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Capacités - Meepo, Carry

Meepo, Carry
Capacités
  • Présentation
  • Objets
  • Gameplay
  • Amis et ennemis
9

 

 

  Caractéristiques : Niveau 1 Niveau 25
Par niveau
  Santé : 587 1689 +44
  Mana : 260 1014 +30,1
  Dégâts : 39-45 129-137 +3,7
  Vitesse d'attaque : 1,38 0,91 -0,02
  Armure : 5 14 +0,36
  Résistance Magique : 25% 25% -
  Régénération de Santé : + 1 + 2,6 +0,07
  Régénération de Mana : + 0,9 + 3,2 +0,09
  Vitesse de déplacement : 305 305 -
  Portée d'attaque : 128 128 -



 

Earthbind

Rayon : 220
Durée : 2s
Coût en mana : 100
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Portée 500 750 1000 1250
Cooldown (s)
20 16 12 8

Une pluie de stalactites s’abat sur la zone ciblée, clouant au sol toutes les cibles ennemies. Earthbind empêche l’invisibilité, blink et interrompt les canalisations.

Earthbind ne fonctionne pas si les cibles passent invisible avant l’effet.
Earthbind ne fonctionne pas sur Roshan.

 

Capacité très utile pour maintenir vos ennemis en position et ainsi taper en toute sérénité. Bien temporisé, au rang 4, permet une immobilité permanente.

 

Poof

Portée Globale
Rayon : 375
Coût en mana: 80
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Dégâts 80 100 120 140
Cooldown (s)
14 12 10 8

Tirant les énergies mystiques de la terre, un Meepo peut se téléporter vers un autre Meepo où sur lui-même après avoir été canalisée pendant 1.5 secondes, infligeant des dégâts dans la zone de départ et d’arrivée.

Ne fonctionne pas sur Roshan.
Vous pouvez téléporter le Meepo originel et les illusions également.
Si vous téléportez un Meepo sur lui-même les dégâts du début et de la fin de la téléportation seront simultanées.

 

Très pratique de pouvoir regrouper tous ces Meepo en moins de 2s. Et en plus, vous faites des dégâts au départ et à l'arrivée, si c'est pas du bonheur !

 

Geo Strike

Passif
Durée : 2s
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Dégâts/s
7 14 21 28
Ralentissement vitesse mouvement
5% 10% 15% 20%

Meepo enchante son arme pour infliger des dégâts par seconde, ralentissant aussi la vitesse de déplacement de l’unité attaquée. Les géostrikes de plusieurs Meepo se cumulent.

 

Passif dont les effets se font vraiment ressentir quand tous les Meepo s'acharnent sur une même cible. La force de l'escouade de la mort.

 

Divided We Stand

Passif
Rang 1 Rang 2 Rang 3
Nombre de Meepo 2 (3*) 3 (4*) 4 (5*)

Meepo invoque une copie imparfaite et semi-autonome de lui-même, laquelle peut gagner de l’or et de l’expérience tout comme lui et partage ses points d’expérience et ses compétences. Cependant, les copies ne peuvent pas porter d’objets à part les bottes que portent Meepo lui-même. Les Meepos clonés gagnent également 30% des bonus d’Attribut du Meepo originel. Si l’un des clones meurt, tous meurent.

Chaque Meepo portent les bottes du Meepo originel et peuvent utiliser indépendamment les un les autres les bottes qu’ils portent. Vous pouvez donc utilisez Boots of Travel , Phase Boots ou Tranquil Boots sur chaque Meepo.
L’Aghanim’s Scepter ne peut pas être abandonné une fois acquis.

Amélioration du Sceptre d’Aghanim* : Augmente le nombre de Meepo et partage à 100% des stats du héros principal.

 

Ulti à double tranchant qui illustre le concept du "UN pour tous, tous pour UN". Augmente le nombre de membres dans votre escouade mais si vous perdez un soldat, tous mourront.

 


   

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Un mix Earthbind et Poof avec une préférence pour le Poof qui est de loin votre meilleure source de dégâts.

Le passif sera pris plus tard car son efficacité n'est véritable qu'avec au moins 3 Meepo actifs.

Les ulti se prennent comme à leur habitude niveau 6, 11 et 16.

  • Présentation
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  • Objets
  • Gameplay
  • Amis et ennemis
9
MGG
Pikazo il y a 11 ans

ouai mais souvent dans les partit publique, les mecs se coordonnent pas pour focus le même meepo, donc un gros aoe, sa donne moins de dégat a faire sur un meepo ;) après c'est sûr que dans les partie de pro ils doivent se dire lequel focus donc ça aide x) <br /> <br /> après perso, meepo je sais pas le joué, pourtant j'était pas trop mauvais sur SC2, mais faut du temps pour le joué celui la et bien le contrôler x)

Nestalim il y a 11 ans

Les héros Aoe ne sont pas anti meepo...<br /> <br /> Meepo ne nécessite pas de tous les tuer, donc à partir de ce constat, tous les nukers monocible sont des contre à Meepo.<br /> <br /> Tu vas fear sérieusement Lina, TA, Nyx, Bh, Pudge, qui vont te depop aisément durant tout l'early/mid game, tant que tu n'as pas agha tes clones sont de vrais vicos. <br /> <br /> Après, ES est un gros counter certes, mais à part ça..

thedupy il y a 11 ans

Leshrac : " Beaucoup de dégat en pue de temps. Correction :D

Varen il y a 11 ans

Haaaaa,comment j'ai feed avec ce champ holyfuck.<br /> <br /> Du genre "je passe avec mon double en éclaireur,haha il etais 5 la ,vasi crêve double"you are dead""QEUHA?

Nestalim il y a 11 ans

Can I Meepo ? I've got perfect micro skill

velJa il y a 11 ans

J'suis pas du tout d'accord avec ce guide, que je trouve un peu "noob-friendly" si je puis dire. Ceci dit gj quand même ^^ la critique est facile.<br /> <br /> En voici un récent (1sem max) et très bien fait, pour joueurs avertis.<br /> [url]http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=397778[/url]<br /> C'est en anglais (sic) mais le gameplay décrit et cohérent et vraiment efficace.<br /> <br /> il est a noter qu'avec chaque aghanim, on peux avoir un clone supplémentaire. Genre 5 aghanim + travel et hop bijou :)<br /> [SIZE=2]c'est tricky, incutile car infaisable en game mais [/SIZE]ça[SIZE=2] devait figurer ici ![/SIZE]

frpsi il y a 11 ans

Un des héros les plus chauds à maitriser... mais même en mode no brain il peut faire très mal !!!

Mattdouat il y a 11 ans

Haha, merci pour le guide <3 Meepo (ps: N0tail l'a encore sorti hier contre je sais plus qui, il a pas trop carry mais c'était quand même sympa de voir Meepo en compétitif)

Chewbacca il y a 11 ans

Why pick Meepo ? 5 is better than 1.

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