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Gameplay - Bane, Support

Bane, Support
Gameplay
  • Présentation
  • Capacités
  • Objets
  • Amis et ennemis
4

 

 

Early-Game

 

Il y a trois configurations dans lesquelles Bane peut se retrouver. Une n'est pas adaptée à votre fonction de support donc nous n'en parlerons pas.

Dans un premier cas, vous serez dans une dual lane où vous serez posé en babysit du carry, car vous lui assurez une certaine tranquillité. Vous effectuerez les pulls et vous serez chargé du contrôle de la ligne.

L'autre possibilité est une trilane agressive où vous serez amené à vraiment empêcher les adversaires de développer leur jeu. De temps à autre, dans cette configuration, il vous arrivera de bouger sur la carte pour apporter un surnombre temporaire et exercer une pression.


Mid-Game

 

Mélange de gank et de protection, votre jeu sera des plus mobiles. Votre indépendance à l'équipement vous offre des possibilités et vous libère du temps généralement alloué au farm. Votre meilleur atout est le facteur surprise qui sera amplifié avec votre mobilité. Votre liberté de mouvement vous permet aussi de maintenir les wards en activité pour la vision de carte. En parallèle, il faut vous assurer de toujours avoir un parchemin de téléportation sur vous pour arriver le plus vite en renfort.

 

Late-Game

 

Votre rôle final restera la protection de votre carry. Donc, il vous faudra le suivre tel son ombre et vous assurer de sa quiétude. Maintenez aussi votre présence en teamfight et grapillez un peu de farm par-ci, par là pour un rachat en cas d'hypothétique mort.

 

 

Ganks

 

Nightmare votre cible est une solution de temporisation. Dans un gank 2vs1, c'est votre méthode pour vous laisser le temps de vous rapprocher avant de combattre. Ensuite, attaque automatique et un Brain Sap devrait avoir raison de la victime.

Dans une configuration 3vs2, idéalement avec un allié qui possède un stun, endormez la cible qui est la plus contraignante et tuez la cible du stun allié. Gardez votre cooldown de Brain Sap en finisher.

 

Teamfigths

 

Ciblage prioritaire : les héros possédant des contrôles et le carry adverse. L'ulti sera posé sur le focus principal de votre équipe. Le Brain Sap sera utilisé sur le cible ayant le moins de points de vie. Enfeeble sur le carry ennemi au besoin si celui-ci est toujours en vie.

Votre survie dépendra de votre positionnement, surtout dans les cas de figure où c'est vous l'initiateur du combat, ce qui peut arriver.

  • Présentation
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  • Gameplay
  • Amis et ennemis
4
MGG
kili01 il y a 11 ans

Sinon personne serait d'accord pour me coatcher sur dota2 , chuis vraiment trop nul dessus , les perso qui ont 12000 de range,le kite impossible,.. ect

Defco il y a 11 ans

Tu peu aussi ajouter que le Soul ring te permet de plus facilement te deny avec ton propre Nightmare :)

Encarta il y a 11 ans

pas forcément, tout est question de situation, il n'y a jamais de recette miracle en ce qui concerne. Là, on parle d'un support pur qui va empêcher le jeu des gros frappeurs adverses. Si tu veux jouer un peu plus agressif, clairement maximiser Brain Sap et faire un Soul ring seront plus appropriés.

Lockbaal il y a 11 ans

J'aurai tendance a maxer le brain sap afin de pouvoir faire un gros harass/nuke en cas de gank après avoir pris 2 rang d'enfeeble, et a prendre forcement un soul ring pour gerer le coup en mana, est-ce une si mauvaise chose ?

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