
Statistiques principales
Force : augmente l'armure de 1 par point. Pour le Barbare et le Croisé, augmente le DPS de 1% par point de force.
Intelligence : augmente toutes les résistances de 0,1 par point. Pour le Sorcier et le Féticheur, augmente les dégâts de 1% par point d'intelligence.
Dextérité : augmente les chances d'esquiver de X% par point. X étant soumis à un rendement décroissant dont nous allons voir le fonctionnement dans la section statistiques défensives. Pour le Moine et le Chasseur de démons, augmente les dégâts de 1% par point de dextérité.
Vitalité : augmente les points de vie de 10 par point de vitalité.





