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Capacités - Necrophos, carry

Necrophos, carry
Capacités
  • Présentation
  • Objets
  • Gameplay
  • Amis et ennemis
7

 

 

  Caractéristiques : Niveau 1 Niveau 25
Par niveau
  Santé : 454 1746 +53,8
  Mana : 286 1326 +43,3
  Dégâts : 44-48 124-128 +3,33
  Vitesse d'attaque : 1,48 0,97 -0,02
  Armure : 1,1 9,61 +0,35
  Résistance Magique : 25% 25% -
  Régénération de Santé : +0,7 +2,9 +0,09
  Régénération de Mana : +0,9 +4,1 +0,13
  Vitesse de déplacement : 290 290 -
  Portée d'attaque : 550 550 -

 

16 + 2 15 + 1,7 22 + 2,5

 

Death Pulse

Portée : 475

Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Dégâts
75 125 200 275
Soins 70 90 110 130
Coût en mana 125 145 165 185
Cooldown 8 7 6 5

Le Necrophos lance une vague mortelle autour de lui, infligeant des dégâts aux unités ennemies et soignant les unités alliées.

 

Death Pulse est un sort de dégâts de zone et de soins de zone en même temps. Il nécessitera donc souvent d'être au milieu de l'action car sa portée est relativement petite. Il a un cooldown très court et un fort coût en mana, ce qui permet à Necrophos d'être très puissant si il a les objets et les niveaux pour soutenir le spam de ce sort.

 

Heartstopper Aura

Rayon : 1200
Passif

Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Dégâts par seconde (% de la vie totale de l'adversaire)
0,6% 0,9% 1,2% 1,5%
Le Necrophos ralentit les battements du cœur des ennemis proches, leur faisant perdre petit à petit une partie de leur vie maximum.

 

Ce passif à longue portée fait perdre des points de vie à tous les adversaires à portée. Ceci donne donc à Necrophos une très bonne présence en teamfight s'il peut survivre car les dégâts qu'il inflige sont constants.

 

Sadist

Passif
Durée : 6s
Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4
Régénération de mana par seconde
2 4 6 10
Régénération de vie par seconde
1 2 3 4

Le Necrophos gagne de la régénération de santé et de mana pour chaque unité ennemie qu'il tue. Tuer un héros donne 10 fois le bonus de régénération.

 

Ce second passif permet à Necrophos de maintenir sa mana sur la lane et de pouvoir ainsi utiliser régulièrement sa Death Pulse. Il permet aussi de régénérer sa mana de manière très efficace en teamfight si vous réussissez à faire des kills, ce qui est souvent assez facile grâce à votre Ultimate.

 

Reaper's Scythe

Portée : 600
Durée du stun : 1,5s
Rang 1 Rang 2 Rang 3
Dégâts par PV manquants (Aghanim's)
0,4 (0,6) 0,6 (0,9) 0,9 (1,2)
Cooldown (Aghanim's)
100s (70s) 85s (70s)
70s (70s)
Coût en mana (Aghanim's)
175 (150)
340 (340)
500 (500)
Étourdit le héros ennemi ciblé, puis inflige des dégâts en fonction des PV manquants. Tous les kills sous cet effet seront donnés au Necrophos. Améliorable avec l'Aghanim's Scepter.

 

Votre Ultimate sera très utile tout au long de la partie pour faire des kills, même sur les plus tanky des adversaires. Le stun qu'il apporte passe à travers l'immunité magique, ce qui pourra aussi vous servir dans certains cas. Il est à noté qu'un héros qui meurt lorsqu'il est sous l'effet de ce sort, sera forcément considéré comme tué par vous, ce qui activera votre Sadist à tous les coups. L'Aghanim's Scepter donne aussi un effet supplémentaire à votre Ultimate : tout ennemi qui mourra alors sous le coup de ce sort ne pourra pas se racheter, ce qui pourra changer beaucoup de choses en fin de partie. Reaper's Scythe ajoute aussi 30% de temps de réapparition au héro tué.

 


   

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Commencez par monter Death Pulse aux niveaux 1, 3, 5 et 7. Cela vous permettra d'avoir une bonne utilité en combat et en push, ainsi qu'avoir une meilleure capacité à last hit.

Aux niveaux 2, 4, 8 et 9, montez Sadist. Ce passif vous permettra de ne pas vous retrouver sans mana après avoir utiliser Death Pulse 3 fois, ce qui serait le cas si vous ne le montiez pas. Ce passif vous permettra aussi d'avoir une régénération phénoménale en combat lorsque vous ferez des kills, ce qui vous permettra de continuer à spammer Death Pulse sans interruption.

Aux niveaux 10, 12, 13 et 14 prenez des points dans votre autre passif, Heartstopper Aura. Celui-ci vous donnera une présence destructrice dans les teamfights grâce aux dégâts constants qu'il procure.

Arrivé au niveau 6, vous devez prendre votre Ultimate, il vous servira faire des kills et contrôler la menace principale adverse dans les combats. Prenez donc Reaper's Scythe dès que vous le pouvez aux niveaux 6, 11 et 16.

 

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  • Amis et ennemis
7
MGG
Alaraxia il y a 8 ans

Tu devrais mettre AA(Ancient apparition) en ennemi.

Zoobee il y a 9 ans

Tu fais la même erreur que 90% des joueurs qui se disent que les cary c'est des héros qui click doit comme des débiles. Un perso peut très bien carry sans un seul click droit, exemple, le necrophos comme présenté ici est purement intombable et pendant que la team adverse va tenter de le flinguer toute SA team va massacrer tous le monde. Btw, l'aga sur lui ça donne (en gros) que tu tue un mec mi-life, et ça avec n'importe quel pool d'hp (donc un héro a 5000 hp meurt vers 2500 hp) vu que les dégâts sont en pourcentages, donc pour les dégâts je vois pas trop ce qu'il te faut de plus. Il se joue mid donc, ou safe lane, ou t'as vu que y'avait une tri lane autour de lui qui est l'un des hero qui a le plus besoin de level? Généralement quand on le met safe lane c'est parce qu'on a une trilane qui va aller en aggresif face à l'autre trilane. Et dans ce cas le choix du necro safe est justifié, pas ultime je te l'accorde, mais viable, et ça a déjà été joué par des pros sur dota et dota2. Enfin je rappelle que ces guides étaient fait pour les débutants dans le jeu, donc il y a surement des choses un peu light mais dans l'ensemble c'est surtout pour connaitre les point/faible du heros et comment le build, si le but avait été de faire un guide de necro compétitif y'aurait pas eu de guide tellement necro c'est pourri dans la meta actuelle voir depuis qu'il est sorti sur Dota2. En plus juste pour en remettre une couche, le jour ou t’arriveras à rentabiliser un necro supp en dehors des pubgame t'as intérêt à rendre ça publique parce que tu seras le premier à le faire. J'espère avoir répondu à tes questions...

raf-84 il y a 9 ans

@Dlm: super commentaire, aucune explication, ca fait vraiment avancer le guide merci a toi.....

Dlm`` il y a 9 ans

@raf-84 : "non" pour l'ensemble de ton pavé

raf-84 il y a 9 ans

en rajoutant des ward dans le build, ca fait un bon guide support... <br /> je comprends pas ce guide. necro carry avec agha et mek? c'est un peu comme viper carry avec agha et mek. c'est pas mauvais mais ca carry pas comme item.<br /> et dire qu'il a une bonne attaque de base alors que c'est une des 15 plus mauvaise spa terrible non plus.<br /> franchement si vous prenez necro pour carry la partie et l'envoyer safe lane, vous gachez une partie... (ya tellement de héros a qui la safe lane profite mieux) pour moi necro se joue mid ou supp. safe lane c'est pas viable mais bon.

Zoobee il y a 9 ans

celui ci c'était moi qui l'avait corrigé ya un mois, sur la base de ce qu'avait fait anarkyst.

FoUsTy il y a 9 ans

Question : qui fait ces guides?

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