un peu léger ce guide, déjà les talents sont ceux de la spé arme il me semble.<br /> Et pour le cycle dps.... il me parait aussi un peu bancal ? , entaille furieuse si rien d autre n' est disponible ? ET pour le gain de chance de crit de sanguinaire ? Parce que lâcher un sanguinaire sans que l' enrager proc parce que le sanguinaire n' a pas crit ça fait particulièrement mal au cul, a mon humble avis.... C' est le coup déchainé qu' il faut envoyer s' il n' y a rien d autre a faire, et claquer 1 voir 2 entailles furieuses juste avec de pouvoir a nouveau lancer un sanguinaire et avoir de bien meilleures chance qu' il fasse proc un enrager. ( meme si ca fait un peu mal au cul aussi de claquer 2 entailles )<br /> pour ma part ( en partant du principe que je suis enrage, s' est sanguinaire, coup déchainé, 2 entailles furieuses, coup déchainé si j ai encore le temps ou bien sanguinaire ou saccager en prio si 100 de rage...<br /> Si on pouvait en discuter avec des connaisseurs je suis preneur de tout conseil ou avis.

Captainshampoo il y a 6 ans

Bonjour mon guerrier fureur est 922ilvl jai 21%hate 57%maitrise et 28%critique jai du mal a passer 700k dps sur certain boss ( sauf pendant la phase exe) mais dautre war me surpasse en passant le million de dps est ce vraiment juste ma hate qui est trop basse apres jesseye de farme sur argus et tente davoir un proc pour des stats plus opti et de meilleur bijou (mes legendaire sont la bague proc exe et le pantalon qui genere la rage avec les critique de saccaget)

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